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würd ich so gern tun ... bin allerdings zu scheiße um bei VIP-Sigs oder sowas mitzuspielen, und in GGC-pubbies leaven 99,9% aller spieler die firstblood kassieren. macht keinen spaß. in LoL sind wenigstens sogar bei low-elo die leute meistens bis zum ende da..
Low elo =/= Low lvl.
Gibt kein Level Reset sondern nur Elo Reset.
Bezieht sich nur auf lvl 30er die Ranked gespielt haben, deren Wertung wird dann halt zurückgesetzt, du als lvl 15er oder so brauchst dir keine gedanken machen
würd ich so gern tun ... bin allerdings zu scheiße um bei VIP-Sigs oder sowas mitzuspielen, und in GGC-pubbies leaven 99,9% aller spieler die firstblood kassieren. macht keinen spaß. in LoL sind wenigstens sogar bei low-elo die leute meistens bis zum ende da..
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schön, noch einer mehr der keine Ahnung vom Spiel hat aber auf jeden fall carrie spielen will...
sad but true
warum alle noobs immer Carries spielen wollen?
Ohne Tank oder support läuft nix
Wie oft ich sowas höre.. Weder HoN noch LoL sind MMOs, in denen man dringendst was tanken muss. So lange der "Tank" keinen Skill hat, um zwangsweise Aggro zu ziehen, wird er von Spielern, die Bescheid wissen, einfach ignoriert bis die Helden down sind, die einfacher zu töten sind und mehr Schaden austeilen.
Zitat von Eichelsalat
die Laningphase in LOL ist wesentlich dynamischer als in Hon, du musst dauernd mit Ganks etc rechnen
Schwachsinn. Schon allein dadurch, dass es in HoN TP-Steine gibt ist die Gefahr von Ganks viel präsenter. Da muss ich gar keine anderen Gründe angeben.
Zitat von Fatzke
das ist kein schwachsinn du bist halt nur ein Randomnoob der seine Grütze überall verbreiten muss.
Nett, dass du mich gleich direkt beleidigen musst, disqualifizierst dich damit quasi selbst.
Ich geh trotzdem auf den Rest ein:
Zitat von Eichelsalat
Wieviel Ganks etc gibts denn in Hon am Anfang? Richtig so gut wie keine.
Das kommt ganz auf das Level an, auf dem man spielt. Während im unteren Bereich stur auf der Lane gecampt wird, steigt das natürlich an. Ich hab in meinen 20-30 LoL-Spielen ernsthaft keinen einzigen Gank im Early miterlebt.
Woher aber nimmst du dein "Wissen", dass es auf hohem LvL bei HoN genau so ist? Das Gegenteil ist der Fall.
Es gibt einfach so viele Gründe, die HoN auf dem Gebiet dynamischer machen:
- TP-Steine
- Items, die die Mobilität extrem erhöhen
- keine lächerlichen Tower mit over 9000 DMG, die man im Early unmöglich diven kann.
um nur einige zu nennen.
Zitat von Eichelsalat
Und ohne Tanks geht in Teamfights nix, wer supportet denn die Carries? Wer stunt die Gegner, CC sie??
Erklär mir das doch mal du oberprofi
In LoL sind also die sog. "Tanks" die einzigen Heroes, die stunnen und CC können. Sad story bro.
du hast also keine ahnung vom spiel gz aber hier einen auf dicke hose machen
Die mMn richtige Antwort wurde hier schon ein paar mal gegeben, aber ich wiederhol sie nochmal, damit sie mehr Gewicht bekommt. Wo sich die Spiele unterscheiden, kannst du ja später selbst sehen und dann drüber urteilen, aber was den Anfang angeht, wo du auf Lowlvl spielst, lässt sich mit "tanky dps" wohl am leichtesten was reißen. Cho'gath, Galio, Jarvan, Renekton, Rumble, Xin Zhao, Singed, Irelia, Swain, Sion .... wären da etwa zu nennen. Der Vorteil ist, dass du kaum auf dein Team angewiesen bist und mit genug Farm quasi 1v5 gewinnen kannst, weil du nicht stirbst und trotzdem krassen Schaden austeilst (siehe auch: "Morde es #1" auf Youtube). Auf ganz niedrigem Level kannste wahrscheinlich auch mit echten Carries, die also auch ziemlich squishy sind, was reißen, aber irgendwann bekommst du da das Problem, dich extrem aufregen zu müssen, weil mit deinen 20-1 Stats irgendwann alle Gegner anfangen auf dich raufzuspringen, du nach ein paar Fights auf einmal 20-5 bist und ihr verliert.
Gibt dann noch ein paar Champions, die ich vielleicht als nen gewissen Hybrid zwischen tanky dps und Carries einordnen würde - so Alistar, Nidalee, Gragas, Kassadin, Tryndamere, Vlad, Kennen, Ezreal sind Champions, mit denen du, wenn du gut spielst, nicht leicht zu töten bist, dich aber keineswegs so unbesorgt benehmen kannst wie mit den oben erwähnten.
Wo du dann wirklich anfängst auf dein Team angewiesen zu sein, weil du, auch wenn du gut spielst, dich eigentlich nicht selbst vor allem retten kannst, sind mehr oder weniger alle AD Carries (Tristana kommt noch recht gut weg, was die Mobilität angeht, hat aber dann auch wieder eine Tendenz, direkt reinzuspringen; Ezreal hab ich oben schon erwähnt), sowie AP-mäßig Annie, Anivia, Karthus, Brand, Ryze, Veigar, Morgana...
ps: Auf hohem Niveau, auf das du ja mit deinem 1900-ELO-Ziel dann zusteuerst, spielt man standardmäßig AD-Carry + Support auf bot, AP-Carry solo mid, einen Jungler (meist Tank oder Offtank), sowie AP-Carry oder noch einen tanky Champion solo top. Es ist gar nicht einfach zu sagen, welche Rolle bei diesem Setup am Wichtigsten ist. Vor allem ist es so, dass sowas wie eine Botlane, auf der zwei Leute Farm brauchen, oder ein fehlender Jungler deinem Team schon einem enormen Nachteil verschaffen. Insofern ists vielleicht nicht schlecht, sich allround-mäßig auch ein bisschen auszubilden, so ein Jungle Xin Zhao ist z.B. auch extrem stark in Pubs.
Und falls du jedenfalls irgendwann AD-Carry spielen willst und einen Support suchst für Duo-Queue, msg me T_T
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