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kann mal jemand patchnotes copypasten. komme von der arbeit aus nicht auf die lolseite :<
DANKE
Spoiler:
*
League of Legends v1.0.0.130
Volibear, the Thunders Roar
* Rolling Thunder: Volibear drops to all fours and runs faster if chasing an enemy champion. The first enemy he attacks is knocked into the air and flung behind Volibear.
* Frenzy: Volibear's repeated attacks grant him additional attack speed. Once Volibear has repeatedly attacked three times, he can perform a vicious bite on his target.
* Majestic Roar: Volibear lets out a powerful roar that damages and slows enemies. Minions and monsters are feared as well.
* Thunder Claws: Volibear channels the power of the storm causing his attacks to blast his targets with lightning that bounces to other nearby enemies.
* Chosen of the Storm (passive): Volibear heals rapidly for a few seconds when his health drops to a critical level.
Fizz
* Urchin Strike's targeting updating to hit targets slightly earlier
* Urchin Strike's attack component can no longer be dodged
Jarvan IV
* Martial Cadence (Passive)
o Damage changed to physical from magic
o Damage changed to 6/8/10% (at levels 1/7/13) of the target's current health from 8%
o No longer procs spell effects such as Rylai's or Spell Vamp
* Increased the hitbox size of Demacian Standard when targeted by Dragon Strike
Karthus
* Wall of Pain
o Wall duration reduced to 5 seconds from 7
o Now only affects a target once (instead of reapplying every pass through)
* Fixed a bug where Leona's passive and the Dominion center Sigil could cause an immediate double kill against Karthus
Kassadin
* Fixed a bug which caused Force Pulse to cast backwards after performing Rift Walk
Katarina
* Shunpo now always moves Katarina behind the target regardless if Killer Instincts is active
Kog'maw
* Fixed a bug where where if you killed an enemy that exploded using Icathian Surprise, the enemy was awarded an extra kill (Shaco Hallucinate clone, Maokai)
* Fixed a bug where Brand's Pyroclasm would give Brand an extra kill if it was traveling toward Kog'maw when Icathian Surprise triggered
* Fixed a bug where if Ignite killed Kog'maw, it would cause Icathian Surprise to not trigger
* Fixed a bug where Vayne's Silvered Bolts sometimes caused Icathian Surprise to not trigger
Riven
* Blade of the Exile tooltip updated to display how much attack damage you will gain. It has also been clarified to state that Blade of the Exile scales off TOTAL attack damage, not bonus attack damage.
Sivir (Remake)
* General
o Attack range increased to 500 from 425
o Attack missile speed increased to 1400 from 1200
o Updated her attack frames to be more responsive
o Base attack speed reduced to .658 from .679
o Base attack damage reduced to 49 from 52.11
o Updated recommended items
* Fleet of Foot (Passive) Remake
o Sivirs basic attacks against enemy champions grant her 50 Movement Speed for 2 seconds
* Boomerang Blade
o Mana cost reduced to 70/80/90/100/110 from 80/90/100/110/120
o Damage changed to physical from magic
o Bonus attack damage ratio increased to 1.1 from 1.0
o No longer has an ability power ratio
* Ricochet - Remake
o Sivirs next basic attack bounces to 5 additional targets dealing 20/35/50/65/80 (+ 1.0 Attack Damage) physical damage to the first target and 25% reduced damage to each subsequent target. 7/6/5/4/3 second cooldown. 40 Mana cost.
* On The Hunt
o Now additionally applies the buff to allies who come into range while On the Hunt is active rather than only on activation.
