Sion ist atm einfach prinzipiell schwach, wäre aber im Prinzip als Bruiser top denkbar oder als AP-Carry mid (auf Low-ELO scheinbar sogar viable atm).
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League of Legends #3
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Sion wohl zu leicht Kitebar. Deswegen wird der wohl nie wirklich viable.Zitat von FilmstarsSion ist atm einfach prinzipiell schwach, wäre aber im Prinzip als Bruiser top denkbar oder als AP-Carry mid (auf Low-ELO scheinbar sogar viable atm).
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Sion - guter Jungler atm wird wohl wieder öfters gespielt von vielenZitat von wowopfersion, teemo, evelynn ( obwohl ich schon weiß das sie useless ist aber nur als bsp^^ ), lee sin, kennen. Sowas halt. Bei denen bin ich mir zb. nicht sicher auf welcher lane die was zu suchen haben. Aber gibt halt noch mehr bei denen ich mir das denkeZitat von heavySag halt mal an welche Champions speziell ;O
Teemo - Countert Bruiser -> nicht schlecht für Toplane
Evelyn - vergiss es
Lee Sin - wohl beste Jungler atm
Kennnen - OK Ap Carry, hat sau starke Laningphase
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Spoiler:Akali - gut gegen Bruiser Top und Mitte auch ok, der ANTICARRY
Alistar - Als Support richtig gut, Ok Jungler
Amumu - guter Jungler, ok Ganks, perfekt für double AP
Anivia - AP Carry
Annie - AP Carry
Ashe - AD Carry, perfekt für double AP
Brand - AP Carry
Caitlyn - AD Carry
Cassiopiea - AP Carry
Cho Gath - starker Solo Top, kann auch 1v2 halten aber nicht wenn ich ihn spiele
Corki - eher schlechter AD Carry atm.
Ezreal - Ad Carry
Fiddlesticks - OP Jungler
Gankplank - OP Jungler, ok Top Lane
Garen - Early top lane OP fällt aber immer weiter ab je länger das Game geht
Gragas - AP Carry
Irelia - DER BRUISER, kann gegen alles Top Lanen
Janna - OK Support aber scheisse gegen Poke Teams
Jarvan - nurnoch im Jungle viable
Jax - bis lvl 6 schwach Toplane, danach der BOSS
Kog Maw - starker AD Carry
Lee Sin - wohl bester Jungler atm und Top Lane auch ziemlich stark
Miss Fortune - AD Carry
Morgana - first ban first pick AP Carry atm.
Nasus - ziemlich untouchable Top, Akali fickt ihn und Garen macht ihm auch Probleme
Nocturne - guter Jungler
Orianna - AP Carry, einziger Champ mit 5 AP Scalings
Rumble - immernoch ok Solo Top
Singed - solo top, untötbar wenn gefarmt nur nicht wenn ich ihn spiele
Sona - Support
Soraka - Support
Talon - Akali nur als AD, meistens Toplane gespielt
Taric - Support
Trundle - starker Jungler, stark solo Top
Udyr - immernoch stark Top und sehr gut im Jungle
Vayne - AD Carry
Warwick - solider Jungler und immernoch sehr stark Top
Zilean - AP Carry
Sind jetzt erstmal nur die Champions über die ich mich freuen würde wenn mein Team sie pickt und würde sie auch alle als Viable und im Top Tier einordnen.
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Naja, wenn du die Funktionen der Posis kennst, dann kannst es dir eigentlich auch leicht selbst erschließen, wo ein Champ jeweils theoretisch viable ist (wenn nicht grade zu Boden generft).Zitat von wowopfergenau solche infos interessieren mich :D
Gibt es ne liste von den ganzen Champs auf welcher lane man die spielt usw. ?
Solo Top: Kriegt oft am meisten Farm, aber die Lane an sich ist sehr gank/harassanfällig. Daher halt Champs mit viel HP/Sustain, aber auch der Möglichkeit, aus dem ganzen Gold ordentlich Damage rauszuholen (sonst könnte man sie ja später in Teamfights ignorieren; Bruiser halt). Atm sehr stark: Irelia, Nasus, Gangplank, Cho'Gath, Jax, Singed...
