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    Zuschauerzahlen

    Grade mal den LoLstream angemacht und gesehn die haben 100k viewer oO
    Spiele selbst hon und in den hauptzeiten sind grade mal 50-60k leute ONLINE also die grade das spiel offen haben und keine streamviewer..

    Sind bei LoL soviel mehr spieler als bei HoN? oder sind die zahlen falsch?


    #2
    wo lebst du denn mois

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      #3
      http://www.readmore.de/index.php?cont=news&id=9114

      vllt reicht das sogar als antwort für dich

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        #4
        LoL hat 11 Mio aktive Spieler laut einer news in dieser Woche.

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          #5
          was ist daran schwer zu begreifen?
          Innerhalb von 33 Jahren hat sich die Weltbevölkerung verdoppelt, DAS ist schwerer zu begreifen.
          Und nein, ich bin weder hon noch dota spieler/viewer und werde auch nie begreifen wieso ego-shooter spiele so beliebt ist.

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            #6
            Worin besteht denn ausser der grafik der unterschied zwischen LoL und HoN/Dota2?

            Das Spielprinzip ist ja wohl das gleiche wie bei den andern also warum hat LoL so viele anhänger?

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              #7
              Zitat von Dr. campino
              Worin besteht denn ausser der grafik der unterschied zwischen LoL und HoN/Dota2?

              Das Spielprinzip ist ja wohl das gleiche wie bei den andern also warum hat LoL so viele anhänger?
              Ist f2p. Außerdem mag ich es bunt. :x DotA2 macht einen ja depressiv.

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                #8
                ich wette gleich kommen die hater und der thread wird zur flame plattform !

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                  #9
                  Zitat von RiNho
                  ich wette gleich kommen die hater und der thread wird zur flame plattform !
                  rm wäre nicht rm, wens nicht so wäre! :D

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                    #10
                    Zitat von Dr. campino
                    Worin besteht denn ausser der grafik der unterschied zwischen LoL und HoN/Dota2?

                    Das Spielprinzip ist ja wohl das gleiche wie bei den andern also warum hat LoL so viele anhänger?
                    lol hat schon einige weiterentwicklungen im vergleich zu dota. die einen bezeichnen diese als verbesserungen, für die anderen wird lol dadurch zum "casual game".

                    einige beispiele:
                    -man kann keine eigene einheiten angreifen ("deny")
                    -man verliert bei einem tod kein gold
                    -man kann sich jederzeit zum fountain zurückteleportieren ("recall")
                    -jeder champ hat eine passive fähigkeit
                    -im shop gibt es empfohlene items für jeden champion
                    -es gibt "team gold" für objectives (dragon, baron, tower)
                    -es gibt büsche an den seiten der lanes und im jungle, in die man von außen nicht reingucken kann
                    -das strenght/agility/intelligence-system wurde durch phyischen und magischen schaden ersetzt (welche man durch attack-damage und ability-power-items boosten kann bzw durch armor und magic resistance verteidigt wird)
                    -es gibt eine runenseite und einen talentbaum, mit denen man seinem champion vor dem spiel individuelle attribute verpassen kann
                    -neben dem passive, dem recall-spell und den vier standardfähigkeiten, kann man vor dem spiel unabhängig vom champion zwei "summonerspells" auswählen, die man für seinen individuellen spielstil für sinnvoll erachtet

                    da ich selber nie dota gespielt habe, habe ich sicher noch einige relevante veränderungen vergessen.

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                      #11
                      Zitat von sol
                      Zitat von Dr. campino
                      Worin besteht denn ausser der grafik der unterschied zwischen LoL und HoN/Dota2?

                      Das Spielprinzip ist ja wohl das gleiche wie bei den andern also warum hat LoL so viele anhänger?
                      lol hat schon einige weiterentwicklungen im vergleich zu dota. die einen bezeichnen diese als verbesserungen, für die anderen wird lol dadurch zum "casual game".

                      einige beispiele:
                      -man kann keine eigene einheiten angreifen ("deny")
                      -man verliert bei einem tod kein gold
                      -man kann sich jederzeit zum fountain zurückteleportieren
                      -im shop gibt es empfohlene items für jeden champion
                      -es gibt "team gold" für objectives (dragon, baron, tower)
                      -es gibt büsche an den seiten der lanes und im jungle, in die man von außen nicht reingucken kann
                      -das strenght/agility/intelligence-system wurde durch phyischen und magischen schaden ersetzt (welche man durch attack-damage und ability-power-items boosten kann bzw durch armor und magic resistance verteidigt wird)
                      -es gibt eine runenseite und einen talentbaum, mit denen man seinem champion vor dem spiel individuelle attribute verpassen kann

                      da ich selber nie dota gespielt habe, habe ich sicher noch einige relevante veränderungen vergessen.
                      und es gibt noch 2 beschwörerzauber, um den champion noch zusätzliche fähigkeiten zu geben, die man in größeren zeitabständen benutzen kann !

