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Auf reddit hat jemand (die relevanten) Teile aus der koreanischen Präsentation des dort vorgestellten Helden übersetzt
She will be a balance between strength and "beautiful" magic. We anticipate that she will have a playstyle that reflects her legendary backround (from some cultural korean stuff). Gumiho will be a long range caster, who overpowers her enemies. If speed and multiple abilities is the key word, engaging her enemies with her nine tails and stylish skills are her specialties. She will use her fox ball and summon fireballs to shoot at her enemies.
Shes still in the developmental stages but I;m happy to introduce her concept. Not only korean gamers, but we believe she will be popular with gamers around the world.
Her specialty is using a stylish skill that uses her 9 tails to trick her enemies
Noch mehr OP als Kog'Maw ofc. Dachte eigentlich nach der Preview, man könnte halt reinchargen, wenn er sein Zeug da anmacht, dass ihn zu 'ner Belagerunsmaschine werden lässt, aber
Locus of Power: Xerath anchors himself to source of magical power, increasing the range of all spells and granting him bonus % Magic Penetration. Although he is immobilized while Locus of Power is active, his movement speed increases upon disabling the ability.
heißt er kann es dann einfach canceln und steht sogar noch besser da?
Wird wohl schwer zu balancen sein; vor allem lustig in Hinsicht auf das Gerede von "Champ X is no fun to play against, so we're nerfing him into the ground". Wenn Xerath dann anfängt die Leute auf Level 3 zu tower"diven", ohne überhaupt in Towerrange zu sein, wird man sehen, wie Xerath da der Hammer trifft :O
Man sollte scho abwarten bis der held dann auch da ist, in der theorie klingen alle champs ziemlich nice..
Wird mit sicherheit so sein, dass es ne sekunde oder ne halbe dauert bis er in die range form geht/rausgeht...
http://euw.leagueoflegends.com/news/new-champion-approaches-xerath-magus-ascendant
klingt schon recht stark, was die Spells angeht.
Ascended Form (Passive): Xerath feeds on arcane power, making him increasingly resilient to physical harm. He converts a percentage of his Ability Power into Armor.
Fu. Ich finde dass AD Carries es im derzeitigen Metagame ziemlich schwierig haben. In den meisten games hat man zwei Bruiser (Top, Jungle) und ranged ADs sind imo deren einfachste Beute. Die meisten APs haben genug CC und sind bursty, machen also einen Burst und verziehen sich während der Bruiser gestunnt ist. ADs müssen konstanten Damage machen, können also nicht so leicht beim Kiten damage austeilen, verlieren aber so ziemlich jedes 1on1 gegen Bruiser.
Auf Summoners Rift geht es noch halbwegs da man als AD später teamfights carryen kann wenn man das early/frühe mid überlebt hat, aber in Dominion siehtm an imo dass ADs eine sehr schwere position haben, obwohl Riot sagte sie wollten das durch spezielle Items die range ADs bevorzugen ausgleichen.
Und, was kommt? Noch nen Champion mit Gratis Armor :(
sobald das spiel anfängt bekomm ich nen error... und disce aus dem game, kann auch nicht rejoinen?! jemand ne ahnung an was das liegt bzw. was man dagegen machen kann?
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