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THE GRAND TOURNAMENT - Release: 24.08.

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    Hab mal den Startpost aktualisiert. Sollte nun alles enthalten sein.

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      releasedate ist immer noch nicht durchgesickert, oder? laut gerüchten wars ja der 24.8 soweit ich weiß

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        Zitat von Pommes
        Zitat von SpaNkinG
        e: würde es halt auch cool finden wenn nach und nach jede klasse secrets bekommt, kam da schonmal ne meldung o.ä. von blizz
        Wird es nicht geben genausowenig wie jede Klasse Waffen bekommt oder sowas. Die Klassen sollen sich unterschiedlich spielen und das ist doch auch gut so. Außerdem wären dann Counter wie die Keezan Mystique viel zu stark.

        Zitat von nick_knife
        icehowl vll gar nich so verkehrt. erst aufs minion chargen -> silence -> hero
        Die Karte ist um Meilen schlechter als zB King Crush oder Grom Hellscream. Und King Cruswh wird nie gespielt und Grom eigentlich auch kaum noch (und dann eben nur für Face). Warum sollte man dann IceHowl spielen?
        Wenn sie nur als removal für große Sachen gedacht ist, dann ist BGH zB auch viiiieeel besser.
        Icehowl aber neutral. Könnte (KÖNNTE) z.b. nützlich sein für Druid, da einzige Klasse die keinen wirklichen Hardremoval hat im Lategame. Ist in dem Fall dann kein instaloss mehr wenn dein Gegner Rag o.ä. spielt und du nichts aufm Board hast.
        (Ja sehr optimistisch ich weiß)
        Werde sie vllt mal ausprobieren in meinem Ramp Druid Deck, auch wenn nur jff.

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          Zitat von Chiar
          Zitat von Pommes
          Zitat von SpaNkinG
          e: würde es halt auch cool finden wenn nach und nach jede klasse secrets bekommt, kam da schonmal ne meldung o.ä. von blizz
          Wird es nicht geben genausowenig wie jede Klasse Waffen bekommt oder sowas. Die Klassen sollen sich unterschiedlich spielen und das ist doch auch gut so. Außerdem wären dann Counter wie die Keezan Mystique viel zu stark.

          Zitat von nick_knife
          icehowl vll gar nich so verkehrt. erst aufs minion chargen -> silence -> hero
          Die Karte ist um Meilen schlechter als zB King Crush oder Grom Hellscream. Und King Cruswh wird nie gespielt und Grom eigentlich auch kaum noch (und dann eben nur für Face). Warum sollte man dann IceHowl spielen?
          Wenn sie nur als removal für große Sachen gedacht ist, dann ist BGH zB auch viiiieeel besser.
          Icehowl aber neutral. Könnte (KÖNNTE) z.b. nützlich sein für Druid, da einzige Klasse die keinen wirklichen Hardremoval hat im Lategame. Ist in dem Fall dann kein instaloss mehr wenn dein Gegner Rag o.ä. spielt und du nichts aufm Board hast.
          (Ja sehr optimistisch ich weiß)
          Werde sie vllt mal ausprobieren in meinem Ramp Druid Deck, auch wenn nur jff.
          da hast du schon recht, nur du übersiehst dass er gegen absolut jedes rush deck richtig schlecht ist. für die wenigen situationen wo du als druid im late gegen control deck nix am board lohnt es sich einfach nicht.

          e: ist zumindest meine meinung. für 2 mana weniger könnte er vielleicht brauchbar sein, aber für den preis einfach nicht.

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            icehowl wird die wichtigste karte im neuen priestauchenaifacedeck mit 1mana 5dmg in ya face heal. priest hat 0mana silence. nuff said.

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              Um dann den Charge zu silencen?

              Außerdem neu:

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                Zitat von Fatzke
                Um dann den Charge zu silencen?
                hm. nachdem man rag gekillt hat ja.

                übergeile shamankarte.

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                  Shaman Karten gefallen mir bis jetzt noch am besten, wäre schön wenn man mit der Klasse wieder besser abschneiden würde.

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                    Also ich finde Cutpurse eigentlich ziemlich klasse - turn 3 mit conceal raushauen und dann turn 4 einen coin abgreifen hört sich für mich schon an sich nach einem guten deal an. Wenn man es irgendwie schafft sogar zwei oder mehr coins zu klauen (evtl hinter taunts etc.) beißt sich der gegner schon richtig in den arsch (etwa so, als wenn man einen emperor nicht wegbekommt ^^). Man muss aber auch natürlich gleichzeitig eventuelle taunts vom gegner gecleared haben.

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                      Healing Wave ist richtig nice. Shami control re

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                        Zitat von Gartenzaun
                        Also ich finde Cutpurse eigentlich ziemlich klasse - turn 3 mit conceal raushauen und dann turn 4 einen coin abgreifen hört sich für mich schon an sich nach einem guten deal an. Wenn man es irgendwie schafft sogar zwei oder mehr coins zu klauen (evtl hinter taunts etc.) beißt sich der gegner schon richtig in den arsch (etwa so, als wenn man einen emperor nicht wegbekommt ^^). Man muss aber auch natürlich gleichzeitig eventuelle taunts vom gegner gecleared haben.
                        Du willst also zwei Karten in deinem Deck (conceal und cutpurse) benutzen, um an eine sichere Münze zu kommen? Hammer Kombi, dieser Value ;)

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                            So langsam werden die Karten stärker wie mir scheint. Sehr nice. BGH freut sich zwar, aber so langsam gibt es eh kaum noch ein Deck, dass kein BGH-Ziel hat.

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                              Schon genug für 95 Packs, sollen den Kram nu mal fix releasen.

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                                Lights champion endlich als hardcounter gegen mistress of pain

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