Zitat von Dongpal
Ankündigung
Einklappen
Keine Ankündigung bisher.
Laning in LoL - Sinn?
Einklappen
X
-
würde sogar soweit gehen und die grenze auf 1500 hochsetzten.Zitat von Dongpalsolang man nicht über 1400 ist kann man alles spielen was man will
wirklich alles
was zzt bei mir auf 14xx rumrennt ist manchmal eine einzige tragödie
(unabhängig ob im gegnerteam oder bei mir)
es ist mmn VIEL wichtiger den champ den man pickt auch wirklich spielen zu können.
was bringt einem fotm shyvana oder sivir wenn mans nicht draufhat. hatte grad nen xin (sieht man sehr selten) der einfach alles zerberstet hat mit mir zusamm :)
lieber sowas als möchtegern op champs wo dann nix kommt
Kommentar
-
Gast
es wurde ja ganz früher auch der ad mitte gestellt. top war dann der apler und bot bruiser/2ter ad mit support. oder eben roamer. es gibt aber eben keine champs die stark genug sind ohne jeglichen farm, so wie das in dota2 der fall ist. und in diesem falle sind sie im late ja auch useless weil da der stärkere ad eifnach 1on5 vernichtet.
Kommentar
-
ein "problem" ist sicher auch, dass die Tower in LoL sehr viel Schaden machen... ergo, wenn du eine 3v2 lane hättest, wäre die 2er lane immer noch sehr sicher, wenn sie sich an den Tower zurückfallen lässt. einer mehr auf der Lane ist gar nicht zwangsläufig ein Vorteil - Die 3er Lane würde die 2er nicht zwangsläufig töten und farmen, würde selber in Sachen XP/Gold extrem hinterherhängen. Auch der neue Jungle bietet nicht genügend Camps für 2 Jungler im gleichen Team. Auch mit Golditems hängen diese bald hinterher (zuletzt von TSM auf EU getestet)
Kommentar
-
unter 1900 ist sowieso alles ziemlich belanglos und bis 2100 auch champion eigentlich völlig egal solang man ihn beherrscht, ab da sollte dann man sich bei der championauswahl ein paar gedanken machen damit das team einigermaßen ausgeglichen ist, zb nur noch 3 ap carries oder so statt 5
und je mehr hpregeneration ihr habt, desto mehr hitpoints werden regeneriert (pro sekunde)
genug knowledge um die 2000er grenze zu knacken, hf
Kommentar
-
Auf welchem Elo spielst du?Zitat von [SVWAstro]
unter 1900 ist sowieso alles ziemlich belanglos und bis 2100 auch champion eigentlich völlig egal solang man ihn beherrscht, ab da sollte dann man sich bei der championauswahl ein paar gedanken machen damit das team einigermaßen ausgeglichen ist, zb nur noch 3 ap carries oder so statt 5
und je mehr hpregeneration ihr habt, desto mehr hitpoints werden regeneriert (pro sekunde)
genug knowledge um die 2000er grenze zu knacken, hf
Kommentar
-
Gast
naja, dafür haben wir auch keinen komischen esel der uns die items auf die lane bringt.Zitat von oNe_sh0tWenn ihr denien könntet, könnte man gegen Towerkriecher einfach antipushen. eheheheheheheh
Kommentar
-
dafür hat man in LoL ein kostenloses TP. Tut aber auch nichts zur sache :>Zitat von StallioNnaja, dafür haben wir auch keinen komischen esel der uns die items auf die lane bringt.Zitat von oNe_sh0tWenn ihr denien könntet, könnte man gegen Towerkriecher einfach antipushen. eheheheheheheh
Denien würde theoretisch etwas mehr tiefe ins Spiel bringen, zwecks laning. So würde eine 3vs2 Lane schon mehr sinn machen oder Dual Mid etc. weil man viel besser zonen kann und dem Gegner die CS denien kann aber naja w/e geht halt nicht
Kommentar
-
