Soll das nicht eher bruce lee sein als law von tekken? liegestütz mit 2 fingern und so? obwohl law doch auch auf bruce lee basiert :D also is eh egal hahaa :D
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war das jetzt ne frage oder ein selbstgespräch rhy? :D
skins sind eigentlich ganz nice, talons dolche oder was er da wirft sehn endlich mal gut aus
talon > lee > wukong > sona mMn
sona´s silent night oder pentakill skin ist einfach welten besser :/
ma schaun welchen ich mir holen werd (bzw ob)
/e: achja jax changes, damit kann er zwar den ganzen rechtsklick-helden eine reindonnern aber bleibt nach wie vor ein opfer gegen ap-champs, da er damit nur basic attacks dodgen kann...aber je nach cd und zahlen könnte er top wieder gut spielbar sein, ma changelog und spotlight abwarten
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mal ne dumme frage, könnte man Galio nicht als Support spielen ?
Das Schield, der movement speed buff und das Ulti sind ja eigentlich recht gut dafür geeignet oder nicht ? und warum sind man Orianna eig nich mehr ?
Sie war ne zeitlang immer firstpick, dann gabs nen nerf und dann wieder nen buff oder nicht ?
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könnte man, du kannst vieles als support spielen aber auf einer sololane bringt der champ dann oft sehr viel mehrZitat von cooqi olAmal ne dumme frage, könnte man Galio nicht als Support spielen ?
Das Schield, der movement speed buff und das Ulti sind ja eigentlich recht gut dafür geeignet oder nicht ?
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spiele in letzter zeit immer wenn ad carry frei ist pantheon auf der botlane. ist super lustig und im low elo spricht wirklich nichts dagegen. man muss nur seine teammates davon überzeugen, dass das kein trollpick ist.
habe bisher jeden gegner outfarmed. natürlich muss man zum lasthitten in harras-range des ad-carries. dieser nutzt in der regel auch die möglichkeit, a-click auf dich zu machen.
aber: der erste schuss wird durch den passive geblocked. als antwort gibts einen speer ins gesicht. und schon hat man sich wieder zurückgezogen, bis man zum nächsten lasthit ansetzt.
spätestens auf lvl 5 (lvl 3 speer mit 100% crit chance) musste bisher jeder gegner zum ersten mal basen gehen oder es gab firstblood.
besonders nice war es mit janna-support, weil man neben dem passiven shield auch noch ein aktives hat und der bonus-dmg von jannas shield mit pantheons fähigkeiten skaliert.
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Auch quatsch. Vorher war jax von autoattacks abhängig, um stunnen zu können - wenn dich zB ein ap irgendwo gechased hat ist das nie passiert. jetz hat man selber die kontrolle drüber, und kann den ap stunnen um escapen zu können.Zitat von cRUNcherNO1/e: achja jax changes, damit kann er zwar den ganzen rechtsklick-helden eine reindonnern aber bleibt nach wie vor ein opfer gegen ap-champs, da er damit nur basic attacks dodgen kann...aber je nach cd und zahlen könnte er top wieder gut spielbar sein, ma changelog und spotlight abwarten
vorher musste man auf creeps/sonstige dämliche autohits hoffen, was im fluss/jungle selten vorkam. also imho ein kleiner vorteil.
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Hatte mit Vayne Top gegen Panth gelaned, war wirklich kein zuckerschlecken. Allerdings sieht das auf der Botlane nochmal anders aus, kommt immer auf die Lanecomp an. Wenn der gegnerische AD Carry 'ne Sona, oder eine Soraka auf der Lane mit dabei hat, siehst du kein Land.Zitat von solspiele in letzter zeit immer wenn ad carry frei ist pantheon auf der botlane. ist super lustig und im low elo spricht wirklich nichts dagegen. man muss nur seine teammates davon überzeugen, dass das kein trollpick ist.
habe bisher jeden gegner outfarmed. natürlich muss man zum lasthitten in harras-range des ad-carries. dieser nutzt in der regel auch die möglichkeit, a-click auf dich zu machen.
aber: der erste schuss wird durch den passive geblocked. als antwort gibts einen speer ins gesicht. und schon hat man sich wieder zurückgezogen, bis man zum nächsten lasthit ansetzt.
spätestens auf lvl 5 (lvl 3 speer mit 100% crit chance) musste bisher jeder gegner zum ersten mal basen gehen oder es gab firstblood.
besonders nice war es mit janna-support, weil man neben dem passiven shield auch noch ein aktives hat und der bonus-dmg von jannas shield mit pantheons fähigkeiten skaliert.
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deins ist quatsch, du hast eben keine kontrolle darüber wann der stun kommt, du aktivierst counter strike und ers nach ablauf des perma-dodges kommt der dmg/stun, ergo kannst du eben nicht dem ap kurz den stun reindonnern und abhaun, du brauchst nach wie vor creeps zum wegspringenZitat von Uncle DolanAuch quatsch. Vorher war jax von autoattacks abhängig, um stunnen zu können - wenn dich zB ein ap irgendwo gechased hat ist das nie passiert. jetz hat man selber die kontrolle drüber, und kann den ap stunnen um escapen zu können.Zitat von cRUNcherNO1/e: achja jax changes, damit kann er zwar den ganzen rechtsklick-helden eine reindonnern aber bleibt nach wie vor ein opfer gegen ap-champs, da er damit nur basic attacks dodgen kann...aber je nach cd und zahlen könnte er top wieder gut spielbar sein, ma changelog und spotlight abwarten
vorher musste man auf creeps/sonstige dämliche autohits hoffen, was im fluss/jungle selten vorkam. also imho ein kleiner vorteil.
/edit: je nach dem wie lang die duration anhält, wissen wir ja nicht, bei 2sec ok, wenns wie trynda-ulti gehen würde, kann man sich nicht auf den stun verlassen gegen ap
und um auf meinen "quatsch" einzugehn, ich hab geschrieben jax > autoattacker aber ap´ler nach wie vor > jax, daran ändert sich auch mit dem "remastered" counter strike nix, du redest ja selber von escapen, dh nach wie vor ist sein e useless gegen ap-champs, wo red ich da jetzt bitte quatsch?
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