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League of Legends #3

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      also slowt der erstes spell 40% von 100% und der zweite nur noch 40% von 60%?

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        Zitat von Kaer
        also slowt der erstes spell 40% von 100% und der zweite nur noch 40% von 60%?
        Funktioniert einfach indem man alles nacheinander multipliziert ^^
        Gegner 400 movementspeed
        *0,79 (passive) = 316
        *0,6 (frozen mallet) = 189,6
        *0,6 (exhaust) = 113,76

        Achja, hier ein Fachbegriff den jeder LoL-Spieler kennen sollte: Dunning-Kruger Effect

        The Dunning–Kruger effect is a cognitive bias in which unskilled people make poor decisions and reach erroneous conclusions, but their incompetence denies them the metacognitive ability to recognize their mistakes.[1] The unskilled therefore suffer from illusory superiority, rating their ability as above average (...)

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          Ja. Und wegen Assoziativgesetz und so kommt auch immer das Gleiche raus, egal mit welchem Slow du die Rechnung anfängst.

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            nicht ganz. generell stacken slows von items und gleichen quellen (2x redbuff, 2x exhaust) nicht, alles andere stackt. der stärkste slow effekt zählt voll, alle anderen slow effekte werden um 65% reduziert

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              In der Lanephase (Top Solo) musst du darauf achten, dass du immer deine Rüstung regenerieren lässt, sonst hast du gegen viele der gängigen Topsolo-Chars nur selten eine Chance. Allerdings kannst du relativ offensiv spielen, da du mit Flash und Ulti gut entkommen solltest.

              Mit seinem Slow kann man übriggebliebene Gegner nach Fights gut verfolgen. Durch sein Ulti hat er ein extrem starkes Midgame. Wenn es sitzt machst du im Alleingang jeden Squishy. Später kommt es darauf an, dass du in Teamfights dein Ulti möglichst gut triffst (+3 Leute und vor allem auf deren Carrys) und dann am besten noch ein Randuins Omen aktivierst. Trotzdem hat er halt Schwächen in Teamfights, da er bis auf sein Ulti kein CC hat und der Slow da kaum zu gebrauchen ist.

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                hab wieder 6300 ip gefarmt, was sind denn atm die faceroll klassen ??

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                  Zitat von otacon
                  In der Lanephase (Top Solo) musst du darauf achten, dass du immer deine Rüstung regenerieren lässt, sonst hast du gegen viele der gängigen Topsolo-Chars nur selten eine Chance. Allerdings kannst du relativ offensiv spielen, da du mit Flash und Ulti gut entkommen solltest.

                  Mit seinem Slow kann man übriggebliebene Gegner nach Fights gut verfolgen. Durch sein Ulti hat er ein extrem starkes Midgame. Wenn es sitzt machst du im Alleingang jeden Squishy. Später kommt es darauf an, dass du in Teamfights dein Ulti möglichst gut triffst (+3 Leute und vor allem auf deren Carrys) und dann am besten noch ein Randuins Omen aktivierst. Trotzdem hat er halt Schwächen in Teamfights, da er bis auf sein Ulti kein CC hat und der Slow da kaum zu gebrauchen ist.
                  This
                  leider sieht man (trotz schild) gegen die gängigen toplaner nasus irelia jax lee usw. keine chance, da man im duell den kürzeren zieht. Es fehlt einfach der dmg. daher ist malph momentan eher nicht so recht zu gebrauchen. das einzige was ihm zu gute kommen könnte ist, dass er momentan recht wenig gespielt wird und man dadurch das überraschungsmoment auf seiner seite hat.

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                    oder man spielt statt malph einfach alistar und hat nen etwas schwächeren malph ulti alle 9 sekunden als q.

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                      Malphite hat aber die hübscheren Skins! Und man hat eine Ausrede, wenn man versagt (=Gegner OP-Char).

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                        Zitat von Davz9r
                        oder man spielt statt malph einfach alistar und hat nen etwas schwächeren malph ulti alle 9 sekunden als q.
                        Bin auch kein Fan von Malphite, es sei denn er ist im anderen Team :D

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                          Rock Solid meinte sie hatten früher Taktiken bei denen man Malphite als Support spielt und hart pusht.
                          Supportmalphite hab ich mir auch schon überlegt. Seine shards sind geiler harass und sein ultimate einfach total krank gegen squishies wie man sie normalerweise auf bottom lane hat. Und er kann ne menge harass einstecken ohne dass es ihm was ausmacht.

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                            Zitat von T33K3SS3LCH3N
                            Rock Solid meinte sie hatten früher Taktiken bei denen man Malphite als Support spielt und hart pusht.
                            wann ist früher? :>
                            als er quasi jeden mit 3 q's getötet hat?

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                              Zitat von Ersatzaccount
                              hab wieder 6300 ip gefarmt, was sind denn atm die faceroll klassen ??
                              Kog'Maw

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                                Zitat von Thron
                                Zitat von T33K3SS3LCH3N
                                Rock Solid meinte sie hatten früher Taktiken bei denen man Malphite als Support spielt und hart pusht.
                                wann ist früher? :>
                                als er quasi jeden mit 3 q's getötet hat?
                                Rock Solid spielen doch immernoch so komische Combos und ownen damit hart ;o

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