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HoN Taktkikecke #2 Tremble+Oph

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    HoN Taktkikecke #2 Tremble+Oph

    Hey Elite,

    Erstmal ne kurze Zusammenfassung von letzter Woche. Das Problem war Dsham+DM Mitte.

    Einer der häufigen Vorschläge waren random Dual Stun lanes, die aber mMn nicht der wahre Konter ist, da DM immer noch zu guten Farm bekommt und zusammen mit Dsham nicht sterben kann. Wir haben selber mit DM+Dsham gegen viele Dualstun lanes e.g. Pebbles + Glacius gespielt und die sahen einfach kein Land.
    Generell ist die Idee mit viel Armor gegen die Kombo zu spielen recht gut. (e.g. schnelles Sols auf einem der Helden, Ring of the Teacher, Evtl. Tankboots)

    Lange Rede, kurzer Sinn. Der opt. Konter dazu ist, zumindest mMn n Polly Mitte und dafür die anderen Lanes zu gewinnen oder (wenn nicht gebannt) Nymph + Pebbles. Jedoch müsste bei Nymph der Stun mind. lvl 2 wenn nicht 3 haben. Somit fällt der Heal flach.

    Die neue Aufgabe ist:

    Die Bans sind: Cthulu, Parasite, Elec, Tort, Nymph, Kraken, Tempest, Plague
    Ihr pickt: Magmus, Silhou, Succu
    Eure Gegner picken: Polly, Tremble, Ophelia, Rhapsody

    Was sind eure letzten beiden picks?

    #2
    Wir haben mit Silhou und Succu 2 sehr starke Solos, also würde ich schauen, was ich gegen ihre solo schicke ( ich gehe davon aus, dass wir legion sind und Succu Mitte geht, sil top, da escape ). Prinzipiell würde ich auch zu einer Wald Tri neigen, was bei ihnen mit dem aktuellen setup wohl passieren wird. Oder sie spielen dein hoch favorisiertes 1-2-1-1, auf jeden Fall würde ich mir was eher stabiles holen. Als Jungler eventuell sogar einen Legionaire, da Tremble ja häufig sein Viech dabei hat und Ophe viel mit ihren Creeps unterwegs ist, somit dürfte es viele „Wirbel“ geben und einen soliden Counter zu den Mass Attack Viechern. Abschließen würde ich es mit einem starken Stun Disable, wie Midas, der einfach so viel mitbringt.

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      #3
      push strat ist ja kaum zu übersehen beim gegner....lass mich ma bissel grübeln und gebe dir ne antwort im laufe des tages ;)

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        #4
        Ich werf einfach mal paar Helden in den Raum

        Slither - Tremble, Push und Squishy Counter )

        Midas/Aluna - Escape und (Creep) Nuker

        Ra - zerstört einfach alle squishies und creepwaves und das Gegnerteam scheint bisher nicht wirklich nen Helden zu haben der auf Shieldbreaker geht

        Monarch - Slow, Immobilize (vs. nen Tremb der chased), Silence und diie Wolke könnte effektiv gegen Pushes sein.

        VJ - starker vielseitiger Stun, Curse einfach einer der besten non-ulti Skills im game

        BTW: warum pickt man denn Succu in dem Lineup?

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          #5
          Valk und Ws

          Valk und Sill beide auf die Solo und Succu in die Mitte

          Ws und Mag Roamen dauerhaft den Wald, Mitte und Sololane des Gegners
          Wenn Tremble nicht ins Spiel kommt und Ophe keine Early Ganks setzen kann sind sie wenigstens für den Anfang nicht so übertrieben

          Zudem fällt Ophe mal gerne relativ schnell

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            #6
            wtf dein ernst?

            ds+dm < mag/hs/behe + ew hadi bye

            zu deiner anderen sache:

            du möchtest wohl outpicken?

            letzten beides picks magebane + (falls erlaubt) monarch oder halt slither (als sitter gegen die incoming RA rhapsody lane).

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              #7
              vjs cursed ist kein guter spell(und schon gar nicht einer der besten spells(lol)) da er a)meißtens keine XP gibt b) die gegner im fight bleiben(kein burst dmg) und c) im schlimmsten fall die gegner raus TPn.

              muss natürlich alles nicht eintreffen aber die 400 Heal sind in den fights deutlich besser (zumal es bis zu 2k heal sein können)

              //edit und warum man succu pickt ist sowieso die frage. ophelia nimmt durch die minions jeden sleep raus in den teamfights und nur mit shrunken macht sie dann was. gibt etliche bessere picks als succu.

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                #8
                gerade dein rating gesehen und lolierte daraufhin etwas xD

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                  #9
                  Zitat von L.A. Crash
                  gerade dein rating gesehen und lolierte daraufhin etwas xD
                  was haben denn die Pros für ne mmr?

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                    #10
                    op +300

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                      #11
                      Wieso pickt man Magmus über behe in dem lineup?
                      Würde bzw nen jungler nehmen, maybe bischen risky aber zephyr scheint mir bei dem gegner lineup viable. Dazu würde ich noch nen bubbles nehmen, für die dritte solo. Sprich Bubbles suicide bot, succu top und silhouette würde ich in die mitte mit magmus support stellen. Evtl. magmus roamen lassen wenn mitte gut läuft

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                        #12
                        Zitat von L.A. Crash
                        op +300
                        also fast 2.2k ? oh w8

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                          #13
                          op 1650+300=1950

                          wenn sein hon nick incre ist?

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                            #14
                            Zuerst einmal ist EW+Mag,HS,Behe mMn nicht der ideal Konter, weil DM+Hatchet+Heal viel mehr lasthits bekommt als der EW. Zudem kann der melee stunner sich nicht vortrauen um auch zu lasthitten, da healbomb und auch der Stun (selbst wenn schnell gesilenced wird) viel Schaden macht. Zudem ist ab lvl 6 der Silence Schuss vs DM wirkungslos und aus der Range für den Dsham. Von nem go vs DM und Dsham ist auch eigentlich abzuraten, denn wen in der Theorie der Dsham hinten steht, der Silence Shot ihn nicht erreicht, er aber easy heilen kann. Zudem kann die Duallane auch notfalls die Wave mit nem low manacost spell pushen um die Runen zu holen.

                            Selbst wenn Ophelia den sleep rausnimmt, bleiben immer noch der dmg reduction spell auf tremble + der disable ult aufm polly. Der Succu pick ist vll nicht der beste, aber ne starke Mitte vs den Polly.

                            Zudem sollten manche die Editierfunktion hier kennen.

                            Pick Rotation ist: Ihr pickt first Magmus, dann Succu+Silhou
                            Gegner pickt Ophelia+Polly, Tremble+Rhaps

                            Zu Hurricane: Bubbles suicide lane vs Tremble ist eher nicht so stark, weil bubbles rein gar nix machen kann vs Tremble, wie fast jeder solo long lane Held -> Tremble absoluter Freefarm im 1v1. Ergo verliert man eine Lane trotz gleich vieler Spieler auf ihr.

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                              #15
                              Zitat von L.A. Crash
                              op 1650+300=1950

                              wenn sein hon nick incre ist?
                              Nick ist Increonfire ...

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