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League of Legends #3
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Gast -
teekesselchen hatte mal so eine tabelle gepostet. allerdings bezog sich diese nur auf bruiser und war dementsprechend unvollständig.Zitat von bOBPSGab es nichtmal ne Liste wo gezeigt wurde welcher Solotopchamp welchen kontert?
im aktuellen metagame werden ja entweder auf beiden lanes APs gespielt (fnatic style) oder bruiser in die mitte gestellt, um den gegnerischen AP zu kontern (talon, warwick, pantheon, ...).
dadurch kommen automatisch sehr viele mögliche lanegegner zustande. in 100 ranked games mit dem gleichen champion würde man sicher auf 50 verschiedene gegner treffen. und nicht nur auf die 10 klassischen bruiser, die auf der liste waren.
ich hatte vorgeschlagen, in einem seperaten thread so eine liste zu erstellen, wo wir für jeden sololane champion die 10 lieblings- und hassgegner sammeln.
ich selber spiele aber keinen champion häufig genug, um dazu selber etwas beitragen zu können und wäre dementsprechend auf die mithilfe der elite angewiesen.
das könnte dann in etwa so aussehen:
und dazu evtl mit spoiler erläuterungen, wie man gegen die einzelnen champs spielen muss.[tryndamere] Tryndamere von Cruzerthebruzer
+++[talon] [garen] [irelia] [kassadin] [galio] [singed] [yorick] [wukong] [nasus]
- - - [teemo] [nidalee] [kennen] [udyr] [akali] [caitlyn]
mir würde so eine liste beim picken sehr viel bringen. allerdings bräuchte ich dafür wie gesagt eure hilfe.
@jimbeam
danke erstmal für den sehr ausführlichen post!
das typischste beispiel ist, dass ich drei waves genau dann in den gegnerischen tower pushe, wenn der gegner wieder da ist und dementsprechend all die cs/xp easy abfarmen kann.Zitat von JimBeamWoran äußert sich bei dir das im falschen Moment pushen / aufhören zu pushen?
umgekehrt passiert es mir häufiger mal, dass ich ganze creepwaves im tower verliere, weil ich im falschen moment basen bin.
das resultat davon ist dann, dass ich einen gegner, den ich früh im spiel zonen oder sogar töten kann, nicht wirklich outfarme.
der grund dafür ist offensichtlich, dass ich die waves nicht so gelenkt bekomme, wie ich es gerne hätte. aber mir ist nicht klar, was ich besser machen könnte.
meine erfahrung mit gp/jarvan/nasus ist, dass morde mich regelrecht zerstört. ich kann ihn nicht annähernd so gut harrassen, wie er mich. spätestens nach einigen minuten kann ich es mir kaum noch leisten, lasthits zu machen.Zitat von JimBeamKommt drauf an welcher Bruiser. Alles was nen hohen sustain hat ( Udyr , Lee Sin, Jarvan, Irelia) ist Morde eigentlich überlegen.
mit warwick klappt es vom sustain her ganz gut, allerdings kann ich die waves nicht gut genug gegenpushen und verliere dementsprechend relativ schnell meinen tower.
ich werde mal tryndamere mit ghost/heal und vampszepter first versuchen. udyr ist auch eine gute idee.
hab das jetzt auf benchmark gestellt. mal sehen, ob das was ändert.Zitat von JimBeam3) Zum dem Problem kann ich dir leider nix sagen. Aber evtl mal über ein Hardwareupgrade nachdenken wenn neueste Treiber drauf sind und du auch so Probleme hast wenn du die FPS auf Benchmark stellst.
gibt es hier welche mit ähnlicher hardware?
Spoiler:Acer Aspire Notebook
Win 7
Intel Core i3 Processor
ati mobility radeon hd 5470
4 gb arbeitsspeicher
ist das system einfach so schlecht, oder muss es andere gründe für die laggs in teamfights geben? ist halt etwas merkwürdig, dass ich im spiel konstant über 40 fps habe, nur in den größeren fights deutlich weniger. eventuell lol neu installieren?
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Gast
dann mach halt so nen thread auf. oder setzt dich mit chupin zusammen. man könnte für den anfang ja auch einfach paar sachen von den solomid-guides übernehmen, ist auch keien seltenheit mehr dass die profis dazuschreiben gegen wen man gut laned und gegen wen es eher nicht so toll ist.
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Zitat von MonkZitat von JimBeamSpoiler:2)
Kommt drauf an welcher Bruiser. Alles was nen hohen sustain hat ( Udyr , Lee Sin, Jarvan, Irelia) ist Morde eigentlich überlegen.
