Zitat von pheus
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League of Legends #3
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warwick wird ja immerhin noch auf top gespielt.Zitat von T33K3SS3LCH3NWarwick interessiert auch jetzt schon keinen mehr im Jungle, weil Skarner ihn vollwertig ersetzt und schneller jungled.Zitat von pheusMir fällt da nicht wirklich ein Jungler ein. Höchstens Warwick, der pre-6 ziemlich nutzlos ist, könnte mit dem Jungle-Remake ziemlich out sein.Zitat von solchamps deren hauptstärke ihr sustain im jungle ist, leiden wohl am meisten drunter, wenn die spots leichter gemacht werden und damit mehr champs mit anderen stärken aber wenig sustain viable werden.
am härtesten trifft der jungle remake amummu denke ich.
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?? erklär ma... also ich hab nur selten probleme mit minions auf ner lane, wenn ich aggro spielZitat von GRIMMJOWdie minions waren ohnehin nur im early für caster und adler gefährlich. ich finds ehrlich gesagt besser so, denn so hat man wenigstens mal ne chance gegen pushende caster wie zum beispiel morgana, sion oder malz bei einem early gank aggressiv zu gehen ohne dabei von den minions gleich zerstückelt zu werden.Zitat von Uncle Dolanminions waren in LoL eh schon recht schwach, jetz nochmal schwächer ... bald genauso nutzlos wie in Dominion, einfach nur champion ability facerollgekloppe -.-
aber mal gespannt wie der jungle jetz wird. vielleicht gp wieder supereasy viable?
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das habe ich am anfang in LoL eh extrem vermisst ...wenn man in DotA nen rangestun im richtigen zeitpunkt raushaut hat der gegner von den minions extrem viel schaden bekommen, praktisch durch nur einen spell - das hat aber wirklich starkes timing benötigt, wenn man überlegt dass man nebenbei auf cs UND denies achten musste. in lol kümmert zB ein sionstun überhaupt nicht weil die minions quasi nie aggro sind.Zitat von Q-Tipoder du hast einfach kein timing... war grad das interessante an nem mid battle mit nem ausgeglichen starken gegner, wenn beide einigermaßen low hp sind... ihn in ne dumme posi baiten, 1-2 hits kassieren und zusehen wie er durch ignite, minions stirbt...
bait battle ftw
: aber egal, das wird eh ne kaum mehr spürbare änderung sein ..
jungle + nashor rework sind mMn völlig unnötig gewesen, ging doch echt gut klar so wies war. wenn ich den satz "no more 15sec nashors" richtig interpretiere, wirds jetz viel schwerer die gegner in nen baronfight zu zwingen, weil man einfach mehr zeit hat zu checken, ob baron wirklich gekillt wird oder nicht etc.
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