gehört wohl bissel glück dazu, mein erster gedanke war als reset war "nice, jetz hab ich evtl die chance mal mit ein paar season 1 1900'ern zu zocken" :) daran gedacht das auch ehemalige 700 elo spieler auch wieder auf 1200 sind hab ich garnet :P
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escape from elo hell
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das ganze system basiert scheinbar auf glueck,. deswegen suckt es auch so.
finde es unfassbar das es immer noch nicht die moeglichkeit gibt bei leavern oder extremen feedern ohne punkteverlust das spiel zu beenden. das gewinnerteam kann die punkte gerne behalten, das betroffene team sollte dann einfach -0 punkte bekommen und gut ist.
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wenn dem so wäre dann hättest du ende season nur noch 2400 spieler :)
ist schon gut so wie es ist... schau es dir halt an, du hast nicht 25 mal in 30 spielen "pech" oder nen feeder oder "es war nicht deine schuld"... das ganze ist halt wirklich eine reine "grind'erei", zwischen 55 und 60% winquote sollte man haben und dann muss man halt einfach viel spielen dann kommt jeder hoch :) da gibts über die zeit gesehen keine ausreden eigentlich, jeder hat mal nen feeder oder 2 mal in folge ne verschissne botlane, dafür hast du in nem andern game ne botlane die alles zerstört... (leider hast du aber grad dein schlechtestes spiel seit 2 wochen eingezogen und verkackst den jungle mit 0 : 6 und ihr verliert das game, zum ärger der krassen botlane, die sich dann auch denkt, was für ein dämlicher feeder im jungle)
verstehen? es ist halt wirklich ein stupides gefarme und je höher man kommt umso "spannender" sind die spiele und umso weniger werden spiele entschieden durch random stuff wie feeder oder leaver. so ist es halt aufgebaut und wohl auch nicht wirklich viel cleverer realisierbar.. wenn man keine feeder im team haben will dann sollte man premade 5on5 Q'n.
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dann läuft das spiel scheiße und einer feedet absichtlich extrem rum um keine punkte zu verlieren, case solved!Zitat von attenzioneedas ganze system basiert scheinbar auf glueck,. deswegen suckt es auch so.
finde es unfassbar das es immer noch nicht die moeglichkeit gibt bei leavern oder extremen feedern ohne punkteverlust das spiel zu beenden. das gewinnerteam kann die punkte gerne behalten, das betroffene team sollte dann einfach -0 punkte bekommen und gut ist.
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nein. sollte aber inzwischen bekannt sein, dass viele leute gut/besser als ihre mates sind, aber nicht alleine ihr team carrien können. wer z.b. support mained ist auf nen starkes team angewiesen und kann nicht sehr schnell sehr hoch steigen.Zitat von phY-Oder dein skill entspricht einfach dem rating wo du hängst?
oder leute die theoretisch ahnung haben, aber nur wenig praktische spielzeit haben sind immer noch anfällig für schlechtere mechanics, falsche entscheidungen etc weil sie vielleicht nur 1,2 spiele am tag machen können.
gibt soviele gründe warum man in elo hell ist, aber inzwischen sollte es eigentlich auch genug strategien geben die einen den weg raus zeigen.
btw reginald ist laut vlog ~1400 atm.
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da es hier um ELO geht etc:
bin seit kurzem level 30, seitdem paar Draftgames gespielt und war bisher immer auf/überm niveau von vielen 800+wins typen - aber nur vom "Skill" her. ich farme, mach meine ganks, paar kills in den fights und bin immer gut dabei - aber vom metagame etc hab ich praktisch keine ahnung, und grade das sollte man ja bisschen beherrschen bevor man ranked anfängt oder? wie komm ich an solche wissensquellen?
