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League of Legends #3

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    sivir für mich sogar n ban wert. die meisten auf lowelo sind halt einfach zum sclecht um sie zu focusen. vor allem mit den 600 movementspeed die sie bekommt wenn sie nur mal nen gegner hittet OOLOLOL

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      Zitat von nudel
      moin mal ne noobfrage :D
      hab erst 10 games gemacht oder so
      die champions, die ich jetzt habe behalte ich oder wechseln die jede woche?
      wechseln jede woche in der regel immer dienstags

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        Die mit einem Rufzeichen versehenen Helden in der Auswahl wechseln jede Woche. Alle anderen behältst du.

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          Zitat von fieser boy
          Zitat von nudel
          moin mal ne noobfrage :D
          hab erst 10 games gemacht oder so
          die champions, die ich jetzt habe behalte ich oder wechseln die jede woche?
          wechseln jede woche in der regel immer dienstags
          Es sei denn mit "die ich jetzt habe" meinst du Helden, die du im Shop erworben hast. Du kannst über deine Einflusspunkte (über Spiele) die unterschiedlich teuren Helden nach und nach kaufen, so dass du sie immer hast. Zusätzlich gibt es jede Woche eine "Rotation", in der du Helden antesten kannst etc.

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            wie spielt ihr sirvir den so? hab keinen aktuellen guide gefunden und rocke mit ihr nicht wirklich irgentwie :/

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              doranz -> bt -> rampage

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                Zitat von Skyliner
                wie spielt ihr sirvir den so? hab keinen aktuellen guide gefunden und rocke mit ihr nicht wirklich irgentwie :/
                spiele dorans(support abhängig, wenn no heal boots und 3 x heal pot)
                boots
                bt
                pd

                danach ist das spiel meistens vorbei



                €: was ist eigentlich ein "guter" farmwert für ranked games? ich versuche mittlerweile bei minute 15 ugf. 100 creepkills zu haben, minute 30 200-250 usw. .. fahr ich damit gut oder ist das unterirdisch schlecht?:D

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                  Zitat von a`tSuNaMi
                  aua das tut ja weh -.-

                  eins der hauptprobleme in der sq,das menschen denken,das jedes team ein diveteam ist,es ist nunmal nicht bei jeder teamcomp intelligent einfach auf den gegnerischen carry zu jumpen,weil das andere team könnte die gleiche idee haben,und wenn du dann mit rammus munter da stehst und nen ad carry tauntest während der gernrische noc und die irelia meinen "onomnom vaynefrühstück",musste dich nicht wundern wenn nichts stirbt. Vorallme wenn du nen char spielst der nicht einfach mal 1on1 jemand zerstören kann (rammus/amumu sind da so die primär kandidaten),kanne s durchaus sinnvoller sein einen carry mit dem richtigen goldlvl ("der fed ist") einfach zu beschützen damit dieser seinen dmg auch rausbekommt (vorallem gegen carry fresser wie noc/irelia). Einfach mal in die gegner rollen und sich freuen das man wen taunted ist halt eher so lvl 15 :).
                  naja vielleicht sollte ich das besser beschreiben bevor ein "HAHA YOURE SO TERRIBAD IT HURTS" tsunami profi ankommt :/

                  im einen game hatten die gegner ne katarina mit gut ap im team. ich habe rammus gespielt, und habe versucht, mich so lange zentral im fight zu halten, bis katarina reinspringt um alles mit ulti abzustauben. sobald sie ihr ult setzen wollte hab ich sie asap getauntet, den cooldown hab ich bis dahin auch nicht gewasted.

                  im anderen hatten die gegner ne 18-kill-MF die sich gut positioniert hatte und ihr ult quer durch den fight geballert hat. da habe ich mit olaf ult angeworfen und hab sie dazu gezwungen, ihr ulti vorzeitig abzubrechen, wodurch sie danach auch ziemlich out of position war für autohits. außerdem war sie so ziemlich die einzige schadensquelle (gegner hatten ansonsten tanky gp, tanky yorick, suppzilean, anivia)

                  beide games waren ansonsten recht ausgeglichen (kills+turrets etc), und trotzdem haben wir sie in den letzten fights abgegeben. ich hätte jetz einfach ssb post machen können ("gegnerischer volibär am ende des spiels 3268432754 damage taken, mates so idiotenfocus"), aber da jeder fehler machen kann und auf rm die besten LoLspieler des universums wohnen, hab ich mal nachgefragt.

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                    @dachboden: der farmwert an sich ist schon ok, ich mein grad in soloq ist das eh immer so ne sache. ich mein kommt oft genug vor dass man z.b. bot den tower relativ schnell abreißt weil man dominiert oder sehr oft fightet (z.b. top 1on1) und da man dann meistens low ist eben öfters based. finde midlane so ziemlich die einzige lane wo man wirklich sagen kann dass man nach ner gewissen zeit so und so viele lasthits haben sollte.

