Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

HoN Taktikecke #1 Dsham+DM mid

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    #16
    Hab den Spielaspekt nicht berücksichtigt:
    Itemchoice wäre auf jeden Fall ein Sol's Bulwark und ein Ring of the Teacher. So kriegt man schonmal 8 Armor dazu, was auf jeden Fall den Dmg abfedert. Je nach restlichem Lineup des Gegners auch noch die Armor Boots. Zusätzlich bietet sich auch ein StormSpirit an, da man so den Damage temporär rausnehmen kann. Für die offense hat man denke ich genügend Damage mit Stun heal heal.
    Alles andere führt glaube ich an Items zu weit.

    Kommentar


      #17
      kommt doch nur darauf an, dass von anfang an gut geharasst wird. einfach ne double stun lane da hinstellen und schon ist es für die combo praktisch unmöglich was zu killen, weil einfach viel zu wenig instant dmg und nur ein single target stun da ist.

      Kommentar


        #18
        Zitat von DAVIDHASSELHOFF
        kommt doch nur darauf an, dass von anfang an gut geharasst wird. einfach ne double stun lane da hinstellen und schon ist es für die combo praktisch unmöglich was zu killen, weil einfach viel zu wenig instant dmg und nur ein single target stun da ist.
        Ingame Name und ein zwei replays bitte.

        Kommentar


          #19
          Zitat von LEROYAL
          Zitat von DAVIDHASSELHOFF
          kommt doch nur darauf an, dass von anfang an gut geharasst wird. einfach ne double stun lane da hinstellen und schon ist es für die combo praktisch unmöglich was zu killen, weil einfach viel zu wenig instant dmg und nur ein single target stun da ist.
          Ingame Name und ein zwei replays bitte.
          kriegste im tausch gegen nen dota 2 beta invite

          Kommentar


            #20
            Zitat von LEROYAL
            Hab den Spielaspekt nicht berücksichtigt:
            Itemchoice wäre auf jeden Fall ein Sol's Bulwark und ein Ring of the Teacher. So kriegt man schonmal 8 Armor dazu, was auf jeden Fall den Dmg abfedert. Je nach restlichem Lineup des Gegners auch noch die Armor Boots. Zusätzlich bietet sich auch ein StormSpirit an, da man so den Damage temporär rausnehmen kann. Für die offense hat man denke ich genügend Damage mit Stun heal heal.
            Alles andere führt glaube ich an Items zu weit.
            stormspirit und bulwark? solche items macht man doch normalerweise erst nach der laningphase fertig!? oder hab ich das ganze falsch verstanden und man geht davon aus, dass 2v2 mid (anstatt normalem 5v5) gespielt wird?

            Kommentar


              #21
              wenn du als solo gegen diese lane spielst dann bist du gezwungen maximal XP zu ernten. mit farmen wird da nicht viel, es sei denn du bist ranged und kannst dir gelegntlich mal einen rauspicken.

              wenn du auch dualmid dagegenstellt kann eigentlich jede beliebige dualstun lane mithalten.

              Kommentar


                #22
                silhou + magmus ist sicher ne gute Kombo vs Dsham+DM, aber eben nicht in der Mitte, da du nur einen Stun besitzt. Silhou wird gegen nen Initiate vom DM vs Magmus nichts machen können und Magmus frisst im Early schon sehr viel. Zudem gehört der Dsham+Drunken lane einfach jede Rune, weil Dsham einfach Pushen kann.

                MMn wäre Tort+Magmus oder Hammer sehr viel besser aufgestellt, auch was Runen angeht. Tort dann mit nem schnellen Null oder Sheep + bottle (die auch magmus füllen kann)

                Ich hätte allerdings auch eher verschoben, da Tort+Magmus im Lasthitbattle eher schwach gegen die Kombo Dsham+DM aussieht. Lieber n XP farmenden Pusher und Disable Mitte wie Polly(ja super squishy, soll ja nur am tower stehen und die mass creeps leicht killen können). Dafür die Easylane als quasitri (rhaps + ra) + Jungler (+oph(entweder schnelle puzzlebox oder astro+staff)/temp(auf schnellen pk gehen)) ausstatten und Longlane iwas wie Plague (wenn Temp) oder Phara bzw. Elec. Falls sie 2 auf ihre Easy senden, sollte der tower auf der quasitri schnell fallen und man kann gleich auf den anderen Lanes weiter pushen, sodass der Farm von DM nicht so schwer ins Gewicht fällt.
                Ne schnelle Puzzlebox auf einem der Helden wäre auch nicht verkehrt, um das Pushpotenzial noch zu erweitern und zudem Effizient gegen den Dsham vorzugehen.




