Zitat von Rovell to the Bell
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Kurze Frage, kurze Antwort #LoL
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Wenn sich kaum leute melden kann RM auch nichts dafür.Zitat von PrktschzWeil es kaum Leute gibt die sich um den LoL bereich kümmern... Lyn ist glaube ich die einzige? Gibt es überhaupt noch jemanden?Zitat von stickayhttp://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/19nc7f/in_25_hours_the_korean_qualifier_for_mlg_dallas/
warum nix im ticker?
Irgendwie Lustig das auf Readmore - einer eSport Seite - der größte Titel, regelrecht verdrängt wird.
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Panth + Jarv / Jarv + TaricZitat von chup1nprobieren uns jetzt mit bruiser_only_botlane hochzuspielen. jemand paar gute combos am start?
am erfolgreichsten waren wir bisher mit pantheon+sejuani
War zumindest früher mal krass :s
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leona/jarvanZitat von chup1nprobieren uns jetzt mit bruiser_only_botlane hochzuspielen. jemand paar gute combos am start?
am erfolgreichsten waren wir bisher mit pantheon+sejuani
leona/brand
jarv/panth
jayce geht auch immer mal, dann hat man bisschen ranged poke/aas während man keinen allin macht.
im prinzip alles mit instant gapcloser-cc combo (j4, jax, leona, pantheon, maokai..) mit irgend nem random champ :D
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ähäm! 2964 rp für 3,39 ...siehe riotpoints flutwelle-threadZitat von slayerKostet 2600 RP (= ~15) und es sind keine Runen dabeiZitat von lame y0Was kostet das? Und nur Seiten, keine Runen?Zitat von Mario Götzebekommst 7 RunenseitenZitat von lame y0Was genau ist das runenseitenpaket?
ich werde es mal stärker in betracht ziehen...so ganz schlüssig bin ich noch nichtZitat von zoldieris relativ
nen 2000elo spieler wird wahrscheinlich auch mit random runen im 1400er elo klarkommen.
aber wenn dein skill in etwa deinem elo entspricht, machen solche kleinigkeiten schon nen (merkbaren) unterschied
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BOTRK Nerf:
Spoiler:"Hey guys,
Were hotfixing Blade of the Ruined King tonight based on community feedback and the state of the live game.
Blade of the Ruined King - Hotfix
Attack Damage reduced to 25 from 30
Combine cost increased to 1000 gold from 650 (total cost increased to 3200 gold from 2850)
Active heal amount is now reduced by the target's Armor
Maximum damage dealt to minions and monsters reduced to 60 from 90
Blade of the Ruined King is simply too cheap for how powerful it is
As an item that should be primarily used for countering health stacking, it was simply too cheap for its current utility. To reduce its cost effectiveness, we are slightly reducing Attack Damage and increasing combine cost.
The active heal will now be reduced by the targets Armor
Currently the active heals for 15% of the targets maximum Health regardless of the targets Armor. With this change, building Armor will now reduce the amount of health obtained from the active making Armor an even more effective counter to Blade of the Ruined King.
We're reducing the maximum damage dealt to minions and monsters.
Currently Blade of the Ruined King provides far too much power against neutral objectives (ex: Baron, Dragon) and unintentionally trivializes these difficult encounters. By reducing this aspect of the item, we can focus on its core purpose of countering high-health enemies."
Trotzdem noch viable als 1st Item?
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