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Laning in LoL - Sinn?

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    Laning in LoL - Sinn?

    Ich unterhalte mich öfter mal mit meinen elitären Dota2-Freunden und dann kommen wir öfter mal auf die Metagamefrage in LoL. Warum muss in LoL immer toplane solo gespielt werden, warum keine trilanes und was soll das alles überhaupt.

    Bin über jede brauchbare Antwort dankbar.

    Liebe Grüße

    Euer eisz_

    #2
    weil es das von riot unterstützte snowball meta ist.

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      #3
      Weil man sonst zu großen Gold/exp Nachteil hat. Trilane kann ich mir garnicht vorstellen.
      Und schon garnicht Top sonst kannst du Dragoncontroll vergessen.
      +weniger ganks, -buffs ... etc. Einfach ein paar LOL Spiele machen dann siehst dus.

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        #4
        Dragon Dinosu Dagon?

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          #5
          1 Jungler, bleibt für 3 Lanes 4 Spieler. Lösung: Botlane AD+Support, weil AD zu Beginn noch etwas schwächlich ist und nen "Babysitter" braucht. Und weil der Dragon zwischen Mid und Bot ist, wird die Botlane halt zu zweit gespielt.

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            #6
            Und wieso nicht mal dual Mitte oder solche Späße?

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              #7
              AD bekommt nicht den Support, weil er schwaechlich ist, sondern sich die geteilte XP und damit der Levelnachteil nicht so stark auswirkt, wie beim AP Carry in der Mitte. Im Gegensatz zum AD Carry teilt der naemlich mit seinen Spells am meisten Schaden aus und nicht mit Autoattacken.

              Es wurde ab und zu ja auch mal mit drei Sololanes, einem Jungler und einem Roamer gespielt. Letztere hat auf allen Lanes mal vorbeigeschaut und gestoert. Hat sich aber nicht durchgesetzt.

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                #8
                Duo Mitte bringt auch wenig, weil du Mitte nicht ordentlich Zonen kannst.

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                  #9
                  /otacon war schneller

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                    #10
                    AP hat sololane weil er den LVLvorteil etc braucht,soll ja gegnercarry oneshotten können. tsb

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                      #11
                      Trilane = 3 Leute mit wenig XP, die werden später vom ad carry oder AP einfach getwoshottet.

                      2 Bottom ist das selbe wie in DotA - der Carry braucht dringender Gold als XP, darum kriegt er nen Supporter der ihm farmen hilft.
                      AP Mitte weil APs das early dominieren und am meisten kraft in kleineren fights haben, bringt also mapdominanz. Spielt solo lane weil er level braucht um seine skills hochzuleveln.
                      Top kann man stellen was man will, Bruiser oder AP hat sich durchgesetzt weil sie gut lanen können, genug mit dem Farm anstellen und gut in die Teamaufstellung passen.
                      Jungle muss sein, weil die meisten toplaner/midlaner ihre lane auch gegen 2 lange genug halten könnten bis sie einen großen xp-vorteil haben und dann mit jungler jedes 2on2 gegen die gewinnen -> d.h. die 2 könnten ihre lane meistens nur für die ersten 4-5 minuten gewinnen.

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                        #12
                        die momentane spielweise ist schon die bestmögliche mM.

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                          #13
                          Zitat von Duha
                          Duo Mitte bringt auch wenig, weil du Mitte nicht ordentlich Zonen kannst.
                          so ein quatsch sobald es wieder eure vorbilder "erfinden" macht ihr es eh nach..
                          seid halt selbst mal kreativ zzz...

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                            #14
                            ist das "Laning" Prinzip in LoL nicht dann etwas steif bzw eintönig?? bleibt ja kaum raum für kreativität

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                              #15
                              solang man nicht über 1400 ist kann man alles spielen was man will

                              wirklich alles

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