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    http://www.surrenderat20.net/2012/12/1220-pbe-update.html

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      Zitat von Noize
      bin ich dumm? Von welchen Patch-Notes redet ihr? Weder 1337reddit noch die LoL-Homepage hat aktuelle.
      aktuelle PBE-Notes vom 23.12.2012
      http://www.surrenderat20.net/2012/12/1220-pbe-update.html#more

      Spoiler: 

      Continue reading to catch a peek the the tentative set of balance changes Riot is currently testing on the PBE, including nerfs for Evelynn, Talon, Ryze, and Riven, buffs for Rengar and Diana, and more! Additionally, check out the new auto attack range indicator, a new buff showing pickpocket's cool down and total gold earned, color for teleport, and an update on some features, from the Vi patch, that didn't make it to live.

      ( Remember: Anything on the PBE is TENTATIVE and subject to change; they call it a the Public BETA Environment for a reason. Additionally, some PBE info is datamined and may be incomplete.)

      Balance Changes:
      Loads and Loads of balance changes were pushed in this PBE patch, including the promised tweaks to Diana and Rengar, quite a bit of Dominion/TT item meddling, and more. Tons of tool tips were reworded and cleaned up as well.

      Champions

      Alistar

      Base Movement Speed increased to 330 from 325

      Annie

      Disintegrate mana cost lowered to 60/65/70/75/80 from 60/70/80/90/100.
      Molten Shield duration reduced to 6 seconds from 8 seconds.
      Molten Shield cooldown lowered to 10 seconds from 16.

      Diana

      Lunar Rush range increased to 825 from 750.
      Pale Cascade damage increased to 20/35/50/65/80 from 20/34/48/62/76
      Pale Cascade duration increased to 5 seconds from 4 seconds

      Evelynn

      Health reduced to 462 ( +82 per level ) from 470 ( +90 per level )
      Hate Spike Ratios reduced to .4 AP and .4 AD from .45 AP and .45 AD.
      Ravage's base damage lowered to 35/55/75/95/115 from 35/60/85/110/135

      Nami

      Base Movement Speed increased to 335 from 330'
      Aqua Prison's cooldown reduced to 14/13/12/11/10 from 16/14.5/13/11.5/10

      Rengar

      Savagery's bonus attack speed duration increased to 4 seconds from 3 seconds.
      Battle Roar now heals for ( 40 + 20 health per level ) instead of flat 10% of health
      Rengar's stealth delay lowered to 1 second from 1.25

      Riven

      Base Health regen per 5 seconds reduced to 4.5 from 9.5
      Blade of Exile cooldown increased to 110/80/50 seconds from 75/60/45
      Valor's shield absorb increased to 70/100/130/160/190 from 60/90/120/150/180

      Ryze

      Overload's mana coefficient reduced to 6% from 6.5%.
      Overload's mana cost increased to 60/65/70/75/80 from 60 at all ranks.

      Syndra

      Transcendent now grants +75 Range to Unleashed Power at max rank.
      Scatter the Weak cooldown decreased to 18/16.5/15/13.5/12

      Kommentar


        Zitat von nudel
        Zitat von QUEEN IRELIA
        nerf ziemlich gerechtfertigt imo
        also ich verstehe den nerf garnicht
        Wegen dem lächerlich geringen CD auf dem Ult sind die meisten Rivens einfach immer wenn das Ult offCD war all-in gegangen und man konnte als Gegner erstmal basen/mit low HP auf der Lane rumkrebsen. Und das jede Minute.

        Kommentar


          Zitat von Chiar
          Zitat von nudel
          Zitat von QUEEN IRELIA
          nerf ziemlich gerechtfertigt imo
          also ich verstehe den nerf garnicht
          Wegen dem lächerlich geringen CD auf dem Ult sind die meisten Rivens einfach immer wenn das Ult offCD war all-in gegangen und man konnte als Gegner erstmal basen/mit low HP auf der Lane rumkrebsen. Und das jede Minute.
          Ah, deswegen auch der Lux Nerf ...

