Der Kontext sind doch die 2300 Games.
HoN Matchmaking ist grundlegend anders als das von z.B. LoL. In LoL fängst du ganz unten an und spielst dich erstmal auf Level 30. Da sind dann wirklich die Leute, die zum ersten Mal spielen oder die Leute, die abgrundtief schlecht sind. Nach 200?(ka, wie hoch die genaue Zahl ist) Spielen bist du Level 30 und dann kannst du erst Ranked spielen. Dort fängst du mit einem niedrigen ELO an und spielst dich quasi hoch.. Dort kannst du deine Verbesserung leichter verfolgen und bekommst praktisch direkt Feedback wie gut du jetzt geworden bist (1-30 sind halt Massgames, danach normales ELO).
In HoN fängt jeder mit 1500 MMR an, egal ob er das erste mal spielt oder ob er 100k Games gemacht hat und das sein wirklich ELO ist oder ob ein 2k MMR Bock auf Smurfen hat. Wie du hier siehst beruht das ELO-System auf der Normalverteilung, wobei dein Startwert auch gleichzeitig etwa der Erwartungswert ist. Wenn du jetzt als neuer Spieler reinkommst, dann verlierst du natürlich erstmal mehr als du gewinnst, da die anderen besser. Mit der Zeit wirst du hoffentlich besser und sobald deine Winrate auf 51% (oder mehr) steigt, kletterst du automatisch die MMR Ladder hoch. Das gilt dann ungefähr bis 1850, da ab dann die Matches nicht mehr +x -x sind, sondern oft +2 -6.. Weil, wie du an der Verteilung siehst, nur 1% der Spieler in diesem Bracket sind und somit nicht mehr 'faire' Matches zusammenkommen. Um ab 1850 noch weiter zu steigen musst du deutlich mehr als 51% der Spiele gewinnen, ansonsten bleibt man ca. auf dem Niveau. Aber das ist ja für dich egal, du bist in dem Bracket, wo 99% aller Int Spieler sind (~40k Spieler, 1450-1600). Du steigst nicht auf? Deine Winrate ist gleich 50% oder niedriger. Zu beachten ist hier aber, dass wiederum nicht einzelne Tage zählen, sondern ELO auf Masse ausgelegt ist. D.h. du kannst durchaus mal einen Tag 10 Spiele in Folge gewinnen, aber solltest dann am nächsten 10 in Folge verlieren.. Winrate daher am besten der letzten 100 Games als Indikator nehmen (z.B. über honrec.com). Bei dir: http://honrec.com/dortex
Hier sieht man schön wie du 1-2 Tage mal etwas Luck hattest und alles gewonnen hast, aber danach hat es sich wieder ausgeglichen. Deine Winrate über die letzten 140 Games (~1Monat) ist 52% und wie man sieht steigst du dadurch auch stetig: 140 Spiele -> 73Wins 67 Loss = 365 MMR gewonnen 335 MMR verloren -> +30MMR. Zeigt dir ja auch der Graph, du bist von 1530 auf 1560.
Da wir jetzt geklärt haben warum du nicht konstant über 1600 bzw. 1650 kommst, gehe ich zu den einzelnen Games über. Wie bei den meisten Moba Spielern ist deine Selbstwahrnehmung komplett falsch. Wenn du ein Spiel gewinnst, dann weil du so gut warst und wenn du ein Spiel verlierst, dann weil du schlechte Spieler in deinem Team hattest. Falsch. Die Wahrscheinlichkeit, dass du schlechte Spieler in deinem Team hast ist gleich groß wie die, dass diese Spieler ins Gegner Team kommen. Wenn du von dir denkst, dass du gut bist, dann ist die Wahrscheinlichkeit sogar höher, dass im Gegnerteam mehr sind, da bei dir nur bis zu 4 Bobs reinkommen, beim Gegner allerdings bis zu 5. Sicher kann es mal passieren, dass du 10 Spiele in Folge schlechte Spieler hast, allerdings ist das auf lange Sicht dann wieder ausgeglichen. Smurfs/Leaver kannst du nicht mitzählen, die kommen wieder in beiden Teams vor und somit auch auf lange Sicht ausgeglichen.
