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AS vs AD

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    AS vs AD

    Hi leutz,

    wollte mal eure meinungen zu essenzen für Cait/Vayne/Trista/Ashe hören.

    Diverse guides, unter anderem Chaox - wenn ich mich nicht täusche, schlagen als essenzen die 2,xx attack dmg vor. Ich persönlich finde aber die AS essenzen, insgesamt ca 10% attack speed, im vergleich zu 7~ dmg deutlich stärker.

    Chaox oder Candy, weis ich jetzt leider nicht, haben sogar mal geschrieben dass es keine annähernd gute alternative für die essenzen zu AD gibt.


    Eure Meinungen pls.


    #2
    AD bringt dir gerade bei Cait und Ashe im early extrem viel, wesentlich mehr als Attack Speed.
    Ich spiele AD mittlerweile auch ohne armorpen marks, dafür habe ich dann +15 AD, was mit Dorans (insg. +25 ad) im early sehr viel ist und gerade Supporter (außer vielleicht taric) oder den anderen AD bot einfach platzen lässt.

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      #3
      AD bringt halt sofort ab dem ersten Schuss was, dh auch bei einzelnen Harass-Treffern in der Laning-Phase. AS bringt was, wenn du dich halt zwischen den einzelnen Schüssen wirklich so wenig bewegst, dass du sie nicht sowieso verzögerst. Und grade im Early, wo die Runen noch am meisten ausmachen, ist das wohl eher selten.

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        #4
        arp ist eine andere sache - das bekommt man durch die gängigen items nur sehr schwer und kann es nicht so leicht wie ad/as stacken, deswegen spielen glaube ich die wenigsten ohne 9 arp runen (oder arp quints und teilweise andere rote runen).

        gegen as und für ad sprechen eigentlich einige sachen, insbesondere dass man in der laning phase die as nicht ausnutzen kann. man versucht ja nur die lasthits zu bekommen oder den gegner zu harassen. dabei kann man eigentlich nie stehen bleiben und durch autoattacks schaden machen - und wenn man das nicht kann, bringt as gar nichts.
        as lohnt sich allenfalls auf bestimmten junglern die mit as mehr anfangen können als durch arp oder ad

        candy spielt zumindest laut seinen guides oft mit 2-3 hp quints auf ad carrys

        edit: natürlich haben die runen auch direkten einfluss auf die items. chaox baut zB nach seinen guides fast immer ein frühes last whisper wenn er ad statt arp runen nimmt

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          #5
          AS bringt im Lategame am meisten weils dann nurnoch drauf ankommt wer wie schnell die 1. paar Schüsse setzt im early bringts dir so gut wie nichts.
          AD ist ok aber leichter mit Items zu bekommen als ArP.
          Spiel eigentlich AD Carries nur mit 25 ArP.

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            #6
            Zitat von BIGF ._.
            mal so gefragt: was bringt dir as, wenn du keinen schaden machst?
            Was bringt dir AD, wenn du nicht oft genug schiesst? :P


            Im Early ist es aber tatsächlich so dass einem AS kaum was bringt, lieber pro Schuss mehr Dmg, was man sowohl mit AD als auch mit ArP erreicht.

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              #7
              armor pen komplett unsinn ? :o

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                #8
                also generell zur as/ad/arp diskussion:

                as ist ein lategame stat, heißt es wird erst wirklich wichtig im lategame, deswegen kauft man auch am anfang ein DMG item wie bt, ie. Weil du im early-midgame raw dmg wirkungsvoller ist. Arp ist etwas was du als range ad carry nur selten sinnvoll in deinen build holen kannst, brutalizer und ghostblade fallen meistens raus (außer brut auf urgot) also sind die beiden einzigen alternativen: lw und bc (oder nen support mit starks^^) weil man lw aber erst als 3 offensives item holt, nach ad und as und meistens nen defensives item zwischenschiebt muss man die längste zeit des games mit den arp aus runen und masteries auskommenm, daher sollten zumindest die reds mit arp belegt sein, macht im übrigen auch das earlygame wesentlich leichter. Vorallem da es momentan in mode ist auf yellow armor zu spielen auf der botlane, da machste dann mit ad only weniger dmg als mit nem mixed runeset oder nen reinen arp runen set.

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                  #9
                  Zitat von phax
                  AD bringt dir gerade bei Cait und Ashe im early extrem viel, wesentlich mehr als Attack Speed.
                  Ich spiele AD mittlerweile auch ohne armorpen marks, dafür habe ich dann +15 AD, was mit Dorans (insg. +25 ad) im early sehr viel ist und gerade Supporter (außer vielleicht taric) oder den anderen AD bot einfach platzen lässt.
                  THIS!!!

                  Kumpel hat Ashe mit only Attack Dmg genommen. Ich habe Supporter gespielt. GoodBye. So ein böser Schaden und genung hp hatte er auch ^^. Durch die Kills die man macht kann man dann mit items die fehlenden runen locker ersetzten.

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                    #10
                    Zitat von attenzionee
                    armor pen komplett unsinn ? :o

                    eher nicht so den plan oder?

                    woher kriegste denn armorpen wenn nicht durch runen und quints?

                    baust dir immer brutalizer oder was?

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                      #11
                      z.B.

                      um dann im endgame dann -> http://euw.leagueoflegends.com/de/items#3142

                      Natürlich muss man dann sehr gute killen im early sonst bringt das alles nichts...

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                        #12
                        Ich spiel ranged AD eigentlich immer mit 9 arp runen.
                        Normalerweise holt man sich (ich mir) mit jedem AD nach Boots und Double-Dorans ein DMG-Item also IE oder BT und danach PD. Wenn das Spiel dann noch nicht vorbei ist, könnte man sich jetzt als 3. DMG Item LW holen, aber im normalfall hol ich mir in der Phase des Spiels erstmal ein defensives Item z.B. Banshees um einfach nicht zu squishy zu sein. Für gute arp Items hat man einfach am Anfang keinen Platz und deshalb muss man sich das über Runen beschaffen

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                          #13
                          Ich spiel mit Ashe derzeit so:
                          Rote Runen = armor pen
                          Gelbe Runen = Attack Speed
                          Blaue Runen = chance auf kritsche Treffer
                          2x Essenz = armor pen

                          Bin aber dabei mir die gelben Runen auch alle auf "chance auf kritische Treffer" zu leveln, sowie die 3. Essenz auch "chance auf kritischer Treffer"


                          Sodass ich am Ende ca 10% chance auf kritische Treffer sowie 20~ armor pen habe.

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                            #14
                            Zitat von Zero
                            Zitat von attenzionee
                            armor pen komplett unsinn ? :o

                            eher nicht so den plan oder?

                            woher kriegste denn armorpen wenn nicht durch runen und quints?

                            baust dir immer brutalizer oder was?
                            rethorik

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                              #15
                              yomus her nicht so gut für range ad!

                              armorpen bring immer mehr damage als pures ad und wird immer besser je mehr rüstung der gegner hat. armorpen also pflicht für range ad und melee ad!

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