          Kommentar


            Zitat von DerFice
            Zitat von Chiar
            Zitat von nudel
            Zitat von QUEEN IRELIA
            nerf ziemlich gerechtfertigt imo
            also ich verstehe den nerf garnicht
            Wegen dem lächerlich geringen CD auf dem Ult sind die meisten Rivens einfach immer wenn das Ult offCD war all-in gegangen und man konnte als Gegner erstmal basen/mit low HP auf der Lane rumkrebsen. Und das jede Minute.
            Ah, deswegen auch der Lux Nerf ...
            Ohne Sinn. Jeder gute Rivenspieler abused sowas halt, und bekommt damit im Normalfalls Lanedominanz. Der Ult CD war viel zu gering.

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              Zitat von Cloudlift
              Zitat von DerFice
              Zitat von Chiar
              Zitat von nudel
              Zitat von QUEEN IRELIA
              nerf ziemlich gerechtfertigt imo
              also ich verstehe den nerf garnicht
              Wegen dem lächerlich geringen CD auf dem Ult sind die meisten Rivens einfach immer wenn das Ult offCD war all-in gegangen und man konnte als Gegner erstmal basen/mit low HP auf der Lane rumkrebsen. Und das jede Minute.
              Ah, deswegen auch der Lux Nerf ...
              Ohne Sinn. Jeder gute Rivenspieler abused sowas halt, und bekommt damit im Normalfalls Lanedominanz. Der Ult CD war viel zu gering.
              Und bei Lux ist das anders?

              Kommentar


                Spoiler: 
                Zitat von DerFice
                Zitat von Cloudlift
                Zitat von DerFice
                Zitat von Chiar
                Zitat von nudel
                Zitat von QUEEN IRELIA
                nerf ziemlich gerechtfertigt imo
                also ich verstehe den nerf garnicht
                Wegen dem lächerlich geringen CD auf dem Ult sind die meisten Rivens einfach immer wenn das Ult offCD war all-in gegangen und man konnte als Gegner erstmal basen/mit low HP auf der Lane rumkrebsen. Und das jede Minute.
                Ah, deswegen auch der Lux Nerf ...
                Ohne Sinn. Jeder gute Rivenspieler abused sowas halt, und bekommt damit im Normalfalls Lanedominanz. Der Ult CD war viel zu gering.
                Und bei Lux ist das anders?


                riven ult > ....... > lux ult

                Kommentar


                  Na wenn du das sagst, kann das Thema damit geschlossen werden!

                  Kommentar


                    Zitat von DerFice
                    Na wenn du das sagst, kann das Thema damit geschlossen werden!

                    Not sure if srs...

                    Die Lux Ulti steht in ABSOLUT keinem Verhältnis zu der von Riven??? Die Lux Ulti basiert darauf, dass du ihren Q vorher triffst um überhaupt eine realistische Chance zu haben mit der Lux Ulti zu hitten. Dieser "Randomfaktor" ist bei Riven nicht gegeben ... Dazu kommt, dass Riven ihre Spells wesendlich leichter und effizienter "abusen" kann als Lux, weil Riven ohne Mana arbeitet. Von DMg-Trade during Lanephase will ich garnicht erst anfangen ...

                    Kommentar


                      Zitat von VeNdetta-
                      Zitat von DerFice
                      Na wenn du das sagst, kann das Thema damit geschlossen werden!

                      Not sure if srs...