                Kommentar


                  #23
                  aber du kannst ja schonmal den teacherring machen und das mit der kleinen armour (name gerade entfallen...) ergänzen, das sorgt schon für brauchbare dmgreduction.

                  was mir halt noch sympathisch is wäre z.b. einfach Emerald dagegen und dann einfach mit maxrange schön wegbleiben, in der mitte sollte das gehen und mit den wölfen is man gegen 2 Gegner auf der Lane immer gut aufgehoben. Ziel wäre es hier auch garnich die Lane irgendwie krass zu dominieren, sondern einfach ohne death und mit lvl vorteil aus der laningphase raus zu kommen und vllt mit frühen boots dann schnell zu roamen. Zumal ich gerade den Silencepfeil sehr gut vs Drunken finde. ^^

                  Kommentar


                    #24
                    pred + support torte gg

                    Kommentar


                      #25
                      Zitat von Arkarius
                      aber du kannst ja schonmal den teacherring machen und das mit der kleinen armour (name gerade entfallen...) ergänzen, das sorgt schon für brauchbare dmgreduction.

                      was mir halt noch sympathisch is wäre z.b. einfach Emerald dagegen und dann einfach mit maxrange schön wegbleiben, in der mitte sollte das gehen und mit den wölfen is man gegen 2 Gegner auf der Lane immer gut aufgehoben. Ziel wäre es hier auch garnich die Lane irgendwie krass zu dominieren, sondern einfach ohne death und mit lvl vorteil aus der laningphase raus zu kommen und vllt mit frühen boots dann schnell zu roamen. Zumal ich gerade den Silencepfeil sehr gut vs Drunken finde. ^^
                      Mit Stagger und Lunge is es quasi unmoeglich in EP range zu bleiben und nicht zu sterben im 1on2 gegen die beiden. Man darf nicht vergessen, dass die mit ubreakable und heal easy den Tower diven koennen. Ist einfach ne Dual Lane mit extrem hohem Kill Potential.
                      Jeder ist der Meinung, dass ein Double Stun die Situation schon klären würde, das glaube ich nicht. Ja die haben nur einen Semistun. Aber Drunken, da Stärke mit hohem str Gain und guter naturaler Reg, wird im Normalfall nicht sterben, kann somit jeden LastHit nehmen. Wenn jemand in Lasthit Range kommt, wird er vom DM aggro angegangen. Es kommt natürlich immer auf den Individualskill der Spieler an, aber das reine Potential dieser Lane ist extrem hoch und sollte nicht mit einem "Random Dual Stun GG!" abgetan werden, denn so einfach finde ich es nicht :-)

                      Kommentar


                        #26
                        Zitat von LEROYAL
                        Zitat von Arkarius
                        aber du kannst ja schonmal den teacherring machen und das mit der kleinen armour (name gerade entfallen...) ergänzen, das sorgt schon für brauchbare dmgreduction.

                        was mir halt noch sympathisch is wäre z.b. einfach Emerald dagegen und dann einfach mit maxrange schön wegbleiben, in der mitte sollte das gehen und mit den wölfen is man gegen 2 Gegner auf der Lane immer gut aufgehoben. Ziel wäre es hier auch garnich die Lane irgendwie krass zu dominieren, sondern einfach ohne death und mit lvl vorteil aus der laningphase raus zu kommen und vllt mit frühen boots dann schnell zu roamen. Zumal ich gerade den Silencepfeil sehr gut vs Drunken finde. ^^
                        Mit Stagger und Lunge is es quasi unmoeglich in EP range zu bleiben und nicht zu sterben im 1on2 gegen die beiden. Man darf nicht vergessen, dass die mit ubreakable und heal easy den Tower diven koennen. Ist einfach ne Dual Lane mit extrem hohem Kill Potential.
                        Jeder ist der Meinung, dass ein Double Stun die Situation schon klären würde, das glaube ich nicht. Ja die haben nur einen Semistun. Aber Drunken, da Stärke mit hohem str Gain und guter naturaler Reg, wird im Normalfall nicht sterben, kann somit jeden LastHit nehmen. Wenn jemand in Lasthit Range kommt, wird er vom DM aggro angegangen. Es kommt natürlich immer auf den Individualskill der Spieler an, aber das reine Potential dieser Lane ist extrem hoch und sollte nicht mit einem "Random Dual Stun GG!" abgetan werden, denn so einfach finde ich es nicht :-)
                        frage ist ja was du überhaupt mit deinen counter picks erreichen willst. ne torturer magmus lane wird wohl kaum vom farm abgehalten und hat durch ihre stuns und mass aoe dmg deutlich mehr teamfight potential als dm+dsham. außerdem ist dm ja nich unbedingt der krasseste carry, dem alles wegenied werden muss.