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Quatsch, der Leaver bekommt -10 (oder was auch immer), nur die restlichen im Team, die für den Leave nichts können verlieren keine Punkte!Zitat von meijidann läuft das spiel scheiße und einer feedet absichtlich extrem rum um keine punkte zu verlieren, case solved!Zitat von attenzioneedas ganze system basiert scheinbar auf glueck,. deswegen suckt es auch so.
finde es unfassbar das es immer noch nicht die moeglichkeit gibt bei leavern oder extremen feedern ohne punkteverlust das spiel zu beenden. das gewinnerteam kann die punkte gerne behalten, das betroffene team sollte dann einfach -0 punkte bekommen und gut ist.
ich bin sicherlich kein 1800er spieler, dafür fehlt mir einfach noch die erfahrung. Aber bei mir in den Games komme ich mir manchmal vor wie Dr. LoL wenn ich denen etwas erkläre, und die verstehen halt nichts... Ich versuchs mal mit massgamen wenn ich zeit habe. Muss mich nur erstmal überwinden wieder soloQ zu suchen, die letzten male waren so frustrierend das ich erstmal keine Lust mehr hatte.Zitat von phY-Oder dein skill entspricht einfach dem rating wo du hängst?
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Selbst wenn das System den verlässlich bestimmen könnte, bliebe noch das unlösbare Probleme mit AFK'lern oder Feedern. Denn wie soll der bestimmt werden? Mit einem Vote? Dann wird sich schnell einfach auf jemanden festgelegt, damit vier Leute unbeschadet rauskommen.Zitat von attenzioneeQuatsch, der Leaver bekommt -10 (oder was auch immer), nur die restlichen im Team, die für den Leave nichts können verlieren keine Punkte!
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Gast
Falls ja dann sollte man sowas mit Vorsicht genießen. Er is halt auch nicht wirklich gut (No offence bro)Zitat von phY-http://www.solomid.net/guides.php?g=4826
Ganz guter Überblick - was nicht heisst das alles was drin steht 100% so gemacht werden muss, aber zum einstieg ganz nett. Lesen und verstehen.
BTW: War das der rm Teekesselchen ?
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Diesen Post sollte man irgendwo festhalten, am besten auf Seite 1, damit man immer auf ihn verweisen kann, wenn jemand weint.Zitat von Krepiereselwenn dem so wäre dann hättest du ende season nur noch 2400 spieler :)
ist schon gut so wie es ist... schau es dir halt an, du hast nicht 25 mal in 30 spielen "pech" oder nen feeder oder "es war nicht deine schuld"... das ganze ist halt wirklich eine reine "grind'erei", zwischen 55 und 60% winquote sollte man haben und dann muss man halt einfach viel spielen dann kommt jeder hoch :) da gibts über die zeit gesehen keine ausreden eigentlich, jeder hat mal nen feeder oder 2 mal in folge ne verschissne botlane, dafür hast du in nem andern game ne botlane die alles zerstört... (leider hast du aber grad dein schlechtestes spiel seit 2 wochen eingezogen und verkackst den jungle mit 0 : 6 und ihr verliert das game, zum ärger der krassen botlane, die sich dann auch denkt, was für ein dämlicher feeder im jungle)
verstehen? es ist halt wirklich ein stupides gefarme und je höher man kommt umso "spannender" sind die spiele und umso weniger werden spiele entschieden durch random stuff wie feeder oder leaver. so ist es halt aufgebaut und wohl auch nicht wirklich viel cleverer realisierbar.. wenn man keine feeder im team haben will dann sollte man premade 5on5 Q'n.
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ok, bei feedern weiss ich nicht wie das gehandelt wird. Ich kenns nur aus der dota league mit dem rausvoten (auch das gegnerische team muss voten) wenn ein leaver dabei istZitat von otaconSelbst wenn das System den verlässlich bestimmen könnte, bliebe noch das unlösbare Probleme mit AFK'lern oder Feedern. Denn wie soll der bestimmt werden? Mit einem Vote? Dann wird sich schnell einfach auf jemanden festgelegt, damit vier Leute unbeschadet rauskommen.Zitat von attenzioneeQuatsch, der Leaver bekommt -10 (oder was auch immer), nur die restlichen im Team, die für den Leave nichts können verlieren keine Punkte!
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