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Riot kauft sich in den eSport

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    #46
    Zitat von GRIMMJOW
    american football ist vom regelwerk auch um einiges komplexer als europäischer fußball, ist fußball dadurch nicht auch im grunde der "schlechtere" sport?!
    Krass ich hatte dasselbe Beispiel im Kopf.

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      #47
      thx at 46 & 47 und fast allen vorrednern.

      eSports titeln werden von der community ausgemacht nichts anderes. Wenn dann eine Firma noch ihr eigenes "fleisch und blut" puschen was ist daran schlimm? wie oben schon geschrieben geld alleine bringt nichts. beste beispiel paraworld oder brink. LoL spricht halt eine breichte masse an. und von viewerzahlen her kann man sehen das ich wohl nicht der einzige bin. Es wird immer leute geben die das spiel mögen oder nicht. aber lol hätte es so oder so in den eSports geschafft. ohne riot hätte es vielleicht noch ein jahr länger gedauert aber die community war ja schon immer groß.

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        #48
        naja, devo hat einem punkt nicht unrecht. ehrlicherweise muss man schon zugeben, dass lol in weniger esports freundlich ist - dazu gehören NICHT inhaltliche aspekte wie zB das fehlende deny oder dass lol "nur für casuals" ist, sondern dinge wie ein gutes replaysystem, pausefunktion, observerfunktion etc. (und zwar nicht nur auf den turnierservern)
        allerdings wäre der einzige mögliche moba konkurrent zur zeit hon (dota hat fundamentale nachteile, dota2 ist nicht fertig)
        aber wie man immernoch auf die idee kommt, lol hätte den erfolg nur weil sich riot einkauft, der wirft wohl nie einen blick auf die zuschauerzahlen. der erfolg gibt ganz offensichtlich riot recht.

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          #49
          ich finds eigtl. schon fast gut dass sie sich eingekauft haben , immerhin isses imo ein richtig geiler eSport titel und man kann gut mitfiebern... die zuschauerzahlen sprechen ja für sich denn dass einzige game was ebenfalls solche zuschauerzahlen zu verzeichnen hatte war CS zu früheren zeiten

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            #50
            Zitat von Monk
            naja, devo hat einem punkt nicht unrecht. ehrlicherweise muss man schon zugeben, dass lol in weniger esports freundlich ist - dazu gehören NICHT inhaltliche aspekte wie zB das fehlende deny oder dass lol "nur für casuals" ist, sondern dinge wie ein gutes replaysystem, pausefunktion, observerfunktion etc. (und zwar nicht nur auf den turnierservern)
            allerdings wäre der einzige mögliche moba konkurrent zur zeit hon (dota hat fundamentale nachteile, dota2 ist nicht fertig)
            aber wie man immernoch auf die idee kommt, lol hätte den erfolg nur weil sich riot einkauft, der wirft wohl nie einen blick auf die zuschauerzahlen. der erfolg gibt ganz offensichtlich riot recht.
            das lol technische probleme hat(hatte) lässt sich nicht leugnen,da riot die wahnwitzige idee hatte ein spiel zu coden was in erster linie spass macht (ich weiss eine hässliche vorstellung heutzutage,sollte man abschaffen).

            Das Hon-Problem ist doch einfach dieses,das spiel ist mit allen features gebaut worden,S2 hat auch gut turniere gesponosrt (@ dh,diverse pseudo weltmeisterschaften),es hat aber einfach keinen arsch gejuckt wenn da gespielt wurde (warum auch immer,hon hat eig. eh alle schlechten aspekte von dota verstärkt),also ist es gefloppt.

            Grundregel für jedes Esportgame was erfolgreich war bis jetzt:

            1. Step Viele Spieler.
            2. Step Turniere
            3. Step Viele Zuschauer
            4. Step Mehr spieler
            5. Step Mehr Turniere
            6. Step Mehr Zuschauer
            repeat 4.-6.

