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    #16
    ich begrüße den einfacheren jungle & die respawnzeiten, das mit dem redbuff find ich schlecht

    wenn ich lane würde ich nach nem guten push gerne noch schnell bisschen jungle clearen und dann erst back gehen, doch das würde momentan den jungler stören... auch in der mid lane als caster mach ich gern mal eben die wraiths nebenbei

    dass die meisten champs nicht junglen können find ich eh etwas merkwürdig, macht doch viel mehr spaß wenn man mit jedem junglen kann..

    das mit dem redbuff find ich mies, auch wenn die pre-6 red ganks ziemlich tödlich waren immer, da hat man nämlich oft noch nicht gewarded

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      #17
      wieso sollte man mit jedem junglen können?
      man kann auch nicht mit jedem tanken, fix pls o.O

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        #18
        man kann auch nich mit jedem char supporten, fix pls o.O

        edit so lassen wie es is !

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          #19
          ahja
          red kein slow mehr
          gp also noch staerker dadurch

          gj riot

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            #20
            Zitat von Jude
            unnötig

            1. wenn man zu weit vorne steht ist man selbst schuld
            2. jungle is ok wie er ist und nicht jeder champ sollte jungeln können
            3. respawnzeit ist ok da man währenddessen eh ganken/shoppen/counterjungeln geht

            wird wieder mal nur casual gemacht
            willkommen bei lol
            bei dota2 ist eh ende :P

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              #21
              Redbuffchange? wtf... Als ob Redbuff ein Problem gewesen wäre so wie er jetzt ist... -.-

              Wenn der Jungle "more accessible to low level summoners" sein soll, sollen sie halt die Jungle difficulty nur für Normal Games unterhalb eines bestimmten MMRs oder Leveldurchschnitts runtersetzen oder so :&
              Andererseits sehe ich auch kein großes Problem damit sich die Jungelfähigkeit erst erleveln zu müssen. Auch einfach bis lv 2 oder 3 auf Lane zu bleiben und erst dann zu junglen ist immernoch eine mögliche und gute Option.

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                #22
                damit wird karma noch viel stärker im jungle, ist ja jetzt schon top3 jungler

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                  #23
                  Zitat von SnZ
                  damit wird karma noch viel stärker im jungle, ist ja jetzt schon top3 jungler
                  Dicht gefolgt von Jungle-Soraka!

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                    #24
                    Zitat von commander
                    Zitat von SnZ
                    damit wird karma noch viel stärker im jungle, ist ja jetzt schon top3 jungler
                    Dicht gefolgt von Jungle-Soraka!
                    Hallo?! Ich bitte euch... nichts ist besser als AD Sona... mit dem Q-Spell kann jeder andere AD-Carry einpacken......

                    Kommentar


                      #25
                      Zitat von CPT.AWESOME
                      Zitat von commander
                      Zitat von SnZ
                      damit wird karma noch viel stärker im jungle, ist ja jetzt schon top3 jungler
                      Dicht gefolgt von Jungle-Soraka!
                      Hallo?! Ich bitte euch... nichts ist besser als AD Sona... mit dem Q-Spell kann jeder andere AD-Carry einpacken......
                      True Story, ab Lvl 14 sind easy 1 Hit-Kills drin

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                        #26
                        Ich versteh nicht was Riot immer will das man dann alle Champs junglen kann.
                        Man kann sie jetzt schon junglen. Manche zwar bissl schneller und Manche langsamer aber es geht.

                        Einfach mal Stonewall Jungle in Youtube eingeben.
                        Hab ca. 80% aller Champs schonmal gejungled und bei den meisten machts halt auch ziemlich Spaß. Ezreal z.b. is meganice wegen Earlydmg im Jungle.

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                          #27
                          Die Idee, dass mehr Heroes jungeln sollen, ist eigentlich nicht schlecht.

                          Die Umsetzung klingt grausam...wenn man jetzt einfach "durchjungeln" kann, weil ständig Respawn da ist, wird jungeln auch nur brainafk farmen. Was im Moment gute von schlechten Junglern unterscheidet ist der Nutzen, den man während der Respawnzeit seinem Team bringt. Da kann man so viel machen und es kann von 2 Minuten verschwendeter Zeit bis zu mehreren Ganks alles drin sein.

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                            #28
                            naja die jungler werden dadurch gefährlicher, weil sie unabhängig von respawnzeiten jederzeit ganken können ...is doch top, mehr action

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                              #29
                              Zitat von Jude
                              unnötig

                              1. wenn man zu weit vorne steht ist man selbst schuld
                              2. jungle is ok wie er ist und nicht jeder champ sollte jungeln können
                              3. respawnzeit ist ok da man währenddessen eh ganken/shoppen/counterjungeln geht

                              wird wieder mal nur casual gemacht
                              seh ich genauso

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                                #30
                                Also den redbuff mal aussen vor ..(das find ich ne etwas komische änderung da es generell nochmal cc champs bessermacht gegen non cc champs)..

                                bin ich mir nicht so sicher das junglen damit auf nem gewissen lvl "einfacher" wird,eher wird nun die abwägung grösser...bis jetzt ist es halt so ,wenn nen schneller jungler seine creeps tot hat,hat er ne gewisse zeit,wo es egal ist was er tut,bzw. egal ist ob er erfoglreich ist,da bodot dann halt mal nen amumu 30 sek chillig im midbrush rum,missed 2 bandagetosses...und wird eig. nicht wirklich bestraft dafür,weil sein jungle ist ja eh tot. Mit kürzeren Respawnzeiten ist halt wieder ne grösseres Abwägen da,da jeder gankversuch dann xp/gld verlust bedeutet,ergo der erfolg von ganks wird wichtiger für den jungler.

                                Die Frage ist eher ob jungler nicht zu "mächtig" werden mit dem noch mehr an goldfluss in sie rein.

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