Jo... gerade aufm Rainman-Stream gesehen. Dort hat einer in Rainman's Team gefeedet und gesagt "Dont worry, we wont lose this game." Danach hat er runtergezählt und bei allen ist das Game gecrashed und wurde auch nicht angezeigt. Hacks inc?
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Hacks in LoL
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Danach kam eine Person namens "Phreak" in seinem Channel, und erzählte ihm, dass er sich eine Pizza bestellt hat. What the fuck? :D Phreaks eigentlicher Account ist ja "RiotPhreak". Kann mir aber nicht vorstellen, dass der Acc "Phreak" nicht zumindest gesaved ist. Puh, er wurde ganz schön hart getrollt.
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Es wundert mich, dass es so lange gedauert hat. Für Wc3 gab es alle paar Tage einen neuen Hack, obwohl das Spiel nur noch ein paar tausend Spieler hatte. Und da ich mir nicht vorstellen kann, dass die LoL Engine der Wc3 Engine so sehr überlegen ist, ist das nun die logische Konsequenz.
Da Riot das Spiel aber im Gegensatz zu Blizzard aktiv supportet, sollte sich der Schaden in Grenzen halten. Einfach betroffene Accounts sperren und für Rankeds nachträglich Loss Forgiven verteilen.
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Riot kann aber sehr sehr sehr viel mehr Prozesse auf ihre Server auf eine vom Client unerreichbare Weise abspielen, während WC3 sehr viel clientlastiger war und Hacks damit auf jeden Scheiss einfluss nehmen konnten (sogar Ressourcenhacks...)Zitat von solEs wundert mich, dass es so lange gedauert hat. Für Wc3 gab es alle paar Tage einen neuen Hack, obwohl das Spiel nur noch ein paar tausend Spieler hatte. Und da ich mir nicht vorstellen kann, dass die LoL Engine der Wc3 Engine so sehr überlegen ist, ist das nun die logische Konsequenz.
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weil die spiele unterschiedlich funktionierenZitat von solEs wundert mich, dass es so lange gedauert hat. Für Wc3 gab es alle paar Tage einen neuen Hack, obwohl das Spiel nur noch ein paar tausend Spieler hatte. Und da ich mir nicht vorstellen kann, dass die LoL Engine der Wc3 Engine so sehr überlegen ist, ist das nun die logische Konsequenz.
Da Riot das Spiel aber im Gegensatz zu Blizzard aktiv supportet, sollte sich der Schaden in Grenzen halten. Einfach betroffene Accounts sperren und für Rankeds nachträglich Loss Forgiven verteilen.
bei wc3 hattest du alle wichtigen daten auf deinem rechner, hacker konnten diese manipulieren und im battle.net benutzen ohne dass das battle.net diese vorher mit den serverdaten abgleicht
bei lol, hon und soweit ich weiß auch sc2 hast du entweder gar keine dieser daten oder sie werden mit den unveränderten daten des servers abgeglichen, sind beide daten nicht identisch kommt es zu einer fehlermeldung und die verbindung wird getrennt, ergo kannst du nicht spielen
...mit dem verfahren müsste man seine eigenen daten manipulieren und die des servers, was sehr schwer sein sollte und auch nicht den aufwand wert ist
wenn das vom OP wirklich ein "hack" war, dann hat dieser lediglich während des spiels die daten manipuliert und es kam so zu einem crash, wie er das geschafft hat dass es bei allen abbricht weiß ich nicht aber sollte so ein exploit vorhanden sein wird dieser sicher seitens riot schnellstmöglich behoben werden
hacks wie in wc3 (maphack, control-hack, etc) sollten aber nicht machbar sein
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Oha, da bin ich erleichtert. Nichts außer eventuell dem Blademaster hat in Wc3 mehr den Spielspaß zerstört als diese ganzen behinderten H4ck3rb0iiis.
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Bezweifel ich. Ist theoretisch aber möglich.Zitat von Jenna Presleyvllt read oder gesehen dass gewarded wurde? ooOZitat von deazyEr hat InGame auch alle Wards via Ping angezeigt, sodass der Supporter diese mit Oracle clearen konnte.
Danke für deinen geistreichen Beitrag.Zitat von VxOUhh Game/Server schmiert ab und alle so hacks? oh man :D
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