            Einzige Ausnahme bis jetzt Sc2. die haben mit 1-3. gleichzeitig gestartet.

            btw Blizzard/Id haben eigene Messen sogar mit Esportturnieren -.-

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              #51
              der grund für die schlechte entwicklung von hon ist mmn in erster linie, dass s2games das erste jahr komplett verpennt hat. sei es, dass man vernünftige preisgelder zur verfügung stellt, um die dota elite zu locken oder dass man direkt mit f2p anfängt, um sich ne breite spielerbasis zu sichern.

              mitlerweile ist das ganze dann auch müßig, da man dota2 wohl eh nicht überleben wird (leider)

              weiß auch nicht, wieso man überhaupt über das ganze thema diskutieren muss. riot hat (unabhängig davon, was man jetzt von dem spiel ansich hält) ne komplett neue szene geschaffen, das kann niemals negativ sein. außerdem hat das spiel, durch die deutlich höhere einsteigerfreundlichkeit sicherlich auch schon eine gute masse an komplett neuen gamern für den esport angeworben.

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                #52
                Zitat von CP3
                Zitat von DeVo
                Ich denk der Punkt ist einfach der, dass RIOT mit ihrer Geldscheißerei andere, womöglich bessere, "Moba"-Titel verdrängt und selbst ein schlechteres Spiel haben. Und kommt mir jetzt nicht mit LoL ist viel geiler als DotA und HoN oder gar Dota 2. Dem ist definitiv aus eSport-Sicht nicht so. Hätte S2Games so Kohle wie RIOT dann hätten wir jetzt einen richtig guten eSport Titel. Hätte hätte Fahrradkette ich hab mich inzwischen damit abgefunden, dass LoL sich in den eSport kauft aber werde es trotzdem keine einzige Minute verfolgen oder jemals wieder spielen.
                und LoL ist warum ein schlechteres Spiel? Weil du so denkst? Ich spiele und sehe LoL viel lieber als die anderen 2 Titel weil ICH es für ein besseres Spiel halte. Du tust so als wäre deine Meinung fakt.

                LoL ist viel geiler als DotA und HoN und auch als DotA2.

                "Dem ist definitiv aus eSport-Sicht nicht so" ... weil?
                weil lol unglaublich leicht ist wenn man früher in dota halbwegs gut war?

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                  #53
                  wer ist denn hier bitte kein nerd?
                  grimmjow jaggerjacques der rl pwner, ich seh schon.

                  Kommentar


                    #54
                    hab hier nichts gelesen ausser der ersten seite weil es recht wayne ist und ihr hater scheinbar eines immer vergesst ->
                    geld regiert die welt

                    und falls ihr damit nicht klarkommt (komma) solltet ihr euch schleunigst einen psychologen suchen (")denn es ist nichtnur im esport so sondern in allen belangen unseres marionettenhaften leben
                    /close pls

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                      #55
                      Zitat von sanjoboi
                      wer ist denn hier bitte kein nerd?
                      grimmjow jaggerjacques der rl pwner, ich seh schon.
                      1:0 sanjoboi

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                        #56
                        seit wann definiert die schwierigkeit eines spiels denn die esport-tauglichkeit?

                        selten sowas dummes gelesen

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                          #57
                          Zitat von Gubbernecco
                          seit wann definiert die schwierigkeit eines spiels denn die esport-tauglichkeit?

                          selten sowas dummes gelesen
                          agree.
                          cs1.6 ist auch nur rumlaufen und headshots verteilen :> rest ist alles strategie die sich auch bei einem einfachen spiel entwickeln kann und muss (schließlich will jeder bzw. jedes team immer der/das beste sein)

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                            #58
                            1.6 ist für spieler die nicht genug brain für sc:bw haben, achja und dota lol.. selbst wc3 spieler flamen dota für lowskillgame, dabei ist wc3 schon für lernbehinderte..

                            und so geht es immer weiter..

                            Kommentar


                              #59
                              Zitat von Gubbernecco
                              seit wann definiert die schwierigkeit eines spiels denn die esport-tauglichkeit?

                              selten sowas dummes gelesen
                              naja.. wenn das skillcap zu niedrig ist, wird die spitze recht random und damit eher uninteressant.

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                                #60
                                Zitat von GRIMMJOW
                                Zitat von plazmapowle
                                Zitat von Gubbernecco
                                seit wann definiert die schwierigkeit eines spiels denn die esport-tauglichkeit?

                                selten sowas dummes gelesen
                                naja.. wenn das skillcap zu niedrig ist, wird die spitze recht random und damit eher uninteressant.
                                weshalb ist es im fussball dann nicht so?
                                weil das "skillcap" im fußball eher recht hoch ist?

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