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    Stonewalls Kommentar auf Youtube

    Guinsoos Antwort

    U.a. enthüllt er Dragon/Baron changes:
    5. Nashor and Dragon are now immune to shreds. No more 15 second Nashors. Yay! Dragon might be a little undertuned health-wise, and we're watching it. He's tougher 1v1 or 1v2 but probably a little easier for a full group, especially later in the game.
    Stonewall:
    In short - i don't like it. I express everything (and give information here) http://www.youtube.com/watch?v=F9RiJCifgJQ

    The biggest gist of it is that knowledge is no longer power. You literally go in there blind and fuck around and still succeed. Becoming a better jungler is no longer about experience or trial and error
    Sonst noch jemand da der den neuen beliebigen Jungle einfach nur scheisse findet? Ich glaube ich werde nie wieder einen Jungler anfassen wenn das so rauskommt.

    #2
    Zitat von T33K3SS3LCH3N
    Sonst noch jemand da der den neuen beliebigen Jungle einfach nur scheisse findet? Ich glaube ich werde nie wieder einen Jungler anfassen wenn das so rauskommt.
    ja.

    Gefällt 3.418, gefällt 9.951 nicht


    /ist halt fail. erst wollen sie das spiel offensiver machen, dann kommt so ein jungle change. durch schnellere respawn zeiten und zusätzliche buffs kannst du als jungler quasi überhaupt nicht mehr ganken gehen ohne dadurch automatisch in rückstand zu geraten. erst recht, wenn der gank nicht zu einem kill führt.

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      #3
      i disapprove... :(

      fand es ja gerade das schöne daran dass man im jungle wissen muss was man tut, bzw. erfahrung haben, jetzt rennt man wohl random rum...

      außerdem ist das argument "es sollen auch low lvl summoners junglen können" mMn schwachsinn. die lvl1-29 sollte man wohl eher als vorbereitungsphase sehen und nicht die balance danach ausrichten -.-

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        #4
        wenn ein gankender jungler bei failganks nen wirklich krassen lvl und gold nachteil gegen nen jungler hat, der einfach seine route durchzieht bis lvl6 und nicht eine einzige lane besucht, dann wirds richtig kacke

        ansonsten find ich das garnicht mal so uninteressant... auch wenn der slow nerf aufm red doch bissi behindert ist...
        LB jungle inc ^^

        vllt muss ich jetzt nicht mehr IMMER junglen, weil kein anderer will HEHEHE

        Kommentar


          #5
          Zitat von anNoxiS
          i disapprove... :(

          fand es ja gerade das schöne daran dass man im jungle wissen muss was man tut, bzw. erfahrung haben, jetzt rennt man wohl random rum...

          außerdem ist das argument "es sollen auch low lvl summoners junglen können" mMn schwachsinn. die lvl1-29 sollte man wohl eher als vorbereitungsphase sehen und nicht die balance danach ausrichten -.-
          außerdem kann man mit amumu, warwick, nunu, rammus auch jetzt schon ohne probleme vor lvl 30 junglen.

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            #6
            die neuen masteries haben das junglen schon deutlich vereinfacht...
            mit gangplank kann man jetz z.b. ohne probleme den jungle inklusive redbuff komplett clearen und dann noch gut ganken, was man davor nicht konnte.
            ich werd dann udyr only spielen und bis lvl 18 nur im jungle gummeln und dann alles aufmischen l0l

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              #7
              Zitat von GRIMMJOW
              Zitat von Q-Tip
              wenn ein gankender jungler bei failganks nen wirklich krassen lvl und gold nachteil gegen nen jungler hat, der einfach seine route durchzieht bis lvl6 und nicht eine einzige lane besucht, dann wirds richtig kacke

              jo muss man halt erstmal schauen wie es denn wirklich genau aussehen wird

              die neuen buffs werden sicher ähnlich wie im 3on3 sein(kurzer speedbuff etc.), könnte natürlich ganks für viele jungler nochmal einfacher machen
              jo... andererseits könnte das mby ein echtes jungle battle werden..
              jungle rmk könnte meta änderungen bewirken

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                #8
                ich sehs schon kommen double jungle und kein support mehr im meta ;)

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                  #9
                  imo erst alles testen und dann flamen/loben.

                  theoriecraft ist immer so ... meh

                  ich denke das macht schon sinn - wie geschrieben muss der jungler sich jetzt überlegen wann es sinn macht zu ganken und wann nicht bzw. es soll ja so sein das sich beides lohnt und das man dann einfach immer abwägen muss.

