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Flint Beastwood itembuild

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    Flint Beastwood itembuild

    Ich hab ma ne Frage zum item build von Flint.

    Ich dachte immer, wenn die Gegner mass autoattack dmg haben dann sollte man lieber die Frostburn, Shrunken -> Geo, Frostwulf spielen.

    Allerdings werd ich immer geflamed wenn ich das spiel, weil ich nicht genug dmg mache.

    Hab grad mit Flint, Chipper, Hammer, Witch, Tempest (failtemp) gespielt und die Gegner hatten Valk, Gladi, Sillhou, Myrm und Nymph.

    Lieg ich mit dem Build richtig oder hätte ich lieber auf frost - savage oder sowas gehn sollen?

    #2
    Geo, Frostwulf macht zu wenig schaden.

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      #3
      würde lieber geo, riftshards, savage gehen

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        #4
        geo , mace , charged

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          #5
          also ich würd mit dem lineup auf shrunken verzichten und auf dmg+ll gehn
          (temp hammer gehn rein, und gegner ohne pk, also sollte deine range+support reichen)

          whispering geo savage daemonic

          fws/geo/sh build geh ich nur wenn ich nen 2ten (semi)carry im team hab

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            #6
            steamboots, shieldbreaker, daemonic, 3 doombringer

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              #7
              Tja der GeoFrostwolf Build ist schon geil aber nicht immer der beste.

              Frostwolf Geo JA, wenn:

              -du sehr guten Farm hast
              -du im Gegnerteam nen Carry hast den du damit übertrieben konterst (alle melees)
              -die Gegner viel instant dmg rauskloppen und du die hp gut brauchen kannst

              Frostwolf geo NEIN, wenn:

              -in deinem team jemand anderes ist, der gut drauf gehen kann (paradebeispiele valk, silhouette, die tiefer im fight drin stehen als du), in dem Fall kannst du mehr dmg bauen
              -die gegner keinen melee carry haben und/oder übertriebenen burst dmg

              Meiner Erfahrung nach, sind die Items mit flint immer ziehmlich abhängig davon wie das Spiel verläuft. Je nach guter/schlechter laning phase und Farm kannst du auch andere Items bauen und deinen Itembuild dann anpassen. (alchemist bones, frostburn, ein früheres oder späteres shrunken head, null stone)

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                #8
                ghostmarchers, shroud, bones, wingbow

                700hp flint

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                  #9
                  only geo und frost

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                    #10
                    Zitat von Lucia.2k5
                    Frostwolf geo NEIN, wenn:

                    -in deinem team jemand anderes ist, der gut drauf gehen kann (paradebeispiele valk, silhouette, die tiefer im fight drin stehen als du), in dem Fall kannst du mehr dmg bauen
                    -die gegner keinen melee carry haben und/oder übertriebenen burst dmg
                    "valk silh, die tiefer im fight drin stehen als du" ,... wer steht den noch weiter weg als flint ?(als carry) - um dmg bauen zu können(-> du hast guten support) dann gehst du nich nach,... welcher carry in deinem team geht weiter rein als du ,... sondern - welche initiator hast du,... welchen semi support,...

                    ne valk wird die gegner nich davon abhalten auf dich zu gehn, wenn du jz aber hammer+temp hast die reinjumpen, siehts anders aus

                    und genau wenn du nen 2nd carry im team hast, kannst du fw/geo gehn, weil dann die gefahr geringer is das du outcarried wirst

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                      #11
                      Also ich gehe immer.

                      Forstburn, Splitten, Geo und dann Frostwulf!

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