finde den turret change extrem gut, dann koennen die top/jungle tanks/bruiser die ap carrys nicht schon auf level 6 mit 80% diven, die ap carrys koennen aber bei 40 min mal paar towerhits aushalten ohne direkt zu sterben
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League of Legends #4
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und wie wird es mit den minions sein? das dürften sie doch eigentlich nicht ändern, weil das das komplette lasthit system umkrempeln wird oder?Zitat von HadriaNfinde den turret change extrem gut, dann koennen die top/jungle tanks/bruiser die ap carrys nicht schon auf level 6 mit 80% diven, die ap carrys koennen aber bei 40 min mal paar towerhits aushalten ohne direkt zu sterben
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das season 2 finale steigt am 13. oktober in los angeles. 12 teams werden um insgesamt 3 mio us-dollar spielen.
http://venturebeat.com/2012/05/01/being-really-good-at-league-of-legends-could-pay-3-million/
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nice, hoffe dann auf ein episches finale zwischen TSM/CLG.US/dignitas und M5, also west gegen ost. wobei die russen dann natürlich gewinnen!!Zitat von Kaerdas season 2 finale steigt am 13. oktober in los angeles. 12 teams werden um insgesamt 3 mio us-dollar spielen.
http://venturebeat.com/2012/05/01/being-really-good-at-league-of-legends-could-pay-3-million/
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meinst du dann laden die uns ein?Zitat von WORST AP RMbis dahin müssen wir die 2k-marke knacken :/Zitat von Kaerdas season 2 finale steigt am 13. oktober in los angeles. 12 teams werden um insgesamt 3 mio us-dollar spielen.
http://venturebeat.com/2012/05/01/being-really-good-at-league-of-legends-could-pay-3-million/
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wir machen einfach den cast. hauen phreak und den ganzen rest weg und dann abVahrt.Zitat von Kaermeinst du dann laden die uns ein?Zitat von WORST AP RMbis dahin müssen wir die 2k-marke knacken :/Zitat von Kaerdas season 2 finale steigt am 13. oktober in los angeles. 12 teams werden um insgesamt 3 mio us-dollar spielen.
http://venturebeat.com/2012/05/01/being-really-good-at-league-of-legends-could-pay-3-million/
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die mechanics sind bei der recht anspruchsvoll am anfangZitat von impi. gogo bisu.habe mir cassio geholt und die ersten paar games sind ziemlich hart.
was ist bei cassio generell wichtig? dass man q gut treffen kann nehme ich mal an. guter farm natürlich standard
dauert paar games, bis du das tasten-druecken richtig kannst
twin fang sollteste immer mit smartcast benutzen. umso naeher du am target stehst, desto niedriger der cd von twin fang (0,5s+traveltime)
im early deine minions beobachten und dann entsprechend gegner beim lasthitten Q'n und 1-2 twin fangs hinterher
ansonsten geduldig mit der ulti umgehen, um die wirklich effektiv zu nutzen
https://www.youtube.com/watch?v=joGkcNtOO1w&feature=player_embedded
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Zitat von HadriaNfinde den turret change extrem gut, dann koennen die top/jungle tanks/bruiser die ap carrys nicht schon auf level 6 mit 80% diven, die ap carrys koennen aber bei 40 min mal paar towerhits aushalten ohne direkt zu sterben
??? macht halt 0 sinn weil der dmg runtergesetzt wird
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danke nochmal, von alleine war mir gar nicht klar dass twin fang so wichtig ist.Zitat von frozNdie mechanics sind bei der recht anspruchsvoll am anfangZitat von impi. gogo bisu.habe mir cassio geholt und die ersten paar games sind ziemlich hart.
was ist bei cassio generell wichtig? dass man q gut treffen kann nehme ich mal an. guter farm natürlich standard
dauert paar games, bis du das tasten-druecken richtig kannst
twin fang sollteste immer mit smartcast benutzen. umso naeher du am target stehst, desto niedriger der cd von twin fang (0,5s+traveltime)
im early deine minions beobachten und dann entsprechend gegner beim lasthitten Q'n und 1-2 twin fangs hinterher
ansonsten geduldig mit der ulti umgehen, um die wirklich effektiv zu nutzen
https://www.youtube.com/watch?v=joGkcNtOO1w&feature=player_embedded
muss aber sagen dass ich mit smartcast generell nicht gut klarkomme. habe es lieber wie bei sc, wc3 und sc2, dass ich erst eine taste drücken muss und dann mit der maus auf den gegner klicken
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http://clgaming.net/redtracker/34850-quot-base-damage-lowered-turret-damage-to-minions-increased-quotZitat von mcKUHnZitat von HadriaNfinde den turret change extrem gut, dann koennen die top/jungle tanks/bruiser die ap carrys nicht schon auf level 6 mit 80% diven, die ap carrys koennen aber bei 40 min mal paar towerhits aushalten ohne direkt zu sterben
??? macht halt 0 sinn weil der dmg runtergesetzt wird
@impi
twin fang is einer der wenigen spells, wo smartcast wirklich vorteile bringt, da der cooldown einfach so niedrig is
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