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League of Legends #3
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du hättest in g3 auch mal nachdem ich jumpe oder flashe e drückn können und nicht immer sofort beim engage :) und ka,glaube nicht das es da annährend an dir lag ich hab 2x soviel cs wie duha gemacht + 3 kills (der merklich nie nen jax gelaned hatte auf udyr..oder selten),mitte orianna hatte fast soviel farm wie ap yi+kills...über bottom mit schon vor dem finale mvp hehejo11 müssen wir gar nicht reden:)Zitat von T33K3SS3LCH3NWird wohl keinen interessieren, aber hier sind die replays von team 5 vom Cup:
http://www.mediafire.com/?hsf1sam0hj5q07n
Matchresultate aus meiner Perspektive:
Game 1: Win 11-3-12 Caitlyn
Game 2: Win 7-1-5 Nocturne
Game 3: Loss 1-3-2 Nocturne
Game 4: Loss 9-6-2 Vayne
Mass schlechte teamfights in g4 und viel zu spätes oracle in g3 imo. Dafür hartes counterjungling nach verkacktem blue invade in g2 (lv 2 trundle bei 6:30 :D)
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für fast(!) alle ad-jungler viable:Zitat von mzqallgemein beim junglen mit ADlern - eher Apen oder Phys dmg wenn ihr platz habt?
/e: runes natürlich
3x ArPen
1x ArPen
8x AttSpeed
9x Flat Armor
9x AttSpeed
So hast du
-12 Armorpenetration, was gegen alle Monster außer Lizzard und Golem ausreicht
-13 armor, wodurch du deutlich weniger schaden nimmst
-19% attackspeed, wodurch du die camps schön schnell clearen kannst
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Attackspeed auf den meisten. viele Jungler haben starke skills die von attackspeed profitieren, z.b. nocturnes und gangplanks passiv.Zitat von mzqallgemein beim junglen mit ADlern - eher Apen oder Phys dmg wenn ihr platz habt?
/e: runes natürlich
@ Kaer: Man kann mit Flat ArP die gegnerische Armor unter 0 reduzieren, damit ist man nicht daran gebunden "nur" bis true damage zu reduzieren.
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