Ich hab in meinem Team echt lange Jungler gespielt, d.h. ich hab mit fast allem gejungelt, was jungeln konnte.
Ein guter Jungler war der, der beides (ganken und leveln) unter einen Hut bekommen hat. Dafür musste man seine Gank-Timings sehr gut mit seinen Lanes kommunizieren, damit man keine (bzw möglichst wenig) Zeit verliert. Es ist wirklich nicht einfach (außer mit Lee Sin vielleicht), zu ganken, zu farmen und dann noch die richtigen Timings haben. Man sollte z.b. nicht rausporten, wenn man weiß, dass der gegnerische Jungler vermutlich bald ganken wird --> Gankt er Top, versucht man Dragon zu forcen...und ähnliches.
Jungeln war einfach ständiges decision-making, was jetzt eventuell wegfällt, nur damit ein paar Leute unter Level 30 Jungeln können.
Jetzt kann man wohl mit fast beliebigen Heroes, beliebigen Itembuilds dann beliebige Routen jungeln. Macht in meinen Augen wirklich keinen Sinn...LoL ist schon total casual-freundlich und muss wirklich nicht casual-freundlicher werden.
Auf den Lanes hat man auch massive Nachteile, wenn man nicht die richigen Runen hat...warum sollte das im Jungle jetzt plötzlich anders sein?
Aber Riot hat ja schon mehrfach bewiesen, dass sie in Sachen balancing und Spieldesign gerne mal unüberlegte Dinge machen...
Spiele seit ein paar Tagen nicht mehr, weil 2 Leute aus meinem Team einen Dota2 Key bekommen haben, es betrifft mich also nicht mehr so wirklich. Irgendwie trotzdem schade.
Ich wünsche euch in Zukunft Spaß mit brainafk Junglern, die nie ganken und einfach nur durch den Jungle rennen und damit auch noch einigermaßen Erfolg haben werden :)
Ein guter Jungler war der, der beides (ganken und leveln) unter einen Hut bekommen hat. Dafür musste man seine Gank-Timings sehr gut mit seinen Lanes kommunizieren, damit man keine (bzw möglichst wenig) Zeit verliert. Es ist wirklich nicht einfach (außer mit Lee Sin vielleicht), zu ganken, zu farmen und dann noch die richtigen Timings haben. Man sollte z.b. nicht rausporten, wenn man weiß, dass der gegnerische Jungler vermutlich bald ganken wird --> Gankt er Top, versucht man Dragon zu forcen...und ähnliches.
Jungeln war einfach ständiges decision-making, was jetzt eventuell wegfällt, nur damit ein paar Leute unter Level 30 Jungeln können.
Jetzt kann man wohl mit fast beliebigen Heroes, beliebigen Itembuilds dann beliebige Routen jungeln. Macht in meinen Augen wirklich keinen Sinn...LoL ist schon total casual-freundlich und muss wirklich nicht casual-freundlicher werden.
Auf den Lanes hat man auch massive Nachteile, wenn man nicht die richigen Runen hat...warum sollte das im Jungle jetzt plötzlich anders sein?
Aber Riot hat ja schon mehrfach bewiesen, dass sie in Sachen balancing und Spieldesign gerne mal unüberlegte Dinge machen...
Spiele seit ein paar Tagen nicht mehr, weil 2 Leute aus meinem Team einen Dota2 Key bekommen haben, es betrifft mich also nicht mehr so wirklich. Irgendwie trotzdem schade.
Ich wünsche euch in Zukunft Spaß mit brainafk Junglern, die nie ganken und einfach nur durch den Jungle rennen und damit auch noch einigermaßen Erfolg haben werden :)
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