Zitat von Mr. Chissmann
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League of Legends #3
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wäre kaum op oder...Zitat von Mr. Chissmanndachte die aktivierung gibt z.b. bei turtle stance diesen schild
aber diesen persistent effekt hätte man immer also reg pro hit
und bei bear stance halt immer stun bei hit (1x alle6sec) und aktivierung gibt nur den speedbonus
persistent heißt doch andauernd, anhaltend...
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guter +1 post nachdem fasterpls das vor 3min schrieb und du auf der vorherigen seite das schwammig erklärt hastStallioN postete
wäre kaum op oder...Zitat von Mr. Chissmanndachte die aktivierung gibt z.b. bei turtle stance diesen schild
aber diesen persistent effekt hätte man immer also reg pro hit
und bei bear stance halt immer stun bei hit (1x alle6sec) und aktivierung gibt nur den speedbonus
persistent heißt doch andauernd, anhaltend...
"nur den speedbuff bekommt man beim aktiveren noch ma extra dazu. "
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Wenn du ein Stance aktivierst, erhälst du z.B. den Schildeffekt für einige Sekunden und zusätzlich einen andauernden Effekt solange bis du einen anderen Stance aktivierst und damit dessen Effekt erhälst. Es gibt also pro Stance immer zwei Effekte, einen (kurzzeitigen) einmaligen und einen andauernden. Auch alles hier gut nachzulesen: http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Udyr_the_Animal_SpiritZitat von Mr. Chissmanndachte die aktivierung gibt z.b. bei turtle stance diesen schild
aber diesen persistent effekt hätte man immer also reg pro hit
und bei bear stance halt immer stun bei hit (1x alle6sec) und aktivierung gibt nur den speedbonus
persistent heißt doch andauernd, anhaltend...
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thx! also der effekt ist andauernd bis er von einem der anderen andauernden effekten ersetzt wirdZitat von otaconWenn du ein Stance aktivierst, erhälst du z.B. den Schildeffekt für einige Sekunden und zusätzlich einen andauernded Effekt bis du einen anderen Stance aktivierst und damit dessen Effekt erhälst.Zitat von Mr. Chissmanndachte die aktivierung gibt z.b. bei turtle stance diesen schild
aber diesen persistent effekt hätte man immer also reg pro hit
und bei bear stance halt immer stun bei hit (1x alle6sec) und aktivierung gibt nur den speedbonus
persistent heißt doch andauernd, anhaltend...
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stell dir die udyr stance einfach wie eine tierform in wow vor...während du eine schildkröte bist hast du ständig die reg vorteile..während du ein bär bist ständig den stun etc... nur bist du halt immer nur 1 davon gleichzeitig (gibt halt keine bärschildkrötenphönixtiger).Zitat von Mr. Chissmannthx! also der effekt ist andauernd bis er von einem der anderen andauernden effekten ersetzt wirdZitat von otaconWenn du ein Stance aktivierst, erhälst du z.B. den Schildeffekt für einige Sekunden und zusätzlich einen andauernded Effekt bis du einen anderen Stance aktivierst und damit dessen Effekt erhälst.Zitat von Mr. Chissmanndachte die aktivierung gibt z.b. bei turtle stance diesen schild
aber diesen persistent effekt hätte man immer also reg pro hit
und bei bear stance halt immer stun bei hit (1x alle6sec) und aktivierung gibt nur den speedbonus
persistent heißt doch andauernd, anhaltend...
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Gast
hab gehört es gibt leute die aktualisieren die seite nicht alle 5s mit f5 bro. aber netter randomflame.Zitat von Mr. Chissmannguter +1 post nachdem fasterpls das vor 3min schrieb und du auf der vorherigen seite das schwammig erklärt hastStallioN postete
wäre kaum op oder...Zitat von Mr. Chissmanndachte die aktivierung gibt z.b. bei turtle stance diesen schild
aber diesen persistent effekt hätte man immer also reg pro hit
und bei bear stance halt immer stun bei hit (1x alle6sec) und aktivierung gibt nur den speedbonus
persistent heißt doch andauernd, anhaltend...
"nur den speedbuff bekommt man beim aktiveren noch ma extra dazu. "
//und udyr ist nicth mehr op da der reg von turtle generft wurde. er heilt sich also nicht mehr so krass mit jedem hit und bekommt auch nicht mehr so viel mana dazu. deswegen geht der arme udyr auch mal schneller oom als früher (oom=out of mana).
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Manbearpig-Skin für Udyr incoming?Zitat von a`tSuNaMi
stell dir die udyr stance einfach wie eine tierform in wow vor...während du eine schildkröte bist hast du ständig die reg vorteile..während du ein bär bist ständig den stun etc... nur bist du halt immer nur 1 davon gleichzeitig (gibt halt keine bärschildkrötenphönixtiger).
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nach den nächsten 3 annieskins...maybeZitat von otaconManbearpig-Skin für Udyr incoming?Zitat von a`tSuNaMi
stell dir die udyr stance einfach wie eine tierform in wow vor...während du eine schildkröte bist hast du ständig die reg vorteile..während du ein bär bist ständig den stun etc... nur bist du halt immer nur 1 davon gleichzeitig (gibt halt keine bärschildkrötenphönixtiger).
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+1Zitat von roflR
+1Zitat von chup1n+1Zitat von Denny Cranegehts nur mir so oder ist das komplett unlustig?Zitat von FubNubich musste bei noch keinem lol video so lachen wie bei dem hier :
http://www.youtube.com/watch?v=YXTjcxboiZU&feature=feedu
spricht einfach meinen humor an :D
Denny Crane
chup1n
roflR
..is halt irgendwie möchtegern mclaren!?
War halbwegs lustig für das erste Video, danach nur peinlich.
Ja, Maclaren war besser.
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Wie scalen eigentlich verschiedene slows?
z.B. Gangplank:
21% durch passive
??% durch red buff
40% durch exhaust
40% durch frozen mallet
das sind insgesamt weit über 100% slow. laufen die champions dann rückwärts?
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