Moin,
wollte mal ne Diskussion über o.g. Thema starten.
Eins vorweg: Es geht hier nur sekundär darum, ob das Spiel nun gut ist oder nicht und ob es eSport-tauglich ist oder nicht. Ich persönlich habe es 1-2 Tage angespielt und für nicht sehr toll empfunden, war jedoch zu Beta-Zeiten. Als DotA-Freak fand ich es etwas zu casual. Egal.
Es fing ja alles damit an, dass Riot auf der gamescom nen dickes DotA-Turnier abhielt, um damit ihr Spiel zu promoten. Ich war damals live vor Ort und habe mehrmals mitbekommen wie sich die Riot-Chefs mit den ESL-Chefs unterhalten haben und wie sich später herausstellte, ging es wohl um die Präsenz von LoL auf diversen ESL-Events. Hat ja auch wunderbar geklappt, LoL ist neben SC2 Teil der IEM.
Am Wochenende hat man gesehen, dass Riot Games Sponsor der IPL 3 ist. Ich find so was echt komisch. Da erkennt man ja auf einen Blick, dass man sich ins Turnier reinkauft und ansonsten wohl nicht reingekommen wäre. Gleiches unterstelle ich auch mal bei der MLG und bei diversen anderen Events.
Man hat bei DotA gesehen, dass man einen Producer braucht, um ein eSport-Titel zu werden, aber ich find bei Riot Games geht das etwas zu weit. Ein eSport-Titel sollte immer noch primär von der Community aus entstehen und nicht durch Geld des Producers.
Man hat wohl durch die Zuschauerzahlen gesehen, dass LoL die Berechtigung hat, auf diversen Events am Start zu sein, aber mir sind die Mittel und Wege, dies zu erreichen, überhaupt nicht recht.
wollte mal ne Diskussion über o.g. Thema starten.
Eins vorweg: Es geht hier nur sekundär darum, ob das Spiel nun gut ist oder nicht und ob es eSport-tauglich ist oder nicht. Ich persönlich habe es 1-2 Tage angespielt und für nicht sehr toll empfunden, war jedoch zu Beta-Zeiten. Als DotA-Freak fand ich es etwas zu casual. Egal.
Es fing ja alles damit an, dass Riot auf der gamescom nen dickes DotA-Turnier abhielt, um damit ihr Spiel zu promoten. Ich war damals live vor Ort und habe mehrmals mitbekommen wie sich die Riot-Chefs mit den ESL-Chefs unterhalten haben und wie sich später herausstellte, ging es wohl um die Präsenz von LoL auf diversen ESL-Events. Hat ja auch wunderbar geklappt, LoL ist neben SC2 Teil der IEM.
Am Wochenende hat man gesehen, dass Riot Games Sponsor der IPL 3 ist. Ich find so was echt komisch. Da erkennt man ja auf einen Blick, dass man sich ins Turnier reinkauft und ansonsten wohl nicht reingekommen wäre. Gleiches unterstelle ich auch mal bei der MLG und bei diversen anderen Events.
Man hat bei DotA gesehen, dass man einen Producer braucht, um ein eSport-Titel zu werden, aber ich find bei Riot Games geht das etwas zu weit. Ein eSport-Titel sollte immer noch primär von der Community aus entstehen und nicht durch Geld des Producers.
Man hat wohl durch die Zuschauerzahlen gesehen, dass LoL die Berechtigung hat, auf diversen Events am Start zu sein, aber mir sind die Mittel und Wege, dies zu erreichen, überhaupt nicht recht.
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