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League of Legends #4

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    Zitat von feanor

    btw: glaub ich bin zu blöd beim jungeln. ka wie ihr den blue nach den wölfen schafft, ich verreck grundsätzlich xD
    einfach harten pull verlangen, so hilfe bis 50% oder so.

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      Zitat von feanor
      Zitat von nickname
      Zitat von feanor
      danke schonmal für die antworten. hatt mir auf jedenfall weitergeholfen!
      werd wohl bis lvl 20 weiter sparen und mir dann die runen holen. und eventuell noch nen "kleinen" champ gönnen.
      ich hoff ja das mal corki in der freeplay woche auftaucht. den würd ich gern mal testen.
      ich bin zwar ein schlechtes vorbild weil ich fast nur champs und keine runen kaufe aber ich würde paar billige champs kaufen um möglichst bald 16 zu haben (blindpick macht mir persönlich 0 spaß )und dazu runen die universell genutzt werden können
      sooo oft spiel ich net. 1-2 spiele am tag höchstens. das heisst es dauert noch ewig bis ich mal ranked spielen könnte :) diablo 3 kommt auch noch... ich denk ich werd mich auf normals beschränken :) aber danke :)
      ich mein ja normal-draft
      macht viel mehr spaß find ich. dafür kannst du dann natürlich nicht immer spielen was du willst und solltest dich ans meta anpassen wenn du nicht 24/7 geflame willst

      Kommentar


        Zitat von T33K3SS3LCH3N
        Quint AD, Red AD, Yellow Armor, Blue Mres oder Mres/level kann man für AD, Top und Jungle benutzen.
        würde für die ersten beiden runenseiten folgendes vorschlagen:

        AD Carry (+ Jungle / Viele Toplaner):
        9x Flat AD
        9x Flat Armor
        9x MagRes/lvl
        3x Flat AD

        AP Carry (+ Support):
        9x Magic Penetration
        9x Flat Armor
        9x MagRes/lvl
        3x Flat AP

        so hast du für wenige IP erstmal zwei ganz gute runenseiten, mit denen du jede rolle spielen kannst. bis du ein gewisses spielniveau erreicht hast, wirst du auch nicht mehr als diese beiden seiten brauchen.

        Kommentar


          Zitat von Kaer
          Zitat von T33K3SS3LCH3N
          Quint AD, Red AD, Yellow Armor, Blue Mres oder Mres/level kann man für AD, Top und Jungle benutzen.
          würde für die ersten beiden runenseiten folgendes vorschlagen:

          AD Carry (+ Jungle / Viele Toplaner):
          9x Flat AD
          9x Flat Armor
          9x MagRes/lvl
          3x Flat AD

          AP Carry (+ Support):
          9x Magic Penetration
          9x Flat Armor
          9x MagRes/lvl
          3x Flat AP

          so hast du für wenige IP erstmal zwei ganz gute runenseiten, mit denen du jede rolle spielen kannst. bis du ein gewisses spielniveau erreicht hast, wirst du auch nicht mehr als diese beiden seiten brauchen.
          fett :) danke :)
          das hilft mir schonmal SEHR! ich hätt nu wahrscheinlich erstmal runen ganz speziell für trist oder morgana gekauft.
          aber, weiter oben wurde gesagt in 2 wochen ändert sich da was bei den ap runen. also werd ich erstmal abwarten und dich dann eventuell nochmal per pn fragen wenn ich darf :)

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            http://euw.leagueoflegends.com/news/hecarim-patch-notes

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              hab grad mies von einer lulu mid aufn sack bekommen. sie hat lvl2 blue buff bekommen, ihr e auf irgend ein minion gecastet und dann fand ich es unglaublich schwer ihrem q auszuweichen. noch jemand solche erfahrungen gemacht?

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                Zitat von frozN
                http://euw.leagueoflegends.com/news/hecarim-patch-notes
                op janna bekommt buff real?

                zilean/akali/orianna back?

                RoA > ring?

                was bauen bruiser nun? wits end atams nerf

                AP runes > MRES runes?