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                      Zitat von StallioN
                      @dachboden: der farmwert an sich ist schon ok, ich mein grad in soloq ist das eh immer so ne sache. ich mein kommt oft genug vor dass man z.b. bot den tower relativ schnell abreißt weil man dominiert oder sehr oft fightet (z.b. top 1on1) und da man dann meistens low ist eben öfters based. finde midlane so ziemlich die einzige lane wo man wirklich sagen kann dass man nach ner gewissen zeit so und so viele lasthits haben sollte.
                      spiele hauptsächlich ad carry auf bot. ich muss sagen dass ich es manchmal absichtlich vermeide den tower zu früh abzureisen,obwohl die möglichkeit bestehen würde, einfach weil ich besser farmen kann solange das gegnerteam ihren tower noch hat und das spiel"normal" verläuft. ist das ansich ne richtige sichtweise oder sollte man den tower so früh es geht pushen?

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                        Zitat von Dachbodenbernd
                        Zitat von StallioN
                        @dachboden: der farmwert an sich ist schon ok, ich mein grad in soloq ist das eh immer so ne sache. ich mein kommt oft genug vor dass man z.b. bot den tower relativ schnell abreißt weil man dominiert oder sehr oft fightet (z.b. top 1on1) und da man dann meistens low ist eben öfters based. finde midlane so ziemlich die einzige lane wo man wirklich sagen kann dass man nach ner gewissen zeit so und so viele lasthits haben sollte.
                        spiele hauptsächlich ad carry auf bot. ich muss sagen dass ich es manchmal absichtlich vermeide den tower zu früh abzureisen,obwohl die möglichkeit bestehen würde, einfach weil ich besser farmen kann solange das gegnerteam ihren tower noch hat und das spiel"normal" verläuft. ist das ansich ne richtige sichtweise oder sollte man den tower so früh es geht pushen?
                        passt schon so. nur gerade in soloq kannst mit mehr gold halt snowballen, also mehr gold fürs gesamte team. kannst halt so sehen, du reißt den tower ab --> mehr sicht für euch. bei ihnen kein tower --> ihr könnt dragon leichter machen und habt nen tower zu dem ihr euch danach gleich zurückziehen könnt, was bei den gegnern nicht der fall ist. man ist zwar einfacher zu ganken aber wenn man z.b. immer wieder bot pusht muss einfach mindestens einer der gegner bot bleiben. also easy mapcontrol.

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                          diese sichtwweise ist bedingt richtig. wenn du deine lane bereits gewonnen hast, dem gegner xp deny'n kannst oder ihm vom last hitten abhalten ist das mehr wert als der tower. somit ziehst du die laning phase noch stärker hinaus und kannst dann evt mit 2-3 lvl vorteil + mehr farm + tower aussteigen. ich habe es schon mehrfach in wichtigen spielen von tsm, clg etc gesehen dass sie mit absicht die laning phase rauszögern, weil bspweise hotshot top gewonnen hat und den lvl + farm vorteil mit zonen noch verstärken konnte. daher ist es nicht immer optimal einen early tower zu holen, vorallem nicht dann wenn starke farm champs im spiel sind.

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                            Aber wenn man es von der anderen Seite betrachtet und den Tower mitnimmt, hat man doch viel mehr Kontrolle über Blue/Red (ist in dem Fall wichtig, da manche AP-Carrys ja kaum bzw. garnicht ohne Blue spielen können) der Gegner bzw. generell mehr Kontrolle über den Jungle. Außerdem kann der gegnerische AD-Carry (in dem Fall bot) auch nicht gescheit farmen, da er ja jederzeit aus dem eigenen Jungle gegankt werden könnte. Wie StallioN schon sagte ist die dragoncontrol extrem wichtig.

                            TSM hat mal gegen CLG gespielt auf einem Turnier und hatte einen Early dragon mit Fiddle gemacht. CLG war extrem im Vorteil durch Kills etc., aber da TSM jedes mal den dragon richtig getimet haben und ihn auch sofort gemacht haben, sind sie weiterhin im Spiel geblieben, was es zum Schluss noch einmal richtig spannend gemacht hat. Ein Tower/Dragon bringt ja auch für das ganze Team etwas, womit du deinen anderen Lanes indirekt einen Vorteil verschaffsts.

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                              tower und dragon jetzt aufgrund der fast äquivalenten goldsumme gleichsetzen ist schwachsinn. dragon ist etwas ganz anderes und hat keinen einfluss auf map control.
                              es muss schon anhand der tower differenziert werden. top tower würde ich niemals zu früh holen, einfach aufgrund dessen dass es für einem nasus, irelia und konsorten freefarm bedeutet. welchen ihn auch bspweise nach 0:1 oder 0:2 start wieder komplett ins game zurück holt. drag control hängt im endeffekt viel mehr vom warding, positioning des junglers und eventuell dem tp der top lane ab. verliert mitte und bot ihre lanes wird auch zwangsweise die drag control nicht vorhanden sein

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                                Ich wollte das auch nicht gleichsetzen. Hab nur daraus geschlossen, dass wenn man Bot den Tower früh pusht, dass man möglicherweise ne bessere Dragoncontrol kriegt und somit mehr Gold für das Team einbringt. Ich habe mich nur auf bot bezogen in dem Fall. Sorry wenn es falsch rüberkam.

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