Jungle: Ist Top sehr ähnlich, da es für ein schnelles, sicheres und effektives (einfach: gutes) Junglen auch darauf ankommt, nicht ständig mit wenig HP rumlaufen zu müssen. Somit können viele Jungler auch mal Top anzutreffen sein. Braucht aber natürlich auch einen gewissen Damage, um nicht zu langsam zu sein und vor allem (!) gute Skills zum Ganken. Daher sind im Jungle atm stark: Nocturne und Fiddle (beide mit einem Fear und hervorragendem Ultimate), Lee Sin (hoher Schaden, unglaubliche Mobilität), Amumu (später im Spiel eins der besten Ultimates, mit Bandage Toss auch vorher gut für erfolgreiche Ganks), Warwick (kann erst ab dem Ultimate richtig ganken, aber dann verdammt tödlich), usw...
Solo Mid: AP Carry halt. Kann relativ sicher farmen (bei gepushter Lane gerne mal shoppen gehen, um sich nicht in Gefahr begeben zu müssen) und muss damit im späteren Spiel damagemäßig was reißen. Hier in einen Nachteil zu geraten ist sehr gefährlich, so dass Lanedominanz oder Resistenz dagegen ein sehr großer Faktor sind, wenn es darum geht, welche Caster gerade stark in der Mitte sind (außer es geht um Le Blanc, hehe). Momentan Morgana, Anivia, Orianna und Brand, die alle Skillshots mit einer recht hohen Reichweite besitzen; Annie und Cass mit krassem Burst ab Level 6, Karthus mit fiesem Global Ult...
Bot Lane Support: Als Support geht es nicht nur darum, sein Team irgendwie zu "supporten", sondern es vor allem ohne Farm zu können. Da CC und Buffs am wenigsten mit allen Itemstats skaliert (nur mit CDR, auf ne Weise), während Heal/Shield gegen mehr Schaden zunehmen nutzlos wird (jedenfalls im Fight selbst), ist Karma kein wirklich sinnvoller Supportchar, dafür momentan folgende: Janna, Taric, Sona (super Ultimate und viel Druck in der Laningphase), Alistar (VERDAMMT stark, gewinnt quasi immer die Lane, dafür mit einem Ultimate, das in Teamfights nicht so nützlich ist), Soraka, neuerdings Leona und dann noch selten Varianten wie Blitzcrank. Insgesamt die Position mit der wenigsten Auswahl an Helden (auch wenn sich de facto die Picks auf den anderen in einem gegeben Zeitraum auf hohem Level auch nicht über viel mehr Champions verteilen).
Bot Lane AD: Tja, starke Rechtsklicker halt, d.h. möglichst mit Skills, die von AD profitieren bzw. Autoattacks noch weiter verstärken. Range muss sein, da man sonst in Teamfights seinen Damage noch weniger loswird als sowieso schon. Atm halt Ashe (durch das Ultimate immer viable), Ezreal, Kog'Maw, Tristana, Caitlyn, Vayne...
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Eine nützliche Ergänzung vllt. noch zum Post von Filmstars:
Mid spielt immer der AP Carry, da diese besser mit dem Level Vorteil skalieren als AD Carrys. Außerdem spielt man 2 Bot und 1 Top und nicht umgekehrt, weil man dadurch im Early und Mid Game die Dragon Control hat. Top ist eben Bruiser (oder ein weiterer AP), weil man dort ziemlich abgeschottet ist und eben auch recht gankanfällig.
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verzweifle grade mit yorick: also als top lane extrem stark im early, dann aufgrund von hyper farm normal auch rest vom spiel ganz passabel einziges problem -> man kann kaum vermeiden dass man extrem pusht und ist so seeeehr anfällig für gangs, selbst mit wards teilweise nicht zu vermeiden das man gegen nen helden der schnell da ist (wie nocturne) schnell stirbt.
v.a. auf lvl 1-3 wenn man normalerweise keinen ward hat und der gegnerische jungler die eier dazu hat leider sehr leichtes fb opfer. bin noch auf der suche nach möglichkeiten das ganze zu verhindern, flash/ghost als summoner spells leider nicht das gelbe vom ei.
