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League of Legends #4

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    Zitat von Monk
    Zitat von WORST AP RM
    //und wie keiner von euch auf den ryze nerf eingeht. so traurig ey. ansonsten bleibt noch zu sagen "better nerf irelia" und dass ich den patch nicht mag, allein aus dem grund weil er wieder nicht flüssig laufen wird h3h3.
    es geht keiner auf den ryze nerf ein, weil es kein nerf ist?
    das q macht erst ab 2k mana weniger schaden, unter 2k mana ist es sogar mehr dmg als vorher. der cage macht etwas weniger schaden, 0,25 sec weniger stun, klarer nerf. das e macht dafür deutlich mehr schaden (manaskalierung UND champion priorität).
    im early game wird ryze also stärker, im lategame hat man dann eh etwas ap (zB voidstaff, wota, rylais), macht also auch mit dem q nicht weniger schaden als vorher -> klarer buff
    overload: du machst weniger dmg im late wegen dem 1% nerf, apratio kannst dir im early genauso stecken und bitte wie oft kommst du ins überlate dass du auch noch wota UND voidstaff fertig hast. dazu noch rangenerf, oder hast du es überlesen?

    rune prison: ratio auch generft, cagedauer generft. oder ist das für dich ein buff?

    spell flux: cool nen buff für nen spell der eh immer useless war und den man halt einfach mal mitgespamt hat. klar bissl mehr dmg, aber mit weiterhin gleichem cd immernoch nicht mit q & w zu vergleichen.

    desperate power: cool, msbuff ab lvl6, das wars dann auch schon. dann kommt man ja vielleicht ab lvl 6 auch endlich dazu mal nen q auf seinen gegner zu hitten.

    und bitte editier das wort "buff" weg, find das net so stark.

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      Zitat von WORST AP RM
      Zitat von Monk
      Zitat von WORST AP RM
      //und wie keiner von euch auf den ryze nerf eingeht. so traurig ey. ansonsten bleibt noch zu sagen "better nerf irelia" und dass ich den patch nicht mag, allein aus dem grund weil er wieder nicht flüssig laufen wird h3h3.
      es geht keiner auf den ryze nerf ein, weil es kein nerf ist?
      das q macht erst ab 2k mana weniger schaden, unter 2k mana ist es sogar mehr dmg als vorher. der cage macht etwas weniger schaden, 0,25 sec weniger stun, klarer nerf. das e macht dafür deutlich mehr schaden (manaskalierung UND champion priorität).
      im early game wird ryze also stärker, im lategame hat man dann eh etwas ap (zB voidstaff, wota, rylais), macht also auch mit dem q nicht weniger schaden als vorher -> klarer buff
      overload: du machst weniger dmg im late wegen dem 1% nerf, apratio kannst dir im early genauso stecken und bitte wie oft kommst du ins überlate dass du auch noch wota UND voidstaff fertig hast. dazu noch rangenerf, oder hast du es überlesen?

      rune prison: ratio auch generft, cagedauer generft. oder ist das für dich ein buff?

      spell flux: cool nen buff für nen spell der eh immer useless war und den man halt einfach mal mitgespamt hat. klar bissl mehr dmg, aber mit weiterhin gleichem cd immernoch nicht mit q & w zu vergleichen.

      desperate power: cool, msbuff ab lvl6, das wars dann auch schon. dann kommt man ja vielleicht ab lvl 6 auch endlich dazu mal nen q auf seinen gegner zu hitten.

      und bitte editier das wort "buff" weg, find das net so stark.
      mspeed quints?

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        Zitat von WORST AP RM
        Zitat von Monk
        Zitat von WORST AP RM
        //und wie keiner von euch auf den ryze nerf eingeht. so traurig ey. ansonsten bleibt noch zu sagen "better nerf irelia" und dass ich den patch nicht mag, allein aus dem grund weil er wieder nicht flüssig laufen wird h3h3.
        es geht keiner auf den ryze nerf ein, weil es kein nerf ist?
        das q macht erst ab 2k mana weniger schaden, unter 2k mana ist es sogar mehr dmg als vorher. der cage macht etwas weniger schaden, 0,25 sec weniger stun, klarer nerf. das e macht dafür deutlich mehr schaden (manaskalierung UND champion priorität).
        im early game wird ryze also stärker, im lategame hat man dann eh etwas ap (zB voidstaff, wota, rylais), macht also auch mit dem q nicht weniger schaden als vorher -> klarer buff
        overload: du machst weniger dmg im late wegen dem 1% nerf, apratio kannst dir im early genauso stecken und bitte wie oft kommst du ins überlate dass du auch noch wota UND voidstaff fertig hast. dazu noch rangenerf, oder hast du es überlesen?

