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    Naja immerhin Rogue Quest, wird grade als beste Karte der Expansion gehandelt und kann das Meta zumindest die nächsten Tage bestimmen.

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      werde jetzt auch mal rogue ausprobieren, will die eh gold haben. dann noch meme-warri mit "explore ungoro".

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        werde mir die nächsten tage auch mal meinen golden warrior holen ifyouknowwhatimean

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          Zitat von Manking
          Zitat von Ferrylicious
          Übrigens nochmal kleiner Rant. Diese Expansion ist die größte Frechheit, die Blizzard sich bisher erlaubt hat. Kein F2P Spieler dieser Welt kann auch nur 50% der Core Mechanics in dieser Expansion ausprobieren. Weil man dafür einfach mal eine bestimmte Karte für 1600 Dust craften muss, die man in genau einem spezifischen Deck und nur mit genau einer spezifischen Klasse benutzen kann. Und DAS ist der Kerninhalt der Erweiterung.
          wo ist das problem? ich hab bisher nicht 1 cent in hs investiert und hab 20k dust +6k gold auf der hohen kante. das alleine dadurch dass ich alle 3 tage meine quests mache.

          e: ich hab die expansion noch nicht gespielt und weiß daher nicht 100%ig wovon du redest, aber 1600 dust sind für f2p absolut gar kein problem.
          wenn man HS schon seit ewigkeiten spielt ists kein problem, stimmt. Täglich quests machen und früh genug anfangen für neue Expansions zu sparen sollte dann reichen um locker mitzuspielen ohne einen Cent auszugeben

          ABER: Ich kann mich noch sehr gut daran erinnern wie es für mich am anfang aussah und wie lange ich spielen musste um mir mein erstes Legendary zu craften (was noch länger gedauert hat, wenn man bedenkt dass einem vorher auch noch sau viele Epics fehlen).

          Das war extrem zäh zu beginn - wenn ich jetzt noch in der Phase wär und diese Quest Decks sehe, wär ich gut am verzweifeln. Weil "Hab noch nicht die Quest, womit kann ich die austauschen?" funktioniert hier einfach nicht. Ist schon nicht ganz von der Hand zu weisen, dass Blizzard ein wenig mehr mit diesem Kartendesign verdienen will, aber kann auch wie Ferrylicious sagt nach hinten losgehen und Spieler vergraulen.

          Immerhin gibts zum Ausgleich keine Adventures mehr - irgendwo muss ja die Kohle für Team 5 herkommen :D

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            Zitat von Hironimus
            edit: was wir uns vorhin gefragt haben, bekommt man eigentlich 2 kisten wenn man in wild und in standard laddert?
            Schön wärs! :(
            man kriegt nur eine Kiste, die davon abhängt wo du den höheren Rang hast.

            Hab aus 92 Packs 3 Legendarys und 1 goldene Legendary plus 21 Epics und 1 goldene Epic gezogen.
            Ganz gut, immerhin besser als bei Whispers und Mean Streets da hatte ich echt 0 Glück...

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              Kp für mich ist das game somit komplett gestorben, haben mir die Entscheidung regelrecht abgenommen ob ich es nochmal zocken soll

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                Bestes Pack:

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                  Zitat von Gartenzaun
                  Zitat von Manking
                  Zitat von Ferrylicious
                  Übrigens nochmal kleiner Rant. Diese Expansion ist die größte Frechheit, die Blizzard sich bisher erlaubt hat. Kein F2P Spieler dieser Welt kann auch nur 50% der Core Mechanics in dieser Expansion ausprobieren. Weil man dafür einfach mal eine bestimmte Karte für 1600 Dust craften muss, die man in genau einem spezifischen Deck und nur mit genau einer spezifischen Klasse benutzen kann. Und DAS ist der Kerninhalt der Erweiterung.
                  wo ist das problem? ich hab bisher nicht 1 cent in hs investiert und hab 20k dust +6k gold auf der hohen kante. das alleine dadurch dass ich alle 3 tage meine quests mache.

                  e: ich hab die expansion noch nicht gespielt und weiß daher nicht 100%ig wovon du redest, aber 1600 dust sind für f2p absolut gar kein problem.
                  wenn man HS schon seit ewigkeiten spielt ists kein problem, stimmt. Täglich quests machen und früh genug anfangen für neue Expansions zu sparen sollte dann reichen um locker mitzuspielen ohne einen Cent auszugeben

                  ABER: Ich kann mich noch sehr gut daran erinnern wie es für mich am anfang aussah und wie lange ich spielen musste um mir mein erstes Legendary zu craften (was noch länger gedauert hat, wenn man bedenkt dass einem vorher auch noch sau viele Epics fehlen).

                  Das war extrem zäh zu beginn - wenn ich jetzt noch in der Phase wär und diese Quest Decks sehe, wär ich gut am verzweifeln. Weil "Hab noch nicht die Quest, womit kann ich die austauschen?" funktioniert hier einfach nicht. Ist schon nicht ganz von der Hand zu weisen, dass Blizzard ein wenig mehr mit diesem Kartendesign verdienen will, aber kann auch wie Ferrylicious sagt nach hinten losgehen und Spieler vergraulen.

                  Immerhin gibts zum Ausgleich keine Adventures mehr - irgendwo muss ja die Kohle für Team 5 herkommen :D
                  das stimmt natürlich. aber ich bin sowieso der meinung dass die anzahl an expansions usw viel zu hoch ist und für die solo adventures VIEL ZU VIEL echtgeld genommen wird für den kleinen umfang der da immer geboten wird.

                  und ferry nenn mich bitte nicht spanking, das ist jemand anders :P

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                    Zitat von Manking
                    und ferry nenn mich bitte nicht spanking, das ist jemand anders :P
                    ups, sorry, fixed!

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                      Aktuell kann man sagen das man nicht viele legs benötigt. Abgesehen von den Quests-Cards sind gute Decks wie Handlock oder Taunt Warri mit vielen neuen common oder rare Karten spielbar.

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                        manche quests einfach viel zu einfach z.b. schurke und druid, andere sind zu langsam und werden bald noch kaum gespielt werden glaub ich z.b. warrior

                        naja mal die nächsten wochen abwarten

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                          wer noch aktiv spielt kann mich auch gerne noch adden, vorallem wegen der 80g Quest.

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                            mich triggert rogue einfach nur übertrieben hart :[

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                              Zitat von Die Leiden des jungen W.
                              mich triggert rogue einfach nur übertrieben hart :[
                              gerade auch das erste mal gegen gespielt. turn 4 quest complete, danach nur noch 5/5er charge :D was zum teufel

                              den nächsten dann aber obv mit handlock turn 6 zerberstet



                              statt elise hab ich ne ysera, funktioniert ebenfalls wunderbar.

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                                Zitat von attenzionee
                                Zitat von Die Leiden des jungen W.
                                mich triggert rogue einfach nur übertrieben hart :[
                                gerade auch das erste mal gegen gespielt. turn 4 quest complete, danach nur noch 5/5er charge :D was zum teufel

                                den nächsten dann aber obv mit handlock turn 6 zerberstet



                                statt elise hab ich ne ysera, funktioniert ebenfalls wunderbar.
                                spiel ich aktuell auch, freut mich das es wieder ne handlock variante gibt

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