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Heroes of Newerth

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    #76
    Zitat von Fatzke
    Zitat von otacon
    Zitat von Fatzke
    Du bräuchtest 5000 Smackdowns für 500 Coins. Lohnt nicht wirklich, wenn du durch geklaute Kills dann mehr Games verlierst.
    Cooldown auf Wards im Shop ist eh 2 Minuten, gibt maximal 4 gleichzeitig zu kaufen, die aber bei gutem Support fast immer leer sind.
    Wieso verliert man mehr Spiele, wenn man Kills klaut?
    Siehe den Post von Leroyal.
    Kein Problem, wenn du ohnehin Carry bist. Als Support (sichere) Kills zu klauen ist aber halt kontraproduktiv fürs Team.
    Zitat von K1NG LEROYAL
    Kills "klauen" lohnt sich nur dann, wenn du carriest. Wenn du als support anfängst, den Carries die Kills zu klauen und ihnen dementsprechend farm nimmst, wirst du das game, bei ansatzweise ausgeglichenem Spiel, für dein Team durch dein Verhalten verlieren. Als Carry solltest du sogar schauen, dass du den Lasthit setzt, aber nur, wenn der Kill safe ist. Riskiere niemals einen Kill für den Last Hit. Davon profitierst du nicht.
    [...]
    Ich liebe selbst quotes :-)

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      #77
      K1NG LEROYAL postete
      Es gibt maximal 4. Der Ward "Respawner" hat einen Timer ( 2,5 Minuten? 3 ? ). Bin kein Supporter :-)
      Was eine Ausrede. Wie lange Wards CD haben sollte JEDER wissen und jeder der hier meint, dass er Einigermaßen Ahnung vom Game hat und SOWAS nich weiß, tut mir leid, der hat KEINE ahnung....

      OT:

      Defiler Alt-Model regt voll auf, da sieht der Cast immer aus wie Hag Ulti :P Panik und so ^^

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        #78
        "bin kein supporter" mit deinen 1500mmr und 0.6kdr spielst du solomid immer ne,darum verkackt ihr alle immer.

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          #79
          ich würd n noob/anfänger niemals (instant) tipps geben wie,.... carry kills lassen und jaaa aufpassen das du ihn als support nich kriegst

          als anfänger gilt nur eins - kill = kill

          in den low mmr games macht das jz sowieso nich viel aus ob der carry jz nen kill kriegt oder nich,... würd sogar sagen wenn nen support in low mmr games 2-3 extra wards kaufen kann und placed,... hilft das mehr

          sobald man jeden hero kennt (wie hoch is der dmg von XX spell usw.), wird man nach und nach einschätzen können ob man jz den carry den kill lassen kann - oder ob es doch besser is den gegner selbst zu killen /usw./

          Kommentar


            #80
            Zitat von Hans
            ich würd n noob/anfänger niemals (instant) tipps geben wie,.... carry kills lassen und jaaa aufpassen das du ihn als support nich kriegst

            als anfänger gilt nur eins - kill = kill

            in den low mmr games macht das jz sowieso nich viel aus ob der carry jz nen kill kriegt oder nich,... würd sogar sagen wenn nen support in low mmr games 2-3 extra wards kaufen kann und placed,... hilft das mehr
            in den low mmr games kaufen die aber von dem geld auch keine 2-3 extra wards, sondern iwelche luxury items

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              #81
              also wenn ich 1900+ only spiele, und dann mit low m8s (1500-1700)...

              ...dann seh ich in low mmr games vieeeeeeeeeel mehr "richtige" support spieler - wissen zwar nich genau wo sie wards placen müssen usw. - aber sie versuchen es

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                #82
                Gab letztens einen interessanten Thread im HoN Forum, der sich damit beschäftigt, warum in HoN Support mit Ward Bitch gleichgesetzt wird und warum das totaler Unsinn ist.

                Supporter sind Unterstützer (orly?) was bedeutet, dass sie einerseits dem Carry den Rücken freihalten und andererseits den Gegnern, besonders dem gegnerischen Carries, die Hölle heiß machen. Hierfür brauchen sie auch Geld, was aber nicht auf Kosten des Carrys gehen sollte, wenn möglich.

                Ausserdem kosten Wards nicht die Welt und manche Carry-Spieler könnten ihren Support auch hin und wieder mal unterstützen, wenn sie merken, dass es für ihn schlecht läuft.

                Nur mal so eine Anmerkung von einem hardcore Ward Bitch Spieler :)

                Zum Thema kills absichtlich klauen: Wenn man das tut, tötet Gott Katzenbabys

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                  #83
                  nen early kill aufm support find ich persönlich besser als aufm Carry, natürlich nur wenn derjenige dann auch was gescheites damit angfängt....

                  bin aber selbst fast nur support, carries verkacke ich meistens... außer vllt. madman, der liegt mir...
                  aber chronos, tdl oder gar nen range carry geht zu 80% schief...

                  Kommentar


                    #84
                    Zitat von Hausarzt
                    nen early kill aufm support find ich persönlich besser als aufm Carry, natürlich nur wenn derjenige dann auch was gescheites damit angfängt....

                    bin aber selbst fast nur support, carries verkacke ich meistens... außer vllt. madman, der liegt mir...
                    aber chronos, tdl oder gar nen range carry geht zu 80% schief...
                    das problem bei mir mit den carries ist immer das gleiche:
                    am anfang läufts ganz gut, ich krieg ein paar kills und sterbe kaum. aber dann schaff ich es nicht den vorteil mit ins mid-game zu nehmen und verkack...