Frag dich doch einfach mal, warum du nur 50% der 1500er Spiele gewinnst (wenn du eigentlich 1700 sein möchtest). Die einzige Konstante bei all deinen 2000 Spielen bist du (wenn SoloQ). Der Rest dürfte bei der Anzahl von Spielen ausgeglichen sein, womit du zu dem Schluss kommen kannst, dass du eben der Faktor bist, der ein weiteres Aufsteigen verhindert.
Beispiele?
http://www.honrec.com/match/114035772/1556327
Wie es ausschaut warst du Mitte (oder Farming Sidelane) mit Nomad. 30 Min 110 CK, wenig in Teamfights involviert und schlechte Itemwahl. 250GPM...
http://www.honrec.com/match/114037423/1556327
Slither non Support, du bist niedrigstes Level im Spiel. 36 Min 100CK, wenig in Teamfights involviert. Du baust mit dem Farm wieder Scheissitems, Shroud, Phaseboots, Lifeleech.. lol.. 211GPM
http://www.honrec.com/match/114039481/1556327
180GPM Bushwack, hab mir sogar das Replay in 8x angeschaut.. Ihr habt kack Lanes, flamed die ganze Zeit, failt rum und Plague leaved dann, als eh schon over war. Du kannst da die Schuld nicht auf ihn als Leaver schieben, schau halt das Replay an. Wäre da auch geleaved als Plague, wenn ihr nicht aufgeben wollt.
http://www.honrec.com/match/114041418/1556327
Farming Mag, du bist niedrigstes Level im Spiel. 38 Min 109CK, wenig in Teamfights involviert. Wiederum schlechte Itemwahl. Und du spielst mit einem chriss0r im Team. LOL faker
http://www.honrec.com/match/114043825/1556327
Arachna, in 17 von 31 Kills, nur 85CK nach 30min, Items sind halbwegs ok. Dein Ra trägt dich, allerdings ziehst du das Team nicht nach unten, sondern unterstützt es gut. Erstes Spiel, wo du nicht maßgeblich zum Loss beigetragen hast und siehe da -> ihr gewinnt.
http://www.honrec.com/match/114054082/1556327
Pharao, niedriges Level, kaum in Teamfights involviert, wenig CK, 150GPM. Der Gegnerchipper vernichtet und Legio leaved, nachdem ihr 20k Gold hinten seid (nach 20min.. LOL) und ihr nicht aufgeben wollt. Kannste wieder nicht auf ihn schieben, sondern an die eigene Nase fassen.
http://www.honrec.com/match/114058585/1556327
Bushwack, niedriges Level, kaum in Teamfights, 50CK nach 20min, 170GPM. Gutes Spiel :D not
http://www.honrec.com/match/113991895/1556327
Arachna, niedriges Level, kaum in Teamfights involviert, 60CK in 25min, 132GPM. Scheiss Items, scheiss Farm.
Das waren deine letzten Spiele, aber die Liste geht so weiter. Kein einziges dieser Spiele hast du NUR wegen deines Teams verloren. Du hast 1x zum Win beigetragen und 1x gut mitgespielt. Alle anderen Spiele, egal ob Win oder Loss hast du sonst negativ beeinflusst. Du pickst Heroes, die Farm brauchen, willst dann anscheinend auch Farmen (da wenig Kills/Assists afkst du nur auf der Lane), aber bekommst keine CKs (50ck nach 20min mit Farm helden???!). Weiterhin baust du sehr komische Items und denkst nicht über das Spiel an sich nach.
An den Spielen erkennt man deutlich, dass du davor eine ordentliche Glückssträhne geritten hast, die sich jetzt wieder ausgleicht. Du bist in dem Bracket (1600+) überfordert und beeinflusst jedes Spiel so negativ, dass deine Mates sich zu Recht beschweren könnten. Du warst also der Bob in diesen Spielen. Die Leaver (habe nur 3 gesehen in den letzten 15 Spielen, nicht 8..) waren allesamt nachdem das Spiel schon extrem vorbei war und ihr nur nicht aufgeben wolltet. Haben also das Spiel nicht beeinflusst.
Das kommt jetzt vielleicht etwas direkt rüber, aber ich glaube sonst verstehst du das nicht. Schau dir deine Replays an, schau dir Streams von guten Spielern an und schau was sie machen bzw. was du machst. Versuche das anzuwenden und dich zu verbessern. Wenn du aufsteigst, dann hilfts, ansonsten bist du am Ende deines HoN Skills angelangt -> Hurricanesyndrom.