                Kommentar


                  Zitat von HadriaN
                  Zitat von frozN
                  http://euw.leagueoflegends.com/news/hecarim-patch-notes
                  op janna bekommt buff real?

                  zilean/akali/orianna back?

                  RoA > ring?

                  was bauen bruiser nun? wits end atams nerf

                  AP runes > MRES runes?
                  Ich frag mich nur wieso Fiora Ulti nicht generft wird. Sollen sie die So wie in DotA machen, wenn die den Spell schon von Juggernaut klauen -.-

                  Teemo fix hingegen find ich richtig gut. Hab mich schon gewundert wieso das nicht früher in Angriff genommen wurde, denn der DMG-Verlust ist schon heftig und Teemo hat ohnehin schon viel AS

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                    das ist kein janna buff sondern ein nerf

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                      overall ein mmn guter patch. riot scheint zu lernen, dass sie in kleinen schritten buffen/nerfen sollten. das interessanteste ist wohl der xp buff für duo lanes sowie die runen für/gegen ap dmg.

                      Zitat von HadriaN
                      op janna bekommt buff real?

                      zilean/akali/orianna back?

                      RoA > ring?

                      was bauen bruiser nun? wits end atams nerf

                      AP runes > MRES runes?
                      janna change ist ein nerf, kein buff

                      zilean kp
                      akali eher nicht back
                      orianna auch nicht, denn der range nerf war das, was sie geschwächt hatte

                      atmas nerf ist hart, wits end eher np

                      runen wird sich zeigen

                      Kommentar


                        http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/sfkek/stream_hit_level_30_3_months_ago_currently_23k_elo/

                        Kommentar


                          wo ist der shen / ww nerf ?:(

                          Kommentar


                            Der XP-Buff für die Duo-Lane könnte auf jeden Fall ein Jungle-Nerf für gankabhängige Jungler sein (alistar?), da fehlgeschlagene Ganks sie im Vergleich zu anderen Lanes NOCH mehr zurückwerfen?

                            Kommentar


                              Zitat von Skar-skar-SKARNER
                              wo ist der shen / ww nerf ?:(
                              atm wird über recht viele champs geheult, auch auf höherem niveau (aka: ausserhalb der riot foren). denke sie machen erstmal ihre pläne durch.

                              zum patch:
                              darf wieder mehr annie + akali spielen, fuckyeah o/

                              der janna fix ist sehr schlau gemacht, vllt wird ihr bruiser-peel dadurch aber zu schwach (vergleiche: lulu)

                              orianna: kann jetz wohl zwischen level 3 und 5 schon bisschen mehr harrassen. inwiefern das nach ult ready wichtig ist wird man sehn, aber generell nicht schlecht.

                              seijuani underplayed, hat geile ult, kA wie die änderungen sich auswirken .. gibt halt einfach CC-bruiser/tanks mit besseren kits.

                              swain ult vs bluebuff ausgeglichen

                              teemu is da best

                              tristana change beim e war doch schonmal? bugged?

                              zilean jetz soloq freundlicher :D welcome to the ad carry lategameshow.

                              dorans changes sind okay. wer 3 blades gestackt hat wurde mir zu tanky^^

                              wits end war zu geldeffizient, vielleicht aber 50g zu hoch ausgefallen.

                              atmas ..mh. riot:"build damage to get damage" mentalität. geht.

                              die champkill-changes bei XP bewirken glaub ich nur mehr sinnloses fighten im low elo.
                              bounty increase gefällt mir.

                              runen sind mir egal :D

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                                Zitat von Uncle Dolan

                                zum patch:
                                darf wieder mehr annie
                                du merkst schon, dass sich nichts ändert, außer dass der erste stun eher da ist?!

                                Zitat von Uncle Dolan

                                seijuani underplayed, hat geile ult, kA wie die änderungen sich auswirken .. gibt halt einfach CC-bruiser/tanks mit besseren kits.
                                seijuani ist nicht underplayed. war bisher im jungle zu langsam/berechnebar und wurde von jedem anderen im 1v1 geplättet. der ulti ist zwar op, aber wird trotzdem im soloque quasi unbrauchbar bleiben, weil langsam, dazu noch schlechte ganks.

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