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Heroes of Newerth

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    picke in letzter gerne mal den magebane.

    bin so wieder zurück auf die 17xx gekommen. einfach sidelane, farmen farmen farmen, pushen wenn der gegner ne andere lane pusht und nicht sterben. dann die supporter rausnehmen. kam so auf ne sehr anständige winratio

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      ein magebane ist aber alles andere als ein sicherer pick um games zu gewinnen, auch wenn du mit dem vielleicht besonders gut bist.

      um games zu entscheiden braucht man heroes die etwas aushalten (damit die mates überhaupt was machen können, falls sie das early verkackt haben) und dann vorzugsweise auch noch selbst dmg machen, damit das eigene game nicht auf der strecke bleibt.

      mit einem magebane wird man vor minute 25 so ziemlich gar nichts tun und wenn man sich dann auch noch bewusst aus den fights raushält und der gegner das ausnutzt == gg

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        ka gibt wahrscheinlich kaum einen härteren carry-tank mit fluchtskill

        wenn der gegner gut ist wirds natürlich hart das spiel "solo" zu carrien. aber ich habe ungefähr 15/17 spiele gewonnen. warren alle im 1600er bereich.

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          Zitat von BruceLeet
          ein magebane ist aber alles andere als ein sicherer pick um games zu gewinnen, auch wenn du mit dem vielleicht besonders gut bist.

          um games zu entscheiden braucht man heroes die etwas aushalten (damit die mates überhaupt was machen können, falls sie das early verkackt haben) und dann vorzugsweise auch noch selbst dmg machen, damit das eigene game nicht auf der strecke bleibt.

          mit einem magebane wird man vor minute 25 so ziemlich gar nichts tun und wenn man sich dann auch noch bewusst aus den fights raushält und der gegner das ausnutzt == gg
          Wrong, hängt vom itembuild ab.
          Wenn man einen Magebane mit Helm of the Black Legion spielt, ist man sehr wohl dazu in der Lage, selbst in „größeren Teamclashes“ bei Minute 15 ( hier sollte man das Ding halt schon mal haben… ) effizient mitwirken kann. Der ManaBurn alleine ist, gerade am Anfang, schon sehr stark. Natürlich fährt man nicht viel DMG, aber man ist definitiv effizient genug, um im Teamfight seinen Teil zu leisten.
          Allerdings ist der HotBL nicht die beste Alternative um ein Game zu carrien, da er in keinster Weise die Farming capability erhöht, außer dass man halt erstmal nich stirbt. ( ja länger an den Mobs stehen bleiben, da reg und man kann neutrals ganz toll farmen bla – dass das aber stundenlang dauert juckt keinen Schwanz…)


          Edit:
          Gesichtsmix:
          Was zur Hölle ist ein Carrytank? Bitte sag mir, dass du Magebane und TANK nicht in einem Wort zusammengeführt hast.

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            hotbl, vest, blink +15magicarmor - dann nuke mal einen magebane

            /e steamboots natürlich nicht zu vergessen

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              Magebane ist zum vergleich wie Armadon nen witz was "tank" angeht ;)

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                sowie armadon ein witz im vergleich zu magebane als carry ist

                sinnloser vergleich

                halte cd auch für stark und zudem noch range. aber kein blink, daher wesentlich gefährdeter beim farmen

                Kommentar


                  Head -> Desk

                  Es gibt 3 Helden, für die man die Bezeichnung "Tank Carry" benutzen kann und selbst hier ist das fragwürdig. Armadon, Amun Ra und Sand Wraith. Diese drei Helden generieren DMG durch das „wegtanken“ von DMG, wobei nur nur Armadon und Sand Wraith das im „unbegrenzten“ Rahmen bewirken. Jeder dieser Helden hat einen „generiere outgoing Damage durch incoming Damage Passivskill.
                  Der einzige per se Tank ist Legionär, da dieser als einziger einen Skill hat, der die Gegner dazu bringt, ihn angreifen zu müssen.
                  Der Rest der fetten tanky Heroes baut nur auf die Dummheit der Gegner. Wenn ein Team von einem kotf gejumpt wird und dieser hp und armor gestackt hat, ist es absolut hirnfreie Scheisse, diesen kotf zu fokusen(nachdem er seinen Ult losgeworden ist) während man von 2 Nukern und 2 agi Carries zerrissen wird. Wer so agiert ist scheisse und versauert gefälligst weiterhin in irgendwelchen Shitbrackets.