Ja, ich hatte zuviel Zeit.. musste in der Uni 30min rumbekommen :)
HoN Matchmaking ist grundlegend anders als das von z.B. LoL. In LoL fängst du ganz unten an und spielst dich erstmal auf Level 30. Da sind dann wirklich die Leute, die zum ersten Mal spielen oder die Leute, die abgrundtief schlecht sind. Nach 200?(ka, wie hoch die genaue Zahl ist) Spielen bist du Level 30 und dann kannst du erst Ranked spielen. Dort fängst du mit einem niedrigen ELO an und spielst dich quasi hoch.. Dort kannst du deine Verbesserung leichter verfolgen und bekommst praktisch direkt Feedback wie gut du jetzt geworden bist (1-30 sind halt Massgames, danach normales ELO).
In HoN fängt jeder mit 1500 MMR an, egal ob er das erste mal spielt oder ob er 100k Games gemacht hat und das sein wirklich ELO ist oder ob ein 2k MMR Bock auf Smurfen hat. Wie du hier siehst beruht das ELO-System auf der Normalverteilung, wobei dein Startwert auch gleichzeitig etwa der Erwartungswert ist. Wenn du jetzt als neuer Spieler reinkommst, dann verlierst du natürlich erstmal mehr als du gewinnst, da die anderen besser. Mit der Zeit wirst du hoffentlich besser und sobald deine Winrate auf 51% (oder mehr) steigt, kletterst du automatisch die MMR Ladder hoch. Das gilt dann ungefähr bis 1850, da ab dann die Matches nicht mehr +x -x sind, sondern oft +2 -6.. Weil, wie du an der Verteilung siehst, nur 1% der Spieler in diesem Bracket sind und somit nicht mehr 'faire' Matches zusammenkommen. Um ab 1850 noch weiter zu steigen musst du deutlich mehr als 51% der Spiele gewinnen, ansonsten bleibt man ca. auf dem Niveau. Aber das ist ja für dich egal, du bist in dem Bracket, wo 99% aller Int Spieler sind (~40k Spieler, 1450-1600). Du steigst nicht auf? Deine Winrate ist gleich 50% oder niedriger. Zu beachten ist hier aber, dass wiederum nicht einzelne Tage zählen, sondern ELO auf Masse ausgelegt ist. D.h. du kannst durchaus mal einen Tag 10 Spiele in Folge gewinnen, aber solltest dann am nächsten 10 in Folge verlieren.. Winrate daher am besten der letzten 100 Games als Indikator nehmen (z.B. über honrec.com). Bei dir: http://honrec.com/dortex
Hier sieht man schön wie du 1-2 Tage mal etwas Luck hattest und alles gewonnen hast, aber danach hat es sich wieder ausgeglichen. Deine Winrate über die letzten 140 Games (~1Monat) ist 52% und wie man sieht steigst du dadurch auch stetig: 140 Spiele -> 73Wins 67 Loss = 365 MMR gewonnen 335 MMR verloren -> +30MMR. Zeigt dir ja auch der Graph, du bist von 1530 auf 1560.
Da wir jetzt geklärt haben warum du nicht konstant über 1600 bzw. 1650 kommst, gehe ich zu den einzelnen Games über. Wie bei den meisten Moba Spielern ist deine Selbstwahrnehmung komplett falsch. Wenn du ein Spiel gewinnst, dann weil du so gut warst und wenn du ein Spiel verlierst, dann weil du schlechte Spieler in deinem Team hattest. Falsch. Die Wahrscheinlichkeit, dass du schlechte Spieler in deinem Team hast ist gleich groß wie die, dass diese Spieler ins Gegner Team kommen. Wenn du von dir denkst, dass du gut bist, dann ist die Wahrscheinlichkeit sogar höher, dass im Gegnerteam mehr sind, da bei dir nur bis zu 4 Bobs reinkommen, beim Gegner allerdings bis zu 5. Sicher kann es mal passieren, dass du 10 Spiele in Folge schlechte Spieler hast, allerdings ist das auf lange Sicht dann wieder ausgeglichen. Smurfs/Leaver kannst du nicht mitzählen, die kommen wieder in beiden Teams vor und somit auch auf lange Sicht ausgeglichen.
Frag dich doch einfach mal, warum du nur 50% der 1500er Spiele gewinnst (wenn du eigentlich 1700 sein möchtest). Die einzige Konstante bei all deinen 2000 Spielen bist du (wenn SoloQ). Der Rest dürfte bei der Anzahl von Spielen ausgeglichen sein, womit du zu dem Schluss kommen kannst, dass du eben der Faktor bist, der ein weiteres Aufsteigen verhindert.
