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lol-Client/-Inviteprobleme im LAN

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    lol-Client/-Inviteprobleme im LAN

    Bin gerade mit 6 Leuten auf Lan und wir wollten zusammen LoL spielen. Loggen uns ein etc., können uns aber nicht richtig zu Games inviten. Nicht jeder kann jeden in der Friendslist (von den Anwesenden) sehen oder Nachrichten schicken. Haben hier schonmal ne Lan gemacht und da funktionierte es. Wir bekommen von Clienttimedout über Unknown Error und PVP.net Error.
    Router wurde auf Werkseinstellungen zurückgesetzt. Haben einmal ein Spiel zusammen spielen können, aber danach ging es nicht mehr. Liegt's am Routersetting oder eher am LoL-Clienten? Was müsste/könnte man am Router ändern? Routerfirewall ist aus und Router ist D-Link Dir-300. Gleichzeitige Reconnects in den Lolclienten haben das Problem auch nicht gelöst.

    Fehler aus dem PVPneterror:

    (mx.messaging.messages::ErrorMessage)#0
    body = (Object)#1
    clientId = (null)
    correlationId = "CB486D73-702B-0DA0-9E9B-1C21D02AFFAF"
    destination = ""
    extendedData = (null)
    faultCode = "Client.Error.RequestTimeout"
    faultDetail = "The request timeout for the sent message was reached without receiving a response from the server."
    faultString = "Request timed out"
    headers = (Object)#2
    messageId = "F9FA61DA-E7BF-E94D-A76D-1C22BAA1A2CD"
    rootCause = (null)
    timestamp = 0

    #2
    Jeder von euch sollte seine Firewall ausmachen usw. Und dann mal nacheinander durchgehen bei wem es geht, und wer Probleme hat jemanden zu sehen im LoL. Sonst keine Ahnung..

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