Grundsätzlich Morde immer dann harassen wenn das Schild unter 40% ist und gerade keine Minions da sind. Gegen Morde spiel ich immer mit Wriggles auf solotop.
warum sollten solche bruiser gegen morde überlegen sein? (hat jarvan sustain?). hab in der letzten zeit sehr oft morde gespielt, und gegen bruiser die lane eigentlich immer gewonnen.
gegen morde nie versuchen ein "harass duell" zu gewinnen, nach lvl 6 nur ganks, wenn beide, auch der jungler, volle hp haben, idealerweise zu 3. ganken. vor oder direkt nach wriggles viel magic res kaufen - oder je nach gegner in der mitte, einfach die lane wechseln. gegen caster sieht morde alt aus.
Morde ist deshalb anderen Bruisern unterlegen weil du dich entweder dafür entscheiden musst die AP schiene zu fahren und dann extrem schnell kippst im Lategame, insbesondere wenn du verpeilst den Schild ordentlich zu chargen oder in nen Fight gezwungen wirst, du tanky gehst und kein Damage fährst im Gegensatz zu anderen Bruisern die Output & Survivability haben wie zB Udyr, dazu keinerlei Charge / CC / Escape hast und vor allen Dingen weil Mordes Ulti der einzige Bruiserult ist dessen Damage du komplett negieren kannst mit QSS und dann stehst du da mit runtergelassener Hose.
Ja Jarvan fällt in die Kategorie Sustain. Und von Counterlisten halt ich persönlich gar nichts, weil dafür viel zu viele Faktoren reinspielen. Das Harass Duell gewinnst du top locker gegen Morde wenn du halt am eigenen Tower spielst und ihm keine Gelegenheit gibst das Schild immer massiv zu pushen. Siehe meinen vorherigen Beitrag.
Wenn ich sowas lese wie "idealerweise zu 3. Ganken" wirds mir schlecht. Ich weiß nicht auf welchem elo du regelmäßig morde spielst aber wenn man sich nicht schwerstbehindert anstellt und den Kampf mitten in der eigenen minion wave startet ist der shield regen so dermaßen generft worden das du auf Dauer das Duell gegen deine eigene Gesundheit & Sustaintop mit wriggles nicht gewinnen kannst und ständig overextended bist als Morde. Und was bringt dir dein toller Ulti wenn ich die 1200G für den QSS investiere midgame wo ich eh ein defitem zwischenschiebe.
Ich glaub nachdem die Leute das 13pot Dyrus Morde Video gesehen haben ist bei einigen die Wahrnehmung ein bisschen verzerrt.
Wenn du gerne Morde spielst, spiel Morde. Ich werd jetzt auch nicht mit sowas kommen wie Morde nicht viable. Ich kenn jemand der spielt Teemo only und hat diese Season 88% Winrate. Wenns dir Spass macht und du vom spielerischen her mit dem Champ klar kommst wunderbar, aber es gibt bessere Bruiser die flexibler zu spielen sind und ne bessere Wahl wenn man teamorientiert spielen möchte. Ein paar Gründe hab ich dir ja oben im Text genannt. Insbesondere kein CC, kein escape, kein gap-closer ist extrem hart wenn du selber cced / kited wirst. Dazu dann noch die Sache mit dem counterbaren ult.
Just my two Cents.
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@sol
http://lol.ingame.de/kolumnen/ways-art-of-war-2/
Ist eigentlich ein Einsteigerartikel aber das mit dem Creep Stacking kannst du dir auch mal zu Gemüte führen. Und natürlich die Sonderminions nicht vergessen ^^
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sehr gut. gleich mal gebookmarked. wird später durchgelesen.
@stallion
ok, versuchen wir es. werde heut abend mal so einen thread aufmachen.
klar würde so eine liste nur für die laningphase gelten (~die ersten 20 minuten). das team-setup sollte immer vorrang haben. trotzdem wäre so eine liste für leute, die nicht 500 spiele mit einem champion gemacht haben, wohl ganz hilfreich.Zitat von JimBeamUnd von Counterlisten halt ich persönlich gar nichts, weil dafür viel zu viele Faktoren reinspielen.
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Gast
ich würd morde einfach mitte spielen, nur die ganz sicheren kills nehmen und ansonsten meinen gegner so ca. 3:1 outfarmen. mindestens.
aber wurde ja schon gesagt, jeder champ haut rein wenn gut gespielt, true story.
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https://docs.google.com/spreadsheet/lv?hl=en_US]&key=0Aq-068L0cPIZdHdZR3JtaXlOdTZWQjJVb3FoUVZLM1E&toomany=t rue
Liste auf reddit.com, vielleicht hilft die manchen (gerade keine Zeit sie durchzuschauen).
http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/nz0op/tried_to_compile_some_some_useful_information/
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