o Attack speed bonus changed to 30/45/60% from 30/60/90%
o Allied attack speed gain increased to half of Sivirs bonus from a third
o Cooldown adjusted to 100/90/80 seconds from 90
Taric
* Shatter ability power ratio increased to 0.6 from 0.4
* Radiance ability power ratio increased to 0.7 from 0.6
Vayne
* Fixed a couple small bugs introduced to Condemn with Fizz patch
Yorick
* Fixed a bug where Ignite's tick damage dealing the killing blow caused Omen of Death to fail to reanimate its bearer
* Fixed a bug where Leona's Sunlight passive and the Dominion center Sigil could cause an immediate double kill against the Omen of Death target
* Fixed a bug where if Ignite killed the Omen of Death bearer, they would not be reanimated
* Fixed a bug where Vayne's Silvered Bolts sometimes caused Omen of Death to fail to reanimate its bearer
Items
* Health Potions now restore 150 health over 15 seconds (instead of 200 health over 20 seconds)
* Madred's Razor
o Proc chance increased to 20% from 15%
o Proc damage reduced to 300 from 500
* Mana Potions now restore 100 mana over 15 seconds (from 100 over 20)
* Wriggle's Lantern proc damage reduced to 425 from 500
General
* Chat window location will be now saved between games
* Improved the targeting algorithms; it should now be much easier to select units that are obscured
* Damage from lane minions to champions reduced by about 15%
* Jungle Adjustments
o Small camps now respawn faster, but have reduced rewards
o Small camps now have a Healing Sigil, healing the killer based upon how much health they are missing
o Neutral monsters now have their health, damage, experience reward, and gold reward increase with game length, instead of having health increases with each respawn
o Neutral monster experience range reduced to 400 from 800 (the killer always gets experience)
o Ancient Golem camp experience increased slightly and gold reduced slightly
o Crest of the Ancient Golem now grants 25 flat MP5, but grants 1% regen from maximum mana, from 1.5%, and provides energy
o Lizard Elder camp experience increased and gold reduced slightly
o Blessing of the Lizard Elder melee slow % reduced to 8/16/24% from 10/20/30%
o Dragon and Baron Nashor are now immune to armor and magic resist-shredding effects
o Baron Nashor will now push wards away if you try to place one too close
o Monsters now heal 5% immediately when they retreat (instead of after 1 second), but are easier to re-aggro
League of Legends v1.0.0.130
Volibear, das Donnergrollen
Donnerrollen: Volibear stützt sich auf alle Viere und läuft schneller, falls er einen gegnerischen Champion verfolgt. Der erste angegriffene Gegner wird in die Luft geschlagen und hinter Volibear geschleudert.
Blutrausch: Volibears wiederholte Angriffe gewähren ihm zusätzliches Angriffstempo. Sobald Volibear nacheinander drei Angriffe ausgeführt hat, kann er seinem Ziel einen grausamen Biss zufügen.
Majestätisches Gebrüll: Volibear stößt ein mächtiges Gebrüll aus, das Gegnern Schaden zufügt und diese verlangsamt. Vasallen und Monster werden zudem verängstigt.
Donnerpranken: Volibear konzentriert die Macht des Sturms auf seine Angriffe, was bewirkt, dass diese Blitze durch seine Ziele fahren lassen, die auf nahe Gegner überspringen können.
Auserwählter des Sturms (passiv): Volibear heilt sich einige Sekunden lang besonders schnell, wenn sein Leben auf ein kritisches Niveau fällt.
Fizz
Seeigelstoß wurde aktualisiert, um Ziele nun etwas schneller zu treffen.
Der Angriffskomponente von Seeigelstoß kann nicht länger ausgewichen werden.
Jarvan IV[LIST][*]Tödliche Kadenz (passiv)
Verursacht nun normalen statt magischen Schaden.
Die Höhe des Schadens wurde von 8 % auf 6/8/10 % (ab den Stufen 1/7/13) des aktuellen Lebens des Ziels verändert.
Löst nicht länger Zaubereffekte, etwa von "Rylais Kristallzepter", oder Zaubervampir aus.
Der anklickbare Bereich von Demacianische Standarte wurde für das Zielen mit Drachenschlag vergrößert.
Karthus
Mauer des Schmerzes
Die Wirkdauer wurde von 7 auf 5 Sekunden verringert.
Beeinflusst Ziele nur noch einmal (und nicht mehr jedes Mal, wenn sie durch die Barriere laufen).
Ein Fehler wurde behoben, durch den Leonas passive Fähigkeit in Kombination mit dem Siegel aus der Kartenmitte in Dominion sofort eine Doppeltötung gegen Karthus erzielen konnte.
Kassadin
Ein Fehler wurde behoben, durch den Energiewelle nach Kluftgang möglicherweise rückwärts gezaubert wurde.
Katarina
Blitzschritt bewegt Katarina nun immer hinter ihr Ziel, ungeachtet dessen, ob Killerinstinkte aktiv ist oder nicht.
KogMaw
Ein Fehler wurde behoben, durch den Gegner eine zusätzliche Tötung erhielten, wenn Icathianische Überraschung einen anderen Gegner tötete (Shacos Klon von Halluzination oder Maokai).
Ein Fehler wurde behoben, durch den Brand mit Pyroklysmus eine zusätzliche Tötung erhielt, wenn dieser damit gerade auf KogMaw zielte, während Icathianische Überraschung ausgelöst wurde.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Icathianische Überraschung nicht ausgelöst wurde, wenn KogMaw durch Entzünden getötet wurde.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Icathianische Überraschung manchmal nicht ausgelöst wurde, wenn KogMaw von Vaynes Silberbolzen getötet wurde.
