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    HoN-Guides

    Mit dem neuestem Patch wurde ja bekanntermaßen der Shop geändert und bietet seitdem eine Guide Sektion. Ich hab es mir nicht nehmen lassen und zu den Heroes welche ich so ziemlich IMMER spiele Guides zu erstellen. Bin zwar nicht der größte Englisch Profi, sollte jedoch trotzdem verständlich sein :P

    Hoffe das ich damit vllt nen paar Leuten nen kleinen Einblick in die jeweiligen Heroes geben konnte. Für detailierte Beschreibung warum so und nicht so war leider zu wenig Platz, sollten Fragen aufkommen könnt ihr diese ja gerne hier stellen.

    Würde mich über "thumbs up" votes freuen damit die Guides auch Ingame schön nach oben rutschen ;)

    Behemoth
    Magmus
    Hammerstorm

    #2
    mach bei behe immer auf lvl 4 einen punkt in enrage, einfach um zwei stuns zu haben.

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      #3
      K einer der Punkte für die ich keinen Platz zum erklären hatte.
      Ich dodge es weil ich will dass ich Heavyweight so hoch wie möglich habe damit das Ulti mehr klatscht in Kombination mit dem Fissure. Zudem hat man wenn man bei Minute 20 seinen PK bekommt meistens mit den beiden Totems grade so 390 Mana, so dass eh kein Mana mehr für Enrage übrig bleibt. Die einzige Situation wo ich mir vorstellen könnte einen Punkt in Enrage zu packen für einmal Heavyweight wäre, wenn die Gegner extrem viele channeling Spells haben die man dann damit interrupten kann... was aber so gut wie nie der Fall ist beim momentanen Metagame.

      Zudem ist es eigentlich zu Gefährlich weil man unmittelbar neben die jeweiligen Helden laufen muss, besonders im Early wo man einfach schauen muss dass man nicht stirbt, um schnell an den PK zu kommen ist es find ich einfach nicht gut.

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        #4
        bin zwar noch anfänger (gammel so auf 1500), aber is es nich sinnvoller bei behe und magmus noch bevor man striders finished sich den pk zu rushen? vorher kannst ja kaum was reisen mit denen (was das ulti angeht).. is jetzt meine meinung...
        ich hab jetzt meist sogar noch vor marchers den pk geholt

        mich würde interessieren wie ihr das seht

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          #5
          Striders sind jeweils nen MUSS vor dem PK. Weil du deinen PK praktisch durch Asissts finanzierst, welche durch Ganks kommen. Und vorallem mit Magmus brauchst du Striders um ranzukommen zum stunnen, ohne Boots bist du einfach 25 Minuten useless bis du dein PK hast. Bei Behe find ich die Striders auch enorm wichtig weil man sich so einfach 100x besser positionieren kann für ordentliche Fissures, ohne Boots bist du richtig stehst, hat der Gegner schon 7 Runden um seinen Tower gedreht und hat sich in die Base geportet. Das Power Supply bzw. zumindest Mana Battery auf Magmus ist mMn auch zwingend notwendig, man steht einfach IMMER mitten drin und es bringt einfach so enorm viel, fast immer nen Stun mehr.

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            #6
            kannst mir nochmal dieses shift ulti gedöns bei magmus erklären? habs auch immer mittm sandking in dota gemacht, aber auch da hatte ich es nie so richtig verstanden?
            also was bringts nochmal gleich und was genau muss ich wann drücken(halten?)

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              #7
              kannst mir nochmal dieses shift ulti gedöns bei magmus erklären? habs auch immer mittm sandking in dota gemacht, aber auch da hatte ich es nie so richtig verstanden?
              also was bringts nochmal gleich und was genau muss ich wann drücken(halten?)

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                #8
                danke micha

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                  #9
                  Bin mir nicht ganz sicher welche Maustasten man drücken muss, weils einfach von automatisch geht bei mir aber müsste:

                  R -> Shift gedrückt halten, PK Hotkey/Linke Maustaste auf PK, Linke Maustaste da hin wo man dannach hinpken will -> shift loslassen

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                    #10
                    Bin gerade auf der Suche nach nem Programm um zu sehen welche Tasten man gerade drückt dann könnte ich theoretisch nenn Video dazu machen.

                    Sofern ich was finde poste ich es

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                      #11
                      #doppelpost

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                        #12
                        stehst wohl nicht aufs blood chalice

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                          #13
                          Zitat von ges1chtsm1x
                          stehst wohl nicht aufs blood chalice
                          delayen mMn nur die PKs unnötig, einziger Held von den oben genannten wäre Behemoth wo es ne Übelegung wert wäre, Power Supply auf Hammer und Magmus mMn besser und wie schon gesagt, noch nen BC zusätzlich delayed die Dagger zu krass.

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                            #14
                            Was hältst du davon, für Magmus nur einen Punkt früh in Steambath zu investieren und ansonsten Stats zu skillen einfach um mehr Mana zu haben?

                            Dein Hammerstorm Build geht ja auch in die Richtung mit nur einem Lvl in Galvanize.

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                              #15
                              michA spielt Hammerstorm nicht direkt auf Carry sondern mehr in die Richtung Support (Schlag mich wenn ich scheiße laber=D) und wozu muss er Galvanize also hoch skillen?

                              heißt ja auch nicht umsonst michA's Support Hammerstorm Guide

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