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Ich habe seit ca 4 Tagen in LoL konstant 150-220er Ping. Ein kompetitives Spielen ist damit kaum bis gar nicht möglich. Ich habe alle Fehlerquellen meinerseits ausgeschlossen (in anderen Spielen ist mein Ping auch normal), trotzdem ist es schon sehr komisch, dass diese Pings und Lags nicht jeder hat, sondern wenn überhaupt mal 2-3 Leute in einem Spiel...
Habe ja schon viel gelesen, in Richtung Unitymedia und LoL macht momentan Probleme, gerade in NRW, blabla. Aber noch nichts offizielles. Mein Supporter antwortet auch schon seit einer Woche nicht mehr im Ticket :/
heal auf support immer noch nicht wirklich stark, heilt allies ja nur für 50%. lieber heal auf dem carry und exhaust auf dem support.
absolut richtig !
Zitat von T33K3SS3LCH3N
Zitat von pheus
Heal > CV? CV kräftig generft? Was labert ihr alle für ne Scheisse?
Heal wurde um 5 HP pro Level erhöht. Das sind ganze 90 HP mehr mit Level 18. Im Vergleich zu beiden Masteries ist das ein Unterschied von 103,5 HP mehr auf Stufe 18.
Heal > CV? LOL
Der Cooldown von CV hat sich, wenn man alle Masteries benutzt (hat), um 17s von 42,5s auf 59,5s erhöht. Darüber kann man vielleicht streiten, aber keine Sau hält CV das ganze Spiel über auf Cooldown... und naja, jetzt sieht man halt nur noch maximal 6 Sekunden was der Gegner so macht, statt bisher bis zu 8 Sekunden.
CV kräftig generft?!
den cv-nerf merkt man schon, aber der heal nerf zeigt bloss die kurzsichtigkeit der community von vor dem nerf. Der spell wurde einfach als noobspell und komplett useless bezeichnet und kaum kriegt er einen kleinen buff probieren ihn alle aus, merken dass er was bringt und auf einmal ist der das neue nonplusultra.
buff
Zitat von pheus
Heal > CV? CV kräftig generft? Was labert ihr alle für ne Scheisse?
Heal wurde um 5 HP pro Level erhöht. Das sind ganze 90 HP mehr mit Level 18. Im Vergleich zu beiden Masteries ist das ein Unterschied von 103,5 HP mehr auf Stufe 18.
Heal > CV? LOL
Der Cooldown von CV hat sich, wenn man alle Masteries benutzt (hat), um 17s von 42,5s auf 59,5s erhöht. Darüber kann man vielleicht streiten, aber keine Sau hält CV das ganze Spiel über auf Cooldown... und naja, jetzt sieht man halt nur noch maximal 6 Sekunden was der Gegner so macht, statt bisher bis zu 8 Sekunden.
CV kräftig generft?!
hat offensichtlich den jungle rework noch nicht mitbekommen
Zitat von chup3n
wer spielt schupins acc so spät in der nacht :<
und wer spielt schuppens acc so spät in der nacht ? :<
CV is einfach im lategame viel besser, im early hat man jetzt halt 17 sekunden mehr in denen man als support guessen muss, wo sich der jungler befindet, was durch den rework schwerer geworden ist.
Heal ist für sq nützlicher imo,da die randoms eh nicht wirklich auf die cvs reagieren und man mit heal seinem carry mal den arsch retten kann, aber das wars auch. Und wenn die Gegner Karthus mid mit exhaust spielen und dann der ad carry ignite hat, bringts auch im early of der bot lane nichts mehr
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