Beispiele?
http://www.honrec.com/match/114035772/1556327
Wie es ausschaut warst du Mitte (oder Farming Sidelane) mit Nomad. 30 Min 110 CK, wenig in Teamfights involviert und schlechte Itemwahl. 250GPM...
http://www.honrec.com/match/114037423/1556327
Slither non Support, du bist niedrigstes Level im Spiel. 36 Min 100CK, wenig in Teamfights involviert. Du baust mit dem Farm wieder Scheissitems, Shroud, Phaseboots, Lifeleech.. lol.. 211GPM
http://www.honrec.com/match/114039481/1556327
180GPM Bushwack, hab mir sogar das Replay in 8x angeschaut.. Ihr habt kack Lanes, flamed die ganze Zeit, failt rum und Plague leaved dann, als eh schon over war. Du kannst da die Schuld nicht auf ihn als Leaver schieben, schau halt das Replay an. Wäre da auch geleaved als Plague, wenn ihr nicht aufgeben wollt.
http://www.honrec.com/match/114041418/1556327
Farming Mag, du bist niedrigstes Level im Spiel. 38 Min 109CK, wenig in Teamfights involviert. Wiederum schlechte Itemwahl. Und du spielst mit einem chriss0r im Team. LOL faker
http://www.honrec.com/match/114043825/1556327
Arachna, in 17 von 31 Kills, nur 85CK nach 30min, Items sind halbwegs ok. Dein Ra trägt dich, allerdings ziehst du das Team nicht nach unten, sondern unterstützt es gut. Erstes Spiel, wo du nicht maßgeblich zum Loss beigetragen hast und siehe da -> ihr gewinnt.
http://www.honrec.com/match/114054082/1556327
Pharao, niedriges Level, kaum in Teamfights involviert, wenig CK, 150GPM. Der Gegnerchipper vernichtet und Legio leaved, nachdem ihr 20k Gold hinten seid (nach 20min.. LOL) und ihr nicht aufgeben wollt. Kannste wieder nicht auf ihn schieben, sondern an die eigene Nase fassen.
http://www.honrec.com/match/114058585/1556327
Bushwack, niedriges Level, kaum in Teamfights, 50CK nach 20min, 170GPM. Gutes Spiel :D not
http://www.honrec.com/match/113991895/1556327
Arachna, niedriges Level, kaum in Teamfights involviert, 60CK in 25min, 132GPM. Scheiss Items, scheiss Farm.
Das waren deine letzten Spiele, aber die Liste geht so weiter. Kein einziges dieser Spiele hast du NUR wegen deines Teams verloren. Du hast 1x zum Win beigetragen und 1x gut mitgespielt. Alle anderen Spiele, egal ob Win oder Loss hast du sonst negativ beeinflusst. Du pickst Heroes, die Farm brauchen, willst dann anscheinend auch Farmen (da wenig Kills/Assists afkst du nur auf der Lane), aber bekommst keine CKs (50ck nach 20min mit Farm helden???!). Weiterhin baust du sehr komische Items und denkst nicht über das Spiel an sich nach.
An den Spielen erkennt man deutlich, dass du davor eine ordentliche Glückssträhne geritten hast, die sich jetzt wieder ausgleicht. Du bist in dem Bracket (1600+) überfordert und beeinflusst jedes Spiel so negativ, dass deine Mates sich zu Recht beschweren könnten. Du warst also der Bob in diesen Spielen. Die Leaver (habe nur 3 gesehen in den letzten 15 Spielen, nicht 8..) waren allesamt nachdem das Spiel schon extrem vorbei war und ihr nur nicht aufgeben wolltet. Haben also das Spiel nicht beeinflusst.
Das kommt jetzt vielleicht etwas direkt rüber, aber ich glaube sonst verstehst du das nicht. Schau dir deine Replays an, schau dir Streams von guten Spielern an und schau was sie machen bzw. was du machst. Versuche das anzuwenden und dich zu verbessern. Wenn du aufsteigst, dann hilfts, ansonsten bist du am Ende deines HoN Skills angelangt -> Hurricanesyndrom.
Ja, ich hatte zuviel Zeit.. musste in der Uni 30min rumbekommen :)

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