Dann müssten die aber auch die creeps überarbeiten. Weil atm haben die so wenig das einge champs die wave 1 shotten. Da macht denien auch wenig sinn.Zitat von meijidafür hat man in LoL ein kostenloses TP. Tut aber auch nichts zur sache :>Zitat von StallioNnaja, dafür haben wir auch keinen komischen esel der uns die items auf die lane bringt.Zitat von oNe_sh0tWenn ihr denien könntet, könnte man gegen Towerkriecher einfach antipushen. eheheheheheheh
Denien würde theoretisch etwas mehr tiefe ins Spiel bringen, zwecks laning. So würde eine 3vs2 Lane schon mehr sinn machen oder Dual Mid etc. weil man viel besser zonen kann und dem Gegner die CS denien kann aber naja w/e geht halt nicht
Kommentar
-
Creeps können nicht angegeriiffen werden, wenn die weniger als irgendwas mit unter 50% oder so haben und ich glaube dann auch nicht von Skills.Zitat von DuhaDann müssten die aber auch die creeps überarbeiten. Weil atm haben die so wenig das einge champs die wave 1 shotten. Da macht denien auch wenig sinn.Zitat von meijidafür hat man in LoL ein kostenloses TP. Tut aber auch nichts zur sache :>Zitat von StallioNnaja, dafür haben wir auch keinen komischen esel der uns die items auf die lane bringt.Zitat von oNe_sh0tWenn ihr denien könntet, könnte man gegen Towerkriecher einfach antipushen. eheheheheheheh
Denien würde theoretisch etwas mehr tiefe ins Spiel bringen, zwecks laning. So würde eine 3vs2 Lane schon mehr sinn machen oder Dual Mid etc. weil man viel besser zonen kann und dem Gegner die CS denien kann aber naja w/e geht halt nicht
Kommentar
-
och bitte,diese crapmechanik nicht immer so hochloben,es gibt auch in dota1 und dota2 sowie hon krüppelslangweilige lanes..dynamik bringen spieler und champs in das game,keine lasthitmechanik (hat man ganz gut gesehen bei al vs ww...1st game galio vs graves und ryze vs cassio..action pur..2nd game morg vs karthus mitte farmfest aus der hölle).Zitat von meijidafür hat man in LoL ein kostenloses TP. Tut aber auch nichts zur sache :>Zitat von StallioNnaja, dafür haben wir auch keinen komischen esel der uns die items auf die lane bringt.Zitat von oNe_sh0tWenn ihr denien könntet, könnte man gegen Towerkriecher einfach antipushen. eheheheheheheh
Denien würde theoretisch etwas mehr tiefe ins Spiel bringen, zwecks laning. So würde eine 3vs2 Lane schon mehr sinn machen oder Dual Mid etc. weil man viel besser zonen kann und dem Gegner die CS denien kann aber naja w/e geht halt nicht
Kommentar
-
???Zitat von ShuffleCreeps können nicht angegeriiffen werden, wenn die weniger als irgendwas mit unter 50% oder so haben und ich glaube dann auch nicht von Skills.
es sollten aber weder die möglichkeit zum denien noch stärkere creeps eingeführt werden (die creeps wurden ja sogar vor ein paar patchs geschwächt). denien würde sicherlich andere lanekombinationen (zB 3er lanes) ermöglichen, aber grade dass unterlegene spieler (egal weil es eine 1vs3 lane ist, der gegner gefeedet ist oder einfach einen counter-champion spielt) die lane nicht komplett verlieren und weder den gegner endlos feeden können noch komplett auf xp/gold verzichten müssen, macht ja lol aus.
der schaden der creeps wurde verringert, damit man offensiver spielen kann und auch mal kurzzeitig im fokus stehen kann - so richtig erfolg hatte die änderung nicht, aber besser als vorher ist es alle mal.
Kommentar
Kommentar