        rune prison: ratio auch generft, cagedauer generft. oder ist das für dich ein buff?

        spell flux: cool nen buff für nen spell der eh immer useless war und den man halt einfach mal mitgespamt hat. klar bissl mehr dmg, aber mit weiterhin gleichem cd immernoch nicht mit q & w zu vergleichen.

        desperate power: cool, msbuff ab lvl6, das wars dann auch schon. dann kommt man ja vielleicht ab lvl 6 auch endlich dazu mal nen q auf seinen gegner zu hitten.

        und bitte editier das wort "buff" weg, find das net so stark.
        ryze kann jetzt nicht mehr tankybuild machen weil er dadurch zu viel schaden verliert, dadurch ist es schon ein sehr harter nerf overall, der aber auch berechtigt ist. gerade in höheren eloregionen war er einfach zu stark!

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          Spoiler: 

          Zitat von meiji
          Zitat von WORST AP RM
          Zitat von Monk
          Zitat von WORST AP RM
          //und wie keiner von euch auf den ryze nerf eingeht. so traurig ey. ansonsten bleibt noch zu sagen "better nerf irelia" und dass ich den patch nicht mag, allein aus dem grund weil er wieder nicht flüssig laufen wird h3h3.
          es geht keiner auf den ryze nerf ein, weil es kein nerf ist?
          das q macht erst ab 2k mana weniger schaden, unter 2k mana ist es sogar mehr dmg als vorher. der cage macht etwas weniger schaden, 0,25 sec weniger stun, klarer nerf. das e macht dafür deutlich mehr schaden (manaskalierung UND champion priorität).
          im early game wird ryze also stärker, im lategame hat man dann eh etwas ap (zB voidstaff, wota, rylais), macht also auch mit dem q nicht weniger schaden als vorher -> klarer buff
          overload: du machst weniger dmg im late wegen dem 1% nerf, apratio kannst dir im early genauso stecken und bitte wie oft kommst du ins überlate dass du auch noch wota UND voidstaff fertig hast. dazu noch rangenerf, oder hast du es überlesen?

          rune prison: ratio auch generft, cagedauer generft. oder ist das für dich ein buff?

          spell flux: cool nen buff für nen spell der eh immer useless war und den man halt einfach mal mitgespamt hat. klar bissl mehr dmg, aber mit weiterhin gleichem cd immernoch nicht mit q & w zu vergleichen.

          desperate power: cool, msbuff ab lvl6, das wars dann auch schon. dann kommt man ja vielleicht ab lvl 6 auch endlich dazu mal nen q auf seinen gegner zu hitten.

          und bitte editier das wort "buff" weg, find das net so stark.
          mspeed quints?


          merkste selber ne was ich damit sagen will? dass dieser ms-buff ziemlich sinnlos ist :D

          //wirst halt ulti öfters zünden um wegzukommen als hinterherzurennen :D

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            Zitat von WORST AP RM
            Spoiler: 

            Zitat von meiji
            Zitat von WORST AP RM
            Zitat von Monk
            Zitat von WORST AP RM
            //und wie keiner von euch auf den ryze nerf eingeht. so traurig ey. ansonsten bleibt noch zu sagen "better nerf irelia" und dass ich den patch nicht mag, allein aus dem grund weil er wieder nicht flüssig laufen wird h3h3.
            es geht keiner auf den ryze nerf ein, weil es kein nerf ist?
            das q macht erst ab 2k mana weniger schaden, unter 2k mana ist es sogar mehr dmg als vorher. der cage macht etwas weniger schaden, 0,25 sec weniger stun, klarer nerf. das e macht dafür deutlich mehr schaden (manaskalierung UND champion priorität).
            im early game wird ryze also stärker, im lategame hat man dann eh etwas ap (zB voidstaff, wota, rylais), macht also auch mit dem q nicht weniger schaden als vorher -> klarer buff
            overload: du machst weniger dmg im late wegen dem 1% nerf, apratio kannst dir im early genauso stecken und bitte wie oft kommst du ins überlate dass du auch noch wota UND voidstaff fertig hast. dazu noch rangenerf, oder hast du es überlesen?

            rune prison: ratio auch generft, cagedauer generft. oder ist das für dich ein buff?

            spell flux: cool nen buff für nen spell der eh immer useless war und den man halt einfach mal mitgespamt hat. klar bissl mehr dmg, aber mit weiterhin gleichem cd immernoch nicht mit q & w zu vergleichen.

            desperate power: cool, msbuff ab lvl6, das wars dann auch schon. dann kommt man ja vielleicht ab lvl 6 auch endlich dazu mal nen q auf seinen gegner zu hitten.