                        Kommentar


                          #27
                          Zitat von ASDF
                          wenn du als solo gegen diese lane spielst dann bist du gezwungen maximal XP zu ernten. mit farmen wird da nicht viel, es sei denn du bist ranged und kannst dir gelegntlich mal einen rauspicken.

                          wenn du auch dualmid dagegenstellt kann eigentlich jede beliebige dualstun lane mithalten.
                          jede belibige wird schwer. Zudem finde ich, dass ne dual stun lane eher versuchen sollte kills zu landen, die es in der Mitte vs DM+Dsham nicht kriegen wird. Da auch der Autoattack dmg von DM sehr stark ist, werden range stunner, falls man die Dual Stun lane fürs farmen nehmen will, kaum lasthits kriegen -> bleiben nur melee stunner. Da fallen mir Spontan nur Ra oder Elec ein die z.b. mit rhaps auch im Farm dagegen halten können. Nur ist Ra auf ner Sidelane mit Wald besser aufgehoben.


                          Zitat von Arkarius
                          aber du kannst ja schonmal den teacherring machen und das mit der kleinen armour (name gerade entfallen...) ergänzen, das sorgt schon für brauchbare dmgreduction.

                          was mir halt noch sympathisch is wäre z.b. einfach Emerald dagegen und dann einfach mit maxrange schön wegbleiben, in der mitte sollte das gehen und mit den wölfen is man gegen 2 Gegner auf der Lane immer gut aufgehoben. Ziel wäre es hier auch garnich die Lane irgendwie krass zu dominieren, sondern einfach ohne death und mit lvl vorteil aus der laningphase raus zu kommen und vllt mit frühen boots dann schnell zu roamen. Zumal ich gerade den Silencepfeil sehr gut vs Drunken finde. ^^
                          Gegen nen EW solo spricht leider recht viel, da er sehr squishy ist und der DM mit dem Stab + schnellen Ghostmarchers den EW auch schnell aus der XP range treiben kann. Wird EW einmal erwischt, ist er direkt tot, selbst mit gutem Fallen "stellen".


                          und zu pred + tort =gg -> tort tot alle 5 sec.^^

                          Kommentar


                            #28
                            kannste du nicht theoretisch mit ner guten burst combi wie pyro + pebb gut gegen halt? halt versuchen den DS raus zu haun der ja ziemlich squishy is und sogar den DM sollte man damit raus haun können mit ensprechenden lvls. du kannst außerdem ebenfalls halt immer bei :45 bevor die rune spawned die lane so easy in deren tower pushen das du die rune safe kriegst. nachteil ist halt der riesen mana bedarf den man hat bei beiden^^

                            Kommentar


                              #29
                              support tort is halt mit das schlechteste was es so gibt

                              Kommentar


                                #30
                                Nymph und Arma

                                Nymph muss def bleiben und Arma mit Mana versorgen sodass dieser mit Spines die beiden auf Distanz halten kann so dass Nymph nicht angegangen wird

                                Skillbuild auf Nymph

                                3-2-1-1/2-2/1-6-...
                                Arma:
                                2-3-2-3-1-6-2-3


                                Könnte auch mit Leg fungieren da unanspringable und durch den Call sogar noch antiini

                                Aber Arma hat den besseren lasthit
                                Unter Umständen auch Dev

                                Kommentar

                                Lädt...
                                X