Riven
Die Kurzinfo von Klinge des Exils wurde aktualisiert, um den zusätzlich gewährten Angriffsschaden anzuzeigen. Zudem wurde klargestellt, dass Klinge des Exils mit dem GESAMTEN Angriffsschaden und nicht nur mit dem zusätzlichen Angriffsschaden skaliert.
Sivir (Überarbeitung)
Allgemein
Die Angriffsreichweite wurde von 425 auf 500 erhöht.
Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 1200 auf 1400 erhöht.
Ihre Angriffsanimation wurde aktualisiert, um reaktiver zu wirken.
Das grundlegende Angriffstempo wurde von 0,679 auf 0,658 verringert.
Der grundlegende Angriffsschaden wurde von 52,11 auf 49 verringert.
Die empfohlenen Gegenstände wurden aktualisiert
Leichtfüßigkeit (passiv) Überarbeitung
Sivirs normale Angriffe gegen gegnerische Champions gewähren ihr 2 Sekunden lang 50 Lauftempo.
Bumerangklinge
Die Manakosten wurden von 80/90/100/110/120 auf 70/80/90/100/110 verringert.
Verursacht nun normalen statt magischen Schaden.
Der Bonusfaktor des zusätzlichen Angriffsschadens wurde von 1,0 auf 1,1 erhöht.
Skaliert nicht länger mit Fähigkeitsstärke.
Querschläger Überarbeitung
Sivirs nächster normaler Angriff springt auf 5 weitere Ziele weiter und verursacht am ersten Ziel 20/35/50/65/80 (+ 1,0-Fache des Angriffsschadens) normalen Schaden. Jedes weitere Ziel erleidet jeweils 25 % weniger Schaden als das vorherige Ziel. 7/6/5/4/3 Sekunden Abklingzeit. 40 Manakosten.
Auf der Jagd
Gewährt den Bonus nun auch Verbündeten, die nach der Aktivierung in den Wirkbereich gelangen.
Das zusätzliche Angriffstempo wurde von30/60/90 % auf 30/45/60 % verändert.
Verbündete erhalten nun die Hälfte statt ein Drittel von Sivirs zusätzlichem Angriffstempo.
Die Abklingzeit wurde von konstanten 90 auf 100/90/80 Sekunden verändert.
Taric
Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von Zerschmettern wurde von 0,4 auf 0,6 erhöht.
Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke von Erstrahlen wurde von 0,6 auf 0,7 erhöht.
Vayne
Einige kleine Fehler wurden behoben, die mit Fizz Aktualisierung bei Verdammen eingeführt wurden.
Yorick
Ein Fehler wurde behoben, durch den Omen des Todes den Träger nicht wiederbelebte, wenn der Todesstoß durch Entzünden erfolgte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Leonas passive Fähigkeit in Kombination mit dem Siegel aus der Kartenmitte in Dominion sofort eine Doppeltötung gegen den Träger von Omen des Todes erzielen konnte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Omen des Todes den Träger nicht wiederbelebte, wenn der Todesstoß durch Entzünden erfolgte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Omen des Todes den Träger manchmal nicht wiederbelebte, wenn der Todesstoß durch Vaynes Silberbolzen erfolgte.
Gegenstände
Heiltränke stellen nun 15 Sekunden lang insgesamt 150 Leben wieder her (anstatt 20 Sekunden lang insgesamt 200 Leben).
Madreds Schnitter
Die Chance auf den Treffereffekt wurde von 15 % auf 20 % erhöht.
Der Schaden des Treffereffekts wurde von 500 auf 300 verringert.
Manatränke stellen nun 15 Sekunden lang insgesamt 100 Mana wieder her (anstatt 20 Sekunden lang insgesamt 100 Mana).
Der Schaden des Treffereffekts von Wriggles Laterne wurde von 500 auf 425 verringert.
Allgemein
Die Position des Chatfensters wird nun gespeichert und wiederhergestellt.
Der Zielwahlalgorithmus wurde verbessert; es sollte nun viel leichter sein, verdeckte Einheiten zu markieren.
Der Schaden, den Vasallen Champions auf der Lane zufügen, wurde um etwa 15 % verringert.
Dschungel-Anpassungen
Kleine Lager erscheinen nun schneller, gewähren aber kleinere Belohnungen.
Kleine Lager gewähren nun ein heilendes Siegel, das den Bezwinger sofort abhängig von dessen fehlenden Leben heilt.