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                    Zitat von ges1chtsm1x
                    sowie armadon ein witz im vergleich zu magebane als carry ist

                    sinnloser vergleich

                    halte cd auch für stark und zudem noch range. aber kein blink, daher wesentlich gefährdeter beim farmen
                    Überleg nochmal deine aussage bitte :D

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                      auch wenn ich darauf garnicht hinaus wollte, sondern nur meine das magebane mit den "normalen" items tanky ist. -> tanky carry

                      aber um auf deine argumentation einzugehen: der 3. spell von magebane (master of mantra oder so) trifft dann auch im weitesten sinne auf deine bezeichnung zu

                      Kommentar


                        Zitat von ges1chtsm1x
                        auch wenn ich darauf garnicht hienaus wollte, sondern nur meine das magebane mit den "normalen" items tanky ist. -> tanky carry

                        aber um auf deine argumentation einzugehen: der 3. spell von magebane (master of mantra oder so) trifft dann auch im weitesten sinne auf deine bezeichnung zu
                        Wenn ich deiner Argumentationskette folgen würde, wäre am Ende jeder Carry Tanky.
                        Als Beispiel 3 verschiedene Carries samt Build:
                        Magebane: Steams, Geometer’s Bane, Symbol of Rage, Brutalizer, Savage Mace, Shrunken Head ( Viel Rüssi, Magic Immu, ~2,7k Life! HOW FUCKING TANKY IS THIS? )
                        Soulstealer: Steams, PK, Shrunkenhead, Geometer’s Bane, Shieldbreaker, Daemonic Breastplate ( FUCK SO MUCH ARMOR, PORTAL KEY TEH GETAWAY ITEM! SHRUNKEN HEAD! OMAGAD SO MUCH ARMOR WTFWTFWTF )
                        Puppet Master: Steams, Assassin’s Shroud, Shrunken Head, Symbol of Rage, Daemonic Breastplate, Savage Mace ( OM…)
                        Merkste selber ne?


                        Mit seinem Passive haste natürlich Recht, der Grund warum ich es generell vermeide, gegen nen Magebane Pyro zu spielen. Da nukest du einmal deine Palette runter und bist bei 50%. Das is zum kotzen.

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                          ka ich zähle items auf die nach 15 minuten vorhanden sein sollten
                          und es ist natürlich richtig das man jeden hero einen tankybuild verpassen kann

                          aber wir wissen ja beide dass du einfach nur übertreibst ;(

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                            Habe bisher in keinem topspiel gesehen, dass jmd mit Magebane direkt nenn geo gekauft hat. w00t?

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                              Und wir wissen beide, dass ein Magebane nicht TANKY ist. Ja er kriegt durch seinen super Blink nen 10 Sekunden langen 15 Magic Armor Buff. deswegen wird er aber trotzdem noch von nem Arma oder nem Soulstealer zerfistet, wenn wir mal auf den 15 minuten rumreiten wollen. Soulstealer hittet bei Minute 15 für ~120 Dmg pro hit mit -1 Auf deine Armor. Das Ganze sehr zackig.
                              Arma quillt und snottet dich zu Tode.
                              Ja er hat nen Blink, das macht ihn mächtig. Ja er hat nen Magic Armor Buff der ihm gute defense gegen Magieschaden macht, was aber vorraussetzt, dass du auf den Gegner "initiatet" hast.
                              er ist und bleibt ,selbst mit steams und hotbl, squishee. Selbst da hat der auf lvl ~10 gerade mal 1,3k life, mit steams auf stärke ( gerade groszügig geschätzt da Arbeit, glaube sogar dass es noch weniger ist.


                              Mats:
                              Das ist keine Build Order.
                              Das war end Build, kannst also auch meinetwegen irgend ein item durch nen Runed Cleaver oder nen Nullstone ersetzen.

                              Edit²:
                              eine "normale" Build order wäre aber durchaus:
                              Starting Items -> Red booties -> Hungry Spirit/Helm of the Victim -> Hungry Spirit/Helm of the Victim -> Bolstering Armband -> Gloves of the Swift -> Quickblade -> Fleetfeet -> Firebrand Recipe -> Blessed Orb -> Geometer's Bane Recipe -> ....

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                                also mmn kommt jeder mittel- oder langfristig in das bracket wo er hingehört. festzusitzen zeigt eigentlich nur, dass man falsch spielt. seien es die picks oder items oder was auch immer. vll mal selber als pink nen support picken wenn alle anderen schon carries gepickt haben usw.
                                das ganze mit den tanks is auch mittlere schwachsinn. man baut halt manche helden tanky, weil diese über einen konstanten dmg output verfügen und somit einfach lange im fight bleiben müssen. aber wenn ich hier alles genau ausführen würde (z.b. tanky weil initiate usw), würde das die rm seite crashen.

                                zu mb noch kurz. den helm baut man nur, weil n mb dadurch überhaupt erst im early überleben kann und nicht direkt durch n roamer stirbt bzw. man in den ersten teamfights einfach noch was machen kann und vll auch mal offensiv blinken kann.

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