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Die neuen alten Beschwörerskills. Eure Meinung...!

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    Die neuen alten Beschwörerskills. Eure Meinung...!

    Huhu,

    Sammeln & Befestiguing verschwinden! Befestigung komplett Sammeln kommt auf eine andere Art & Weise wieder. Was sagt ihr dazu?

    Klick!

    Also ich habe Befestigung nicht oft benutzt fand es aber als Skill immer ganz cool. Hatte ne taktische Seite. Ein Spiel muss nicht immer nur aus Action bestehen, dafür gibts mMn ja dominion.

    #2
    was ist "sammeln" und "befestigung" :( ?

    €: serious da bangefährdet hoch 10:
    fortify war lustig um in pubs leute hinters turret zu baiten und so zu killen :D sonst aber bisschen "naja", eigentlich nie spielentscheidend.

    rally war einfach kacke.

    Kommentar


      #3
      Zitat von Uncle Dolan
      was ist "sammeln" und "befestigung" :( ?

      €: serious da bangefährdet hoch 10:
      fortify war lustig um in pubs leute hinters turret zu baiten und so zu killen :D sonst aber bisschen "naja", eigentlich nie spielentscheidend.

      rally war einfach kacke.
      bist du der beste spieler der welt???

      Kommentar


        #4
        Zitat von Bastian Pastewka
        Zitat von Uncle Dolan
        was ist "sammeln" und "befestigung" :( ?

        €: serious da bangefährdet hoch 10:
        fortify war lustig um in pubs leute hinters turret zu baiten und so zu killen :D sonst aber bisschen "naja", eigentlich nie spielentscheidend.

        rally war einfach kacke.
        bist du der beste spieler der welt???
        genau hinschauen, danke.
        und jetz schweig dich in dein grab.

        Kommentar


          #5
          5 mal „Energieschub“ pick und gg

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            #6
            finde "energieschub" ein bisschen seltsam. es gibt keine spells, die de facto die kampfkraft eines champs over9000 wachsen lassen (von rally mal abgesehen, aber .. naja.) .. wird wohl entweder useless oder pflichtpick für solotop/ad carry.

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              #7
              fortify/befestigung wurde vom alten SK team ziemlich häufig gespielt - ich meine mich zu erinnern, dass sie damit damals das meta-game dominiert haben und finale ohne tower verlust gewonnen haben. Wurde imo als 2ter summoner spell neben CV auf dem support (soraka) gespielt.

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                #8
                ich fand befestigung auch voll geil eigentlich. wenn man dadurch den fall des ersten towers verhindern konnte und dadurch vielleicht selber den ersten machen ist das immer ein riesen vorteil mMn

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                  #9
                  Zitat von panskii
                  5 mal „Energieschub“ pick und gg
                  Ist nen toller Kommentar ohne irgendwelche Zahlen oder Details zu kennen und während einem geschätzte 900 kills in den ersten 20 minuten entgehen weil man entweder die Kämpfe ohne Ignite/Exhaust verliert oder ohne Flash/Ghost nicht hinterherkommt.

                  Außerdem kann es einen Debuff geben der wiederholte Surges in kurzer Zeit abschwächt oder nicht erlaubt, ähnlich wie bei Heal.

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                    #10
                    rally wurde zu beta zeiten in premades in den push taktiken ständig gepsielt ausserdem konnte man auf lvl 1 dragon machen wobei der hp reg von rally auch nützlich war also #2 .. n/c

                    Kommentar


                      #11
                      Zitat von I_FR_DIECARCRASHASHE
                      rally wurde zu beta zeiten in premades in den push taktiken ständig gepsielt ausserdem konnte man auf lvl 1 dragon machen wobei der hp reg von rally auch nützlich war also #2 .. n/c
                      da war rally aber noch anders als es jetzt ist. momentan ist es schon ziemlich useless^^

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                        #12
                        klingt dann wohl so, als wäre ghost dann wieder engage/disengage #1.

                        Flash CD - ok.
                        Range? hm.

                        Es ist schon irgenwie blöd, dass jungler ganks (np, flash down) eigentlich nur darauf abzielen, weil man eigentlich, solange flash up ist, ungankbar ist (oder wirklich dumm).

                        Gerade auf Champs, die ohnehin einen escape haben, ist es halt sehr stark.

                        Naja, wird man sehen, wie das alles ausgeht.

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                          #13
                          naja ich bin von "Energieschub" nicht sehr angetan : auch wenn dadurch alles bissel fixer geht...
                          gut das heal einen Buff bekommt !

                          Kommentar


                            #14
                            heal und clarity sollten kombiniert werden, dann wärs n guter spell für supporter

                            Kommentar


                              #15
                              Zitat von BUSFAHRER
                              heal und clarity sollten kombiniert werden, dann wärs n guter spell für supporter
                              Aber CV mMn viel zu wichtig. Und ohne Flash ist so ziemlich jeder support ein easy kill.

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