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Würde behaupten Soulpriest, dann shadowmadness auf den zombie chow, trade mit dem anderen taunt und dann light of the naaru auf den gegner, sollten 8 dmg sein und man hätte sogar noch 1 mana für den holy smite übrig
Würde behaupten Soulpriest, dann shadowmadness auf den zombie chow, trade mit dem anderen taunt und dann light of the naaru auf den gegner, sollten 8 dmg sein und man hätte sogar noch 1 mana für den holy smite übrig
Spoiler:
nur das problem ist, atm hat zombie chow 4 attack und darum geht schadow madness nicht, dementsprechend muss erst der knight weg, ich zerbrech mir den kopf aber ich brauch immer zuviel mana, bin auf die lösung gespannt
Das Rätsel ist unfair, da wohl die wenigsten wissen, dass chow direkt stirbt, wenn man ihn facelessed wegen einer (wohl gewollten) komischen Interaktion mit Stormwind Champion. Dann ist das Puzzle auch nicht mehr schwer, auchenai -> faceless chow -> chow stirbt (-5) -> Light of naaru auf druid (-3)
Das Rätsel ist unfair, da wohl die wenigsten wissen, dass chow direkt stirbt, wenn man ihn facelessed wegen einer (wohl gewollten) komischen Interaktion mit Stormwind Champion. Dann ist das Puzzle auch nicht mehr schwer, auchenai -> faceless chow -> chow stirbt (-5) -> Light of naaru auf druid (-3)
Spoiler:
klingt für mich ganz ehrlich eher nach bug, als gewollt. gibt aber einige solche interaktionen, die total inkonsistent sind.
Das Rätsel ist unfair, da wohl die wenigsten wissen, dass chow direkt stirbt, wenn man ihn facelessed wegen einer (wohl gewollten) komischen Interaktion mit Stormwind Champion. Dann ist das Puzzle auch nicht mehr schwer, auchenai -> faceless chow -> chow stirbt (-5) -> Light of naaru auf druid (-3)
Spoiler:
klingt für mich ganz ehrlich eher nach bug, als gewollt. gibt aber einige solche interaktionen, die total inkonsistent sind.
Spoiler:
Ist aber so gewollt, hier von blizzard selbst
Faceless Manipulator died after copying a buffed minion!
When a minion is effected by a global buff (an effect that adds something to ALL minions you control) and damage is dealt to that minion, health is removed from the base health pool first, then the health added by a buff. So if you control a Stormwind Champion and a minion at 1 health, when you attempt to copy that minion, it will copy the base minion of zero health. Then, before the global buff can be applied, the minion will die.
Wieso stirbt der Chow dann nicht wenn der StormwindChampion stirbt? Wäre doch die gleiche Interaktion, oder wieso wird er dann GEHEILT? Inkonesequent, wie bei so vielem.
-earth shock auf taunt 1Mana
- windspeacker mit fähigkeit auf hund casten 5 mana
- gegner 2 mal mit hund angreifen -18 leben ... win
du hast dne text nicht gelesen, Gegner hat Eye for an Eye und du tötest dich damit selber:
Lösung:
Spoiler:
- crazy alchemist auf den core hound, mit 5/9 die abbo töten -> gegner hat noch 9 leben und corhound ist 5/7, secret procct und du erhälst 2 schaden
-core hound silencen damit er wieder 9 attack hat, dann wf geben und mit 9 attack angreifen.
Wieso stirbt der Chow dann nicht wenn der StormwindChampion stirbt? Wäre doch die gleiche Interaktion, oder wieso wird er dann GEHEILT? Inkonesequent, wie bei so vielem.
okay, ich kann den hintergedanken nachvollziehen. damit will man verhindern, dass kopierte minions automatisch +1/+1 stärker sind, als das ursprüngliche minion.
dann ist das aber massiv inkonsistent gegenüber den dmg/hp switch effekten (crazed alchemist, reversing switch). wenn man z.b. ein yeti (4/5) mit stormwind (->5/6) auf dem board liegen hat und die stats tauscht, müsste man nach der faceless-logic eigentlich ein 6/5 bekommen, tatsächlich wird der yeti aber zum 7/6 minion.
entweder ich verpeile den entscheidenden unterschied, oder blizzard sollte das einheitlich handhaben. so hat das schon einen "bug-charakter", weil der ausgang gegenüber der sonstigen spielmechanik nicht vorhersehbar ist.
Fireball ins eigene Face - gg! - discover: frostnova :P
Beide Creeper in den 2/2er - owl auf den Ogre - macht dann 6(Ogre)+3+3 = 12 + 7 Fireball (bekommt ja +1 durch den Magetypen) = 19 dmg für 7! mana + 5dmg(+1 spelldmg) Dragons Breath (nun 3 Mana da 2 Minions tot) = 24 total dmg. Ist blöd zu sehen da deine Karten kein +spelldmg drauf haben, trotz des "Soot Spewer" .
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