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                      #85
                      Zitat von Slosh
                      Zitat von Hausarzt
                      nen early kill aufm support find ich persönlich besser als aufm Carry, natürlich nur wenn derjenige dann auch was gescheites damit angfängt....

                      bin aber selbst fast nur support, carries verkacke ich meistens... außer vllt. madman, der liegt mir...
                      aber chronos, tdl oder gar nen range carry geht zu 80% schief...
                      das problem bei mir mit den carries ist immer das gleiche:
                      am anfang läufts ganz gut, ich krieg ein paar kills und sterbe kaum. aber dann schaff ich es nicht den vorteil mit ins mid-game zu nehmen und verkack...
                      vllt weil du dann unvorsichtig/überheblich wirst? ist mir aufgefallen, das viele auch low mmr anfangs echt oft gute ansätze zeigen und vieles richtig machen, dann aber schnell die konzentration flöten gegangen ist weil sie glauben das game sei eingetütet ;) nen game ist genau so schnell wider verloeren wies gewonnen zu sein scheint ;)

                      und schließe mich junker an, selbst in low mmr bereichen ist der support typus immer mehr vertreten und leute versuchen teilweise intelligent zu spielen, aber es fehlt oft die erfahrung und die geduld, teilweise auch das taktische wissen noch :)

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                        #86
                        bei mir liegts dran, das ich dann zuviel will... nicht richtig aufs positioning achte bzw der berühmte tunnelblick und zu oft sterbe im späten mid-game...

                        als support habe ich da eher die übersicht und renn nicht blind in den team fight...


                        am schlechtesten bin ich allerdings mit minions: Warbeast, Wildsoul, ophelia, Puzzlebox --> alles GG XD

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                          #87
                          Zitat von CoRo
                          Zitat von Hausarzt
                          bei mir liegts dran, das ich dann zuviel will... nicht richtig aufs positioning achte bzw der berühmte tunnelblick und zu oft sterbe im späten mid-game...

                          als support habe ich da eher die übersicht und renn nicht blind in den team fight...


                          am schlechtesten bin ich allerdings mit minions: Warbeast, Wildsoul, ophelia, Puzzlebox --> alles GG XD
                          ich spiel seit beginn der beta und hab letztens erst zum aller ersten mal wildsoul gespielt. war eig einfacher als ich dachte, auch wenn wir verloren haben :D
                          in dem hero steckt aber sooo viel potential, das du wahrschienlich(ohne dir nahetreten zu wollen ;) ) nicht ausgeschöpft hast. heroes mit minieons zeigen immer wieder am eindrucksvollsten, wie man sich noch verbessern kann

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                            #88
                            neuer acc: cheliosat
                            adden und daddlornnn

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                              #89
                              Hin und wieder spiele ich auch nen Support.

                              Was grundsätzlich fehlinterpretiert wird ist, dass sich der Hardcore Support, der nunmal als Wardbitch fungiert, nur dann tatsächlich rentiert, wenn das Team dann auch _WIRKLICH_ vom Warding profitiert. Es lohnt nicht, wenn man ein hartes Turtle Lineup hat, jede Menge Geld für offensive Wards auszugeben, die dann sowieso nicht genutzt werden. Es reicht hier vollkommen aus, die Vision zu geben, die den Farmern ermöglicht, sich auf das zu konzentrieren, was sie tun sollen: Farmen.

                              Außerdem liegt mit die größte Duty in einem Supporter, nicht zu sterben. Ja man soll sich für seinen Carry opfern, wenn er dadurch überleben kann. Ja es lohnt sich, auf der Lane für 2 Kills für den Carry zu sterben. Das ist aber kein Freifahrtsschein zum feeden. Eine Andro geht aus vielen games mit vielen Toden raus, das liegt aber auch an ihrem Skillset. Ein DS oder Accursed sollten hier bei deutlich weniger Deaths landen.

                              Ich finde es sehr befriedigend, als DS nen Clutch Heal / unbreakable zu landen, der es einem, e.g., Pyro ermöglicht, einmal sein komplettes Skillset runter zu leiern und so den Fight zu entscheiden. Damit hat man als Support den Fight gewonnen. Sehr fein :]

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                                #90
                                Zitat von Denny`Crane
                                Zitat von Slosh
                                Zitat von Hausarzt
                                nen early kill aufm support find ich persönlich besser als aufm Carry, natürlich nur wenn derjenige dann auch was gescheites damit angfängt....

                                bin aber selbst fast nur support, carries verkacke ich meistens... außer vllt. madman, der liegt mir...
                                aber chronos, tdl oder gar nen range carry geht zu 80% schief...
                                das problem bei mir mit den carries ist immer das gleiche:
                                am anfang läufts ganz gut, ich krieg ein paar kills und sterbe kaum. aber dann schaff ich es nicht den vorteil mit ins mid-game zu nehmen und verkack...
                                vllt weil du dann unvorsichtig/überheblich wirst? ist mir aufgefallen, das viele auch low mmr anfangs echt oft gute ansätze zeigen und vieles richtig machen, dann aber schnell die konzentration flöten gegangen ist weil sie glauben das game sei eingetütet ;) nen game ist genau so schnell wider verloeren wies gewonnen zu sein scheint ;)

                                und schließe mich junker an, selbst in low mmr bereichen ist der support typus immer mehr vertreten und leute versuchen teilweise intelligent zu spielen, aber es fehlt oft die erfahrung und die geduld, teilweise auch das taktische wissen noch :)
                                ich glaub ich bleib zulange auf der lane (weils mir da so gut gefallen hat) und werd oft gegankt, anstatt selber zu ganken.. vielleicht hat es sich mittlerweile auch gebessert, spiele kaum carry. wenn dann support, initation, ganker - macht weitaus mehr spaß!

                                ich versteh eh nicht warum in so vielen spielen, alle carry spielen wollen...

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