            und bitte editier das wort "buff" weg, find das net so stark.
            mspeed quints?


            merkste selber ne was ich damit sagen will? dass dieser ms-buff ziemlich sinnlos ist :D

            //wirst halt ulti öfters zünden um wegzukommen als hinterherzurennen :D
            sorry ich hätte dir das zugetraut ;(

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              Wo konnte man gucken wieviel € man in LoL investiert hat ? länger als die letzten 30 tage

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                Zitat von PRidE-
                ryze kann jetzt nicht mehr tankybuild machen weil er dadurch zu viel schaden verliert, dadurch ist es schon ein sehr harter nerf overall, der aber auch berechtigt ist. gerade in höheren eloregionen war er einfach zu stark!
                warum denn das? nur weil phreak das gesagt hat? :D der tankybuild wird nicht mal ansatzweise in frage gestellt.
                man kann maximal ~5000 mana erreichen. würde man alle ap items auslassen, würde man ganze 30 schaden weniger mit seinem q und 25 schaden wengier mit seinem w machen, dafür 50 mehr mit spell flux. ich weiß nicht genau wie die championpriorität auf dem spell flux funktioniert, aber wenn der gegner immer 2-3 mal getroffen wird, würde allein das ein enormer buff sein. klar hat das q weniger cd, aber insgesamt würde man längst nicht so viel weniger schaden machen, wie viele hier denken. vor allem wäre das kein argument, keine defitems zu kaufen.
                und wie schon gesagt, mit wota (eigentlich immer pflicht auf ryze) würde das q erst ab 3600 mana weniger schaden machen, mit maximalem mana dann ganze 14 dmg weniger pro q. mit den "vollen" items (archangels) macht man dann sowieso mehr schaden als vorher.

                die range auf dem q ist natürlich härter als die verschiebung ind er skalierung, aber wie man den ms buff sinnlos finden kann, auf einem caster, der dauerhaft casten muss und nicht kurz bursten kann?

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                  so 2 tage mal durchgekellert wieder :D janna best support eu true story

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                    weil du gerade im early nicht so krass traden kannst. gegen fast jeden anderen ap hast du im early bis midgame einfach save gefarmt und erst ab da richtig druck gemacht. den speedbuff hat er auch nur kurz wenn er das ulti zündet. und das wird doch meistens im early und midgame zum schnelleren farmen geused. später ist es vielleicht ganz nett im teamfight aber du bist immer noch ein apcarry der nicht dumm 1on5 reingehen kann. und wie gesagt was bringt dir das alles wenn du im early noch mehr von deinen gegnern gefickt wirst. man kann halt nicht immer nur die vorzüge sehen. das spiel besteht ja nicht nur aus lategame und full itembuild :)

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                      Zitat von attenzionee
                      Wo konnte man gucken wieviel € man in LoL investiert hat ? länger als die letzten 30 tage
                      würde mich auch mal interessieren :S

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                        kann mir jemand sagen ob das ein smurf ist von alexich oder spielt er den account oder w00t? ist ja immerhin 1950elo und er redet über die gegner als ob es unranked-snacks wären :D

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                          habe mir cassio geholt und die ersten paar games sind ziemlich hart.

                          was ist bei cassio generell wichtig? dass man q gut treffen kann nehme ich mal an. guter farm natürlich standard

                          Kommentar


                            ich kann nicht mehr allein gegen bots spielen? wtf? wie soll ich als anfänger champions, jungle timings usw trainieren? oO -.-

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                              Zitat von impi. gogo bisu.
                              habe mir cassio geholt und die ersten paar games sind ziemlich hart.

                              was ist bei cassio generell wichtig? dass man q gut treffen kann nehme ich mal an. guter farm natürlich standard
                              spellvamp + rylais

                              und ult muss ins X

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                                naja kommt halt schon auf den gegner an, meiner meinung nach rylais nicht immer pflicht, zumindest nicht von anfang an. man hat auch oft genug ne lane in der mitte die man knechtet und dann lieber noch mehr dmg holt um weiter zu snowballen. q spamen um passiv aufrecht zu erhalten, ist ungefähr so wie mit dem e von vlad. macht aber auch nicht jeder und kommt auch wieder auf die lane an. die meisten kannst aber schon auf lvl 3/4 in die base schicken und dann einfach 1-2 waves wegpushen. q und e maxen, ich z.b. hol mir w erst auf lvl 7/8 weil man es davor nicht wirklich braucht, lieber mehr dmg auf q/e. ansonsten jo ulti halt ins gesicht und dann ganz schnell q+e spamen.

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