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Jungle Patch 3.12.2011

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    Jungle Patch 3.12.2011

    scheinbar wurde der jungle wieder enorm gepatcht, ich persönlich finde die Änderungen gut. (aktuell nur auf NA live)



    Increased total base Health in the jungle a bit, focusing on the larger monsters. This is to help accommodate single-target focused junglers.

    Increased base Damage in the jungle a bit. This is to add some additional counter-jungling danger, as well as making sustain-based junglers, such as Warwick or Fiddlesticks, fill their specific niche again.

    Increased Experience rewards of the jungle, both base and scaling. Simply put, this should make sure the jungler stays somewhere between the solo and duo lanes in most cases, as opposed to closer to the duo lane.

    Reduced the Health scaling on the small golem camp. This is to adjust the difficulty/reward ratio on these monsters as the game goes on.

    Moved around Gold and Experience rewards so that the Blue Wraith, the Giant Wolf, and the Medium Golem give a higher percentage of the reward for defeating their camp. This is a specific change to increase the viability of counter-jungling. Stealing big monsters will be more impactful.

    Monsters now will start to accumulate more reward if they remain idle on the map for a certain amount of time. While we like there to be tradeoffs between ganking and farming, this should somewhat reduce the penalty of failed ganks and reward successful ganks more. Additionally, counter-junglers can steal these monsters and reset their “bank” of additional rewards.

    Was denkt die Elite?

    Quelle: http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=1558036

    #2
    http://euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=504339

    Based on your feedback, we have made some changes to the jungle [to clarify, these changes are LIVE on Europe West!]. See below for the release notes:

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      #3
      Ranked Teams gehen auch wieder.

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        #4
        aha, wunder mich das die einfach so on the fly was an den Servern änder, ohne patch, ohne serverdown, ohne ptr!

        mal gespannt ob wirklich alles so live ist.

        ok scheint live zu sein, hab mich im letzten game auch gewundert das rammus sich im jugnle so schwer tut bzw mehr hp verliert als normal, das wäre dann die erklärung

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          #5
          Sie zeigen einfach mal wieder dass sie überhaupt keinen Plan hatten was sie mit dem Patch veranstaltet haben.

          Shaco 2:30 route auf level 3. AoE Jungler werden zu stark? Oh, das wusste Stonewall schon vor Patchrelease, nur auf ihn hören tut keiner. Er wusste auch dass Ganken zu riskant wird, nur hat Riot auch darauf zu spät gehört.

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