                  Es wird sicherlich wieder einige Leute geben die sich die perfekte Route wieder ausrechnen ala erst das und das clearen , danach ganken , danach weiter mit dem , danach das etc.

                  Wird man alles sehen wenns soweit ist.

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                    #10
                    Zitat von sol
                    Zitat von T33K3SS3LCH3N
                    Sonst noch jemand da der den neuen beliebigen Jungle einfach nur scheisse findet? Ich glaube ich werde nie wieder einen Jungler anfassen wenn das so rauskommt.
                    ja.

                    Gefällt 3.418, gefällt 9.951 nicht


                    /ist halt fail. erst wollen sie das spiel offensiver machen, dann kommt so ein jungle change. durch schnellere respawn zeiten und zusätzliche buffs kannst du als jungler quasi überhaupt nicht mehr ganken gehen ohne dadurch automatisch in rückstand zu geraten. erst recht, wenn der gank nicht zu einem kill führt.
                    Das musst du anders sehen. Wenn die Spawnzeiten verkürzt werden, sollten die Jungler nun das gleiche Leveling haben wie Mid oder Top. Das würde bedeuten das Ganks noch stärker ausfallen. Selbst wenn ein Gank nicht erfolgreich war, so hat man durch die kürzeren Spawningzeiten gute Möglichkeiten die verlorene XP wieder einzuholen.

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                      #11
                      bin gespannt ob das alte meta nun wieder einschlägt indem man oft einen jungler und einen roamer hatte. aufgrund der respawn zeiten könnte ich mir gut vorstellen, dass man dadurch einen lvl vorteil (nicht wie damals, als man eher einen lvl nachteil hatte) erwirtschaften könnte

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                        #12
                        nett. geht man halt mit so champs wie ww oder noc in den jungle und ist wenn man den perfekten weg hat halt vor mitte/top lvl 6. instakill mit den champs --> gg

                        Kommentar


                          #13
                          Zitat von StallioN
                          nett. geht man halt mit so champs wie ww oder noc in den jungle und ist wenn man den perfekten weg hat halt vor mitte/top lvl 6. instakill mit den champs --> gg
                          dann is counter junglen halt angesagt? :)

                          In Dota / HoN halt viel wichtiger als bei LoL.

                          In LoL sieht man selten mal das der gegnerische Jungler bei der Jungle Route gestört wird. (max. wraiths stealen oder am anfang blue/double golems)

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                            #14
                            Verstehe diese eingeschränkte Sichtweise in LoL generell nicht. Wenn man in DotA zB eine Ench oder Furion als Counter zu einem Chen pickt, dann stört man einzig und allein im Gegnerwald. Geht das denn bei LoL nicht oder was hält euch davon ab?

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                              #15
                              durch den mapaufbau kann man nicht sehr gut counterjunglen, weil jede jungleseite nur zwei eingänge hat. wenn man beim counterjunglen erwischt wird, kann der gegner den jungle relativ einfach "zu" machen und man steht alleine 3-4 gegnern gegenüber.

                              counterjunglen hängt also eher von der situation ab. wenn man eine gute mapcontrol hat und der andere jungler zb bot gankt, ist es nicht unüblich, den gegnerischen top jungle abzufarmen.

                              dazu versucht das überlegene team meistens, die kontrolle über beide blue buffs zu bekommen, um somit den gegnerischen ap carry zu schwächen.

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