                      Die Lux Ulti steht in ABSOLUT keinem Verhältnis zu der von Riven??? Die Lux Ulti basiert darauf, dass du ihren Q vorher triffst um überhaupt eine realistische Chance zu haben mit der Lux Ulti zu hitten. Dieser "Randomfaktor" ist bei Riven nicht gegeben ... Dazu kommt, dass Riven ihre Spells wesendlich leichter und effizienter "abusen" kann als Lux, weil Riven ohne Mana arbeitet. Von DMg-Trade during Lanephase will ich garnicht erst anfangen ...
                      Wir reden NUR von dem Ulti und davon, dass der CD davon zu gering ist. Von nichts anderem ist hier die rede bevor du jetzt irgendwelche anderen Spells vergleichen willst. Da können wir direkt Äpfel mit Birnen vergleichen.
                      Ulti von Riven niedrigere Range aber dafür "breiter". Ulti von Lux wesentlich "schmaler" aber dafür natürlich viel weiter. Grundsätzlich sehe ich aber auch kein Problem darin dem Ult von Riven auszuweichen vor allem weil man sofort sehen kann, wenn die Ult kommen könnte und geht dann entsprechend die paar Sekunden def und auf Abstand zur Riven.
                      Meinetwegen kann man 20 Sekunden draufpacken abern 35 ist mMn zu krass. Im Late jucken die 5 Sekunden mehr dann aber auch keinen mehr. Hier wird halt vor allem ihr Early generft und nicht wirklich der Champ ansich.
                      Anstatt endlich mal an Irelia zu arbeiten werden halt andere Champs generft wobei ich auch der Meinung bin, dass eine Riven auch sehr vom "Skill" des Users abhängig ist. Habe schon genug Spieler gesehen die mit Riven halt absolut nicht umgehen können...

                      Kommentar


                        Zitat von DerFice
                        Zitat von Cloudlift
                        Zitat von DerFice
                        Zitat von Chiar
                        Zitat von nudel
                        Zitat von QUEEN IRELIA
                        nerf ziemlich gerechtfertigt imo
                        also ich verstehe den nerf garnicht
                        Wegen dem lächerlich geringen CD auf dem Ult sind die meisten Rivens einfach immer wenn das Ult offCD war all-in gegangen und man konnte als Gegner erstmal basen/mit low HP auf der Lane rumkrebsen. Und das jede Minute.
                        Ah, deswegen auch der Lux Nerf ...
                        Ohne Sinn. Jeder gute Rivenspieler abused sowas halt, und bekommt damit im Normalfalls Lanedominanz. Der Ult CD war viel zu gering.
                        Und bei Lux ist das anders?
                        Lux Ult = Burst
                        Riven Ult = AD buff über einen gewissen Zeitintervall, was dann wiederum nochmal mit alles 3 anderen Spells von Riven scaled. Ergo: Trades kaum möglich, ergo du wirst nach Hause geschickt.

                        Lux Burst kannst du überstehen, einen Pot werfen und weiter lanen, da der "Hauptburst" bei ihr weg ist.

                        Bei Riven sieht das komplett anders aus. Da kannst du noch so viele Pots werfen, in der Zeit verlierst du entweder tons of farm, oder sie nimmt dich beim ersten Lasthit. Wenn du dann nicht gerade ein Sustainmonster à la Irelia bist, wars das.

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                          @ Cloudlift:
                          Die Argumentation ist nachvollziehbar!

                          Kommentar


                            lux nerf wäre sowieso nur wegen froggen instagib showcase gerechtfertigt!

                            Kommentar


                              was ist cheesen?

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                                Zitat von Schwerbi
                                was ist cheesen?
                                käse machen

                                Spoiler: 

                                Cheese

                                (engl. für „Käse“) Der Ausdruck kommt in Strategiespielen zum tragen und bezeichnet den Versuch eines Spielers durch eine trickreiche Nutzung seiner Einheiten, obwohl diese in einem offenen Kampf unterlegen wären, zu gewinnen. Wird der cheese von dem gegnerischen Spieler gesehen bevor er zum Zuge kommt, ist dieser leicht zu kontern.

                                also all-in rush strats in sc2 oder firstround alle B in CS oder level 1 turretpush toplane in LoL


                                Kommentar

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