Zitat von byFd
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League of Legends #3
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jo ich auch^^Zitat von chup1nich hab mit 10 pages wirklich ziemliche probleme :/ ...Zitat von byFdyay, endlich wieder was zum geld reinhauen :D
http://euw.leagueoflegends.com/news/rune-page-cap-rises-20
kann ich endlich für jeden champ den ich spiele ne eigene seite machen TROLOLOOOL
war also eher ernst gemeint, aber muss nachher mal gucken ob ich mir direkt das grosse seiten bundle hole oder einzeln, weiss halt die preise grad nicht und wieviel man sparen würde^^
wieviel champs einfach ne eigene seite oder ne spezielle seite brauchen...
oder ob man caster mit hp/lvl gelb oder mana regen oder blue ap oder mana regen oder gar mres oder quints health, mpen, ap oder movespeed oder was auch immer...
kennen eigene seite, ryze eigene seite, akali würde eine brauchen habe ich aber net deshalb spiel ich sie nie :D etc pp
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[quote=byFd]
jo ich auch^^Zitat von chup1nich hab mit 10 pages wirklich ziemliche probleme :/ ...Zitat von byFdyay, endlich wieder was zum geld reinhauen :D
http://euw.leagueoflegends.com/news/rune-page-cap-rises-20
kann ich endlich für jeden champ den ich spiele ne eigene seite machen TROLOLOOOL
war also eher ernst gemeint, aber muss nachher mal gucken ob ich mir direkt das grosse seiten bundle hole oder einzeln, weiss halt die preise grad nicht und wieviel man sparen würde^^
wieviel champs einfach ne eigene seite oder ne spezielle seite brauchen...
oder ob man caster mit hp/lvl gelb oder mana regen oder blue ap oder mana regen oder gar mres oder quints health, mpen, ap oder movespeed oder was auch immer...
kennen eigene seite, ryze eigene seite, akali würde eine brauchen habe ich aber net deshalb spiel ich sie nie :D etc pp
7 rune page bundle 2600rp
additional rune page 590rp or 6300ip
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Finde 14-15-1 eigentlich ziemlich op für AD.Zitat von pheusIch werds erstmal mit 21/9/0 und 0/9/21 probieren.Zitat von iNfacTionHey ich wollte mal fragen wie bei euch nach dem Patch die Masteries zum Junglen aussehen? Bei jedem gleich oder individuell?
Skillst defensiv so mit, dass du Schaden zurückwirfst, schneller läufst bei >70% usw. das gute zeug halt, bei utility dann flash und im Attack-Baum dann eben AD mit Crit oder so :>
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°_°Zitat von FairytaleFinde 14-15-1 eigentlich ziemlich op für AD.Zitat von pheusIch werds erstmal mit 21/9/0 und 0/9/21 probieren.Zitat von iNfacTionHey ich wollte mal fragen wie bei euch nach dem Patch die Masteries zum Junglen aussehen? Bei jedem gleich oder individuell?
Skillst defensiv so mit, dass du Schaden zurückwirfst, schneller läufst bei >70% usw. das gute zeug halt, bei utility dann flash und im Attack-Baum dann eben AD mit Crit oder so :>
Ich finde die defensiven Masteries bei weitem nicht so gut wie die offensiven, ich glaube ziemlich viele ADs spielen zur Zeit sogar 25-4-1.
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Gast
Ich fände es ja fair, wenn man zu jeden Helden eine eigene Runenseite + Meisterschaftsseite dazubekäme. Diese Seiten kann man dann nur für diesen Helden verwenden. Und wenn man zusätzliche braucht die allgemein verwendet werden können können sie diese gern berechnen. Also wenn man 2 Skillungen/Runen für einen Helden haben möchte.Zitat von byFdalso spar ich 1530 rp?
klingt nach no brainer :D
die sollten lieber nen 10er bundle rausbringen :(
dann erstmal schön runenseiten komplett neu machen mit schöner sortierung etc xD
Die ganze Free to Play prinzip kotzt mich mittlerweile schon ein wenig an. Ständig neue Helden die man selbst nicht spielen kann. Es ist halt soviel leichter gegen bestimmte Helden zu spielen wenn man die selbst schon gespielt hat. Ich würde viel lieber 50 zahlen und hätte dann meine Ruhe. Gerne auch ohne neue Helden, oder nach den Add on Prinzip. 20 Euro und dafür 4-5 neue Helden.
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ich kopiere einfach stonewalls masteries. er macht für einige jungler gerade neue videos und hat die masteries in der videobeschreibung.
rammus nun unglaublich op imo.
quotet mich später.
rammus nur sehr leicht langsamer als phoenix udyr (ca 5 sekunden beim fullclear) aber hat halt eindeutig bessere ganks durch sein "anrollen" und den taunt.
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ich spiele ad carries wirklich nur seeeeeeeeehr selten und spiele 24-6-0 /o/Zitat von T33K3SS3LCH3N°_°Zitat von FairytaleFinde 14-15-1 eigentlich ziemlich op für AD.Zitat von pheusIch werds erstmal mit 21/9/0 und 0/9/21 probieren.Zitat von iNfacTionHey ich wollte mal fragen wie bei euch nach dem Patch die Masteries zum Junglen aussehen? Bei jedem gleich oder individuell?
Skillst defensiv so mit, dass du Schaden zurückwirfst, schneller läufst bei >70% usw. das gute zeug halt, bei utility dann flash und im Attack-Baum dann eben AD mit Crit oder so :>
Ich finde die defensiven Masteries bei weitem nicht so gut wie die offensiven, ich glaube ziemlich viele ADs spielen zur Zeit sogar 25-4-1.
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Whoa... ganze +90 HP mehr Heal seit dem Patch und mit Mastery (678,5 HP) ganze 178,5 HP mehr Heal. (Mit Stufe 18 versteht sich!)Zitat von meijimehr heal + heal mastery op opZitat von pheusWieso soll Heal jetzt so 'op' nach dem Patch sein?Zitat von Dongpalheal > flash
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Aber vorher war es ein 'Noob-Summoner' und 'useless'? Ist ja wirklich interessant.
Nur mal so... nehmen wir an auf der Botlane kassiert ihr nen Gank, weil grad alle Level 6 geworden sind und jetzt ihre Ultis haben. Dann heilt ihr euch gegenüber dem alten Heal (260 HP, Lvl6) jetzt inkl. Mastery (362,25 HP, Lvl6) um ganze 102,25 HP mehr.
Dafür lasst ihr also ab sofort Cleanse, Exhaust, Flash oder was auch immer weg?
Verbessert mich bitte, wenn ich mich um 8 Kommastellen verrechnet habe ...
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