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                        #12
                        Thread startet mit Zuschauerzahlen und wird nun wieder zu einem LoL-Bash-Thread. Mods schliessen ihn dann und danach kommt irgendwann ein neuer Thread und das ganze geht wieder von vorne los.

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                          #13
                          Zitat von sol

                          einige beispiele:
                          -man kann keine eigene einheiten angreifen ("deny")
                          -man verliert bei einem tod kein gold
                          -man kann sich jederzeit zum fountain zurückteleportieren
                          -im shop gibt es empfohlene items für jeden champion
                          -es gibt "team gold" für objectives (dragon, baron, tower)
                          -es gibt büsche an den seiten der lanes und im jungle, in die man von außen nicht reingucken kann
                          -das strenght/agility/intelligence-system wurde durch phyischen und magischen schaden ersetzt (welche man durch attack-damage und ability-power-items boosten kann bzw durch armor und magic resistance verteidigt wird)
                          -es gibt eine runenseite und einen talentbaum, mit denen man seinem champion vor dem spiel individuelle attribute verpassen kann
                          this
                          + dein account (summoner) levelt anhand gespielter partieen mit und du schaltest somit runenplätze und summoner spells frei
                          --> runen dienen zur individualisierung eines champions, denn man kann dank runen einen held auf verschiedene arten spielen
                          --> summoner spells unterstützen deinen held, das team oder behindern den gegner, jeder summoner kann mit 2 zusätzlichen spells zu den normalen 4 des helden ins spiel gehn
                          + die champs in LoL haben im gegensatz zu den helden in dota/hon meist 4 aktive spells und dazu 1 heldenpassiv

                          ...fehlt mit sicherheit noch einiges aber nur ergänzungshalber

                          @CP3: so endet jeder dieser threads, er zieht nunmal hater und idioten wie flecksoh an wie das feuer motten...
                          (außerdem hatte der OP zusätzlich zu den unterschieden ne frage gestellt, deshalb nicht ganz offtopic)

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                            #14
                            Zitat von flecksoh
                            Hab es nicht so nötig, kid
                            es dominieren seit gut einem jahr im groben die gleichen ~10 teams die szene. warum ist das so, wenn es angeblich keinen skill benötigt und der anreiz durch enorm hohe preisgelder mehr als gegeben ist?


                            Zitat von RiNho
                            Spoiler: 

                            Zitat von sol
                            Zitat von Dr. campino
                            Worin besteht denn ausser der grafik der unterschied zwischen LoL und HoN/Dota2?

                            Das Spielprinzip ist ja wohl das gleiche wie bei den andern also warum hat LoL so viele anhänger?
                            lol hat schon einige weiterentwicklungen im vergleich zu dota. die einen bezeichnen diese als verbesserungen, für die anderen wird lol dadurch zum "casual game".

                            einige beispiele:
                            -man kann keine eigene einheiten angreifen ("deny")
                            -man verliert bei einem tod kein gold
                            -man kann sich jederzeit zum fountain zurückteleportieren
                            -im shop gibt es empfohlene items für jeden champion
                            -es gibt "team gold" für objectives (dragon, baron, tower)
                            -es gibt büsche an den seiten der lanes und im jungle, in die man von außen nicht reingucken kann
                            -das strenght/agility/intelligence-system wurde durch phyischen und magischen schaden ersetzt (welche man durch attack-damage und ability-power-items boosten kann bzw durch armor und magic resistance verteidigt wird)
                            -es gibt eine runenseite und einen talentbaum, mit denen man seinem champion vor dem spiel individuelle attribute verpassen kann

                            da ich selber nie dota gespielt habe, habe ich sicher noch einige relevante veränderungen vergessen.

                            und es gibt noch 2 beschwörerzauber, um den champion noch zusätzliche fähigkeiten zu geben, die man in größeren zeitabständen benutzen kann !
                            jo, thx und fixed

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                              #15
                              alter wer weiss den immer noch nicht das LoL extrem viele spielen?? schau mal xfire oder andere stats an...

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