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Wird doch langsam @ Fub ;)
das ganze noch etwas ausführlicher gestalten und evtl. noch 2/3 häufig gespielte top lanes erläutern sprich wie du dich verhältst wenn du z.b. gegen gangplank oder warwick spielst und wo die unterschiede sind
denn ich denke gerade da haben viele spieler probleme mit hatte z.b. letztens mit mk gegen irelia gespielt, die meine shield-down zeit halt gar nicht ausgenutzt hat
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ich hab ihn in season 1 selber eine menge gespielt.. bestimmt 70 ranked games oder mehr (immerhin 67% winchance).. und naja im grunde genommen kannst du es mit fast jedem champ hinkriegen, dass du nicht pushst (außer vielleicht morde und singed). einfach ganz normal lasthitten und den gegner immer schön mit deinem E harassen.. wenn du dabei bisschen kassierst ist eh nicht schlimm, da du eh ne todeslifegain durch deinen E hast. gegen ganks bist du mit flash/exhaust oder ghost/exhaust eigentlich ziemlich imun gegen einige ganks. klar musst du überlegen wenn du dein flash oder ghost verbrauchen musstest wegen einem gank, entweder, dass du dann auch einen gank anforderst, zurück gehst und items kaufst oder versuchst einfach nur zu farmen um die zeit in der du leicht gankable bist, da du kein escape ready hast zu umgehen. ansonsten habe ich wie gesagt mit yorick sehr gute erfahrung gemacht. er ist zum beispiel sogar early gegen einen garen sehr gut, hab ihn gerne als counterpick genommen.. wenn garen mit seinem Q auf dich losfährt einfach den slow in sein gesicht und er kommt nicht an dich ran... immer schön mit W/E low poken und die geister rennen ihm meilenweit hinterher und verhindern somit wichtige 2-3 sekunden indem seine passiv nicht mehr procct. gegen ne irelia biste mit ihm auch ganz gut, musst du aber aufjedenfall ignite mitnehmen, sonst keine chance sie zu töten/low zu halten. also wie gesagt gegen folgende champs hatte ich gute erfahrungen mit yorick gesammelt (gp, morde, garen, irelia, cho, singed, nasus, lee) also so ziemlich alles was top zu finden ist, auch nach dem nerf und man hat sehr gute chancen, ich finde halt die ulti ist immernoch sehr sehr stark darfst nur nicht vergessen einfach sobald du sie brauchst (alt+r) und abgeht die lutzi. manchmal kannst du die ulti halt auch sehr nice benutzen bei nem dive nen tower zu tanken oder auch einen tower zu pushen, einfach ulti an.. mit alt den geist steuern und der tower leidet.Zitat von vortexverzweifle grade mit yorick: also als top lane extrem stark im early, dann aufgrund von hyper farm normal auch rest vom spiel ganz passabel einziges problem -> man kann kaum vermeiden dass man extrem pusht und ist so seeeehr anfällig für gangs, selbst mit wards teilweise nicht zu vermeiden das man gegen nen helden der schnell da ist (wie nocturne) schnell stirbt.
v.a. auf lvl 1-3 wenn man normalerweise keinen ward hat und der gegnerische jungler die eier dazu hat leider sehr leichtes fb opfer. bin noch auf der suche nach möglichkeiten das ganze zu verhindern, flash/ghost als summoner spells leider nicht das gelbe vom ei.
naja vielleicht hilft dir das bisschen :P
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werde es jetzt erstmal so lassen, die meisten views auf den thread gibts nur an tag 1 und jetzt jedes matchup einzeln zu erklären würde viel zu sehr ins detail gehen.Zitat von MaTrIXWird doch langsam @ Fub ;)
das ganze noch etwas ausführlicher gestalten und evtl. noch 2/3 häufig gespielte top lanes erläutern sprich wie du dich verhältst wenn du z.b. gegen gangplank oder warwick spielst und wo die unterschiede sind
denn ich denke gerade da haben viele spieler probleme mit hatte z.b. letztens mit mk gegen irelia gespielt, die meine shield-down zeit halt gar nicht ausgenutzt hat
vielleicht schreib ich aber irgendwann nochmal neuen irelia guide in dem ich alle matchups und alles ganz ausführlich erkläre, vllt. wenns bei absolute legends die guide sektion gibt oder so
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