Leben, Schaden, Erfahrungs- und Goldbelohnungen von neutralen Monstern erhöhen sich nun mit der verstrichenen Spielzeit anstatt nur ihr Leben mit jedem Erscheinen zu erhöhen.
Die Reichweite für die durch das Töten neutraler Monster gewährte Erfahrung wurde von 800 auf 400 verringert (der Champion mit dem Todesstoß erhält immer seine Erfahrungspunkte).
Der uralte Golem gewährt nun etwas mehr Erfahrung und etwas weniger Gold.
Wappen des uralten Golems gewährt nun konstante 25 Magieregeneration alle 5 s, regeneriert aber nur noch 1 % statt 1,5 % des maximalen Manas und gewährt nun Energie.
Der Echsenälteste gewährt nun mehr Erfahrung und etwas weniger Gold.
Die Verlangsamung von Segen des Echsenältesten wurde von 10/20/30 % auf 8/16/24 % verringert.
Der Drache und Baron Nashor sind nun Immun gegen Effekte, die Rüstung oder Magieresistenz verringern.
Baron Nashor wird Wards nun wegstoßen, wenn man versucht, diese zu nahe zu platzieren.
Monsters regenerieren nun sofort 5 % Leben, wenn sie sich zurückziehen (anstatt 1 Sekunde später), aber es ist nun leichter, ihre Aggression erneut zu erhalten.
* Health Potions now restore 150 health over 15 seconds (instead of 200 health over 20 seconds)
* Madred's Razor
o Proc chance increased to 20% from 15%
o Proc damage reduced to 300 from 500
* Mana Potions now restore 100 mana over 15 seconds (from 100 over 20)
* Wriggle's Lantern proc damage reduced to 425 from 500
Hm .. gefällt mir iwie gar nicht :s
jungle rmk halt auch komisch, wirst nun gehealt wenn man nen creep killt ? nice afk junglen now :
Katarina
* Blitzschritt - Bringt nun Katarina vor ihr Ziel. Ist Killerinstinkte aktiv, erscheint Katarina hinter ihrem Ziel.
Patch-Notes zu Volibear
Katarina
* Blitzschritt bewegt Katarina nun immer hinter ihr Ziel, ungeachtet dessen, ob Killerinstinkte aktiv ist oder nicht.
Zitat von Uncle Dolan
sinn where? nette naps dort bei riot.
Versteh ich auch nicht so recht ...
wenn ich mich richtig erinnere wurde shunpo vor einiger zeit so geändert das kata immer hinter ihr ziel springt,offenbar haben sie übersehen das es das mit killerinstinct an nicht tut,daher nun der fix (wirklich nur wenn ich mich recht erinnere
und jiji gegen us trash geht sowas halt!(abgesehen davon das der trick old ist,das hat regi schon vor 6 monaten gemacht:D)
Hotshot: Ich bin besser auf Top als Rainman, bedeutend besser. Er pickt einfach seine Heros und spielt sie runter. Ich weiß immer was ich dagegen picken muss und kann soviel mehr spielen. Es ist komisch blablabla ich bin viel besser, er ist schlecht
bin mal gespantn ob man dann mal wieder ne sivir sieht
hoffe mal ja
sie hat jetzt nicht mehr so ne lächerlich geringe range, ihr spellshield ist nach wie vor gut, riccochet kann ich nicht beurteilen, dürfte aber zum farmen reichen
im notfall spielt man sie halt mehr als splitpusher anstatt als ad-carry
Katarina
* Blitzschritt - Bringt nun Katarina vor ihr Ziel. Ist Killerinstinkte aktiv, erscheint Katarina hinter ihrem Ziel.
Patch-Notes zu Volibear
Katarina
* Blitzschritt bewegt Katarina nun immer hinter ihr Ziel, ungeachtet dessen, ob Killerinstinkte aktiv ist oder nicht.
Zitat von Uncle Dolan
sinn where? nette naps dort bei riot.
Versteh ich auch nicht so recht ...
wenn ich mich richtig erinnere wurde shunpo vor einiger zeit so geändert das kata immer hinter ihr ziel springt,offenbar haben sie übersehen das es das mit killerinstinct an nicht tut,daher nun der fix (wirklich nur wenn ich mich recht erinnere
V1.0.0.130:
Shunpo:
Now always moves Katarina behind the target regardless if Killer Instincts is active.
V1.0.0.129:
Shunpo:
Now moves Katarina in front of the target.
When Killer Instincts is active, Katarina moves behind the target.
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