geht mir eher um die leute, die rumweinen denen kann es ja nicht wirklich spaß machen :)
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bin mit brand mitte ganke voli und danach voli und udyr top und danach nochmal voli(jedesmal die kills bekommen) und trotzdem schafft es bot caitlyn zu feeden und der jungler dessen arbeit ich gemacht habe deckt weder mitte noch hilft er bot..
wie gut muss man mit ap sein um nen spiel zu entscheiden>_
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du regst dich hier über ranked games und deine mates auf. weinst du hier über normals in dem es um "nichts" geht? denke nicht. dir scheint dein elo ja imens wichtig zu sein, sonst würdest du nich so rumweinenZitat von Deezersorry, aber wenn ein graves zuerst reingeht, ist er einfach schuld, daran gibt es nichts zu rütteln. wenn man sieht, der tank/initiator geht zurück, dann geht man einfach auch zurück und gut ist -- auch wenn es besser gewesen wäre, diesen fight zu nehmen.Zitat von Shuffle
Außerdem wird hier sehr übertrieben mit den "Retards" aus dem Elo.
Man muss einfach beachten, dass fast jeder eine andere Spielweise hat bzw. eine andere Einschätzung. Z.B. fightet ihr um Dragon und der Graves denkt sich "ja, den können wir fighten und es sieht gut für uns aus", ein Anderer denkt sich "schaffen wir nicht, lieber alle zurückgehen und keinen verlieren". Natürlich geht der Graves dann rein und möchte fighten oder regt sich nachher auf, dass Top oder Jungler nicht initiatet hat und reingegangen ist, da die Gegner einen free Dragon kriegen.
@kid
erzähl doch nicht so einen murks. was hat das mit epenis zu tun? ich spiele doch nicht um zu verlieren, seit wann macht verlieren spaß? wenn man ein geiles spiel hat, wo es wirklich knapp zugeht und man am ende verliert, okay, hat trotzdem spaß gemacht. normalerweise spiele ich aber um spaß zu haben und zu gewinnen.
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Gast
eben. mit trollen wie mosuri und todessupports wie kid macht das ganze dann auch viel mehr spaß. nicht zu vergessen best jungler eu chupinZitat von chup1nthis this this!Zitat von kidwenn nicht mindestens 1 oder 2 leute da sind, hab ich garkein bock zu spielen, weils verschwendete zeit is
spiele eigentlich nie alleine, mind. duo
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Gast
1. Die Zeiten würden sich sehr viel verlängern! Wieviele würden denn Support von Anfang an auswählen? 1 von 20? In den Kernzeiten würds vielleicht noch gehen aber sobald du außerhalb dieser bist viel spaß mit 10-20min wartezeit.Zitat von TimXtreme- das du wenn du Qst angibst welche posi du spielen willst(ja die Q zeiten würden sich verlängern)
- first pick nicht gleich höchstes elo und somit vermeidlich bester spieler
- random teamcaptain, warum muss es von oben nach unten gehen?
2. Der beste Spieler ist wer? Der nach 100-200 ranked immer noch in der Elohell rumhängt? Die ganze Idee hinter dem Elo system ist doch dass gleich gute Spieler (=Spieler mit der gleichen Elo) gegeneinander spielen. Also wirds ja im Prinzip schon so gemacht.
3. Was soll daran jetzt besser sein?! Ist ja noch schlimmer. So hat man wenigstens ein System drin, und das fällt ja einigen schon schwer. Jetzt alles auch noch random machen.
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Wie du auf mein Ratingsystem halt gar nicht eingehst :(Zitat von ralfprktschz1. Die Zeiten würden sich sehr viel verlängern! Wieviele würden denn Support von Anfang an auswählen? 1 von 20? In den Kernzeiten würds vielleicht noch gehen aber sobald du außerhalb dieser bist viel spaß mit 10-20min wartezeit.Zitat von TimXtreme- das du wenn du Qst angibst welche posi du spielen willst(ja die Q zeiten würden sich verlängern)
- first pick nicht gleich höchstes elo und somit vermeidlich bester spieler
- random teamcaptain, warum muss es von oben nach unten gehen?
2. Der beste Spieler ist wer? Der nach 100-200 ranked immer noch in der Elohell rumhängt? Die ganze Idee hinter dem Elo system ist doch dass gleich gute Spieler (=Spieler mit der gleichen Elo) gegeneinander spielen. Also wirds ja im Prinzip schon so gemacht.
3. Was soll daran jetzt besser sein?! Ist ja noch schlimmer. So hat man wenigstens ein System drin, und das fällt ja einigen schon schwer. Jetzt alles auch noch random machen.
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Nach meinen ersten 5 Rankeds eveerrr:
- 1 4v5, verloren.
- 1 Real Terror Feeder der das Team zum rage gebracht hat, verloren.
- 3 Spiele totale Noobs ("we need tank!!!!!") im Team, trotzdem Easy Win.
CSB:
In 5 Rankeds nur einmal gestorben, daraus ergibt sich: 36-1-20 Stats.
Konnte ja vorher eure SSB´s nicht so nachvollziehen, jetzt allerdings schon. Hatte teilweise Leute im Team die in Normals 100 Loss mehr als Wins hatten usw. Macht unglaublich wenig Spaß, selbst wenn man selber total raped und das Team zum Sieg carried.. (Warum spielen solche Leute Ranked??!!!! Was denken die sich?!)
Werd wohl bei Normales bleiben und Ranked nur noch mit festen Leuten spielen, außer es werden Intelligenztests fürs Ranked eingeführt oder so..
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Du beschwerst dich über etliche Trolle und Idioten, die dein Spiel kaputt machen, legst letztendlich den selben Leuten aber Kontrolle über dein Rating in die Hand? Einerseits müsste das überhaupt erstmal ernst und wahrhaftig beantwortet werden, andererseits bekommt der Gegner von deinem Spiel einige Sachen gar nicht mit und schaut letztendlich doch nur auf die Stats und mit Glück noch auf Lasthits.Zitat von phenoAlso ich würde ein Rating System einführen, bei dem das Gegnerteam den jeweils besten Spieler des anderen Teams bestimmen darf. Diese Spieler erhalten dann Bonusrating/weniger Abzug/whatever und es würde diese Randomness im unteren ELO Bereich zumindest ein wenig einschränken...das ELO könnte somit weiterhin als Vergleichsgröße gewertet werden.
Bei allem Ärger immer daran denken, dass die Idioten auch im gegnerischen Team stecken. Ihr gewinnt nicht jede Lane 10/0, weil ihr so krass seid.
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This.Zitat von otaconDu beschwerst dich über etliche Trolle und Idioten, die dein Spiel kaputt machen, legst letztendlich den selben Leuten aber Kontrolle über dein Rating in die Hand? Einerseits müsste das überhaupt erstmal ernst und wahrhaftig beantwortet werden, andererseits bekommt der Gegner von deinem Spiel einige Sachen gar nicht mit und schaut letztendlich doch nur auf die Stats und mit Glück noch auf Lasthits.Zitat von phenoAlso ich würde ein Rating System einführen, bei dem das Gegnerteam den jeweils besten Spieler des anderen Teams bestimmen darf. Diese Spieler erhalten dann Bonusrating/weniger Abzug/whatever und es würde diese Randomness im unteren ELO Bereich zumindest ein wenig einschränken...das ELO könnte somit weiterhin als Vergleichsgröße gewertet werden.
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main account zum ersten mal gebannt, ssb
jetzt bin ich leider dazu gezwungen, das goldrating auf meinem smurf wegzutrollen :(
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