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THE GRAND TOURNAMENT - Release: 24.08.

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    #16
    Zitat von ToM
    was genau ist eig "inspire"?
    hab das alles null verfolgt.
    Inspire löst einen Effekt beim Aktivieren der eigenen Heldenfähigkeit aus.

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      #17
      Kurz gefasst eine Mechanik, die einfach Tempo opfert um effektiv zu sein und damit keinen Platz im Meta hat. Zumindest aktuell. Da müsste noch einiges kommen um das zu ändern.

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        #18
        2 Leben einfach zu wenig. Richtig cool mit inner fire ;)

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          #19
          Zitat von Fairylicious
          Kurz gefasst eine Mechanik, die einfach Tempo opfert um effektiv zu sein und damit keinen Platz im Meta hat. Zumindest aktuell. Da müsste noch einiges kommen um das zu ändern.
          Das sehe ich etwas anders. Inspire macht einfach Hero Powers besser und kann daher Decks weiterhelfen, die ohnehin schon sehr oft ihre Hero Power benutzen. Bspw. Handlock, Control Warrior und zu einem gewissen Grad auch Hunter (falls es aggressive Inspire Karten geben wird).

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            #20
            Naja als Handlock benutzt du Hero Power zwar exzessiv, aber nur im Early wo man sich es zB nicht erlauben kann ein 4 Mana Tournament Medic zu spielen bei alternativen wie Twilight Drake oder Mountain Giant. Danach nutzt man es auch nicht öfter als andere Warlock Decks.

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              #21
              Yeah, im Allgemeinen ist der Hero-Power Fokus zwar cool, aber es müssen schon noch ein paar Krasse Karten kommen, um sie spielbar zu machen. Das Legendary reißt es sich nicht. Hoffe auf einen neutralen Dragon, der mit inspire Taunts spawned. Das wäre mal was.

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                #22
                Blizzard macht bestimmt ein 132 Karten Set mit Fokus auf einer neuen Mechanik, die dann aber leider nicht spielbar sein wird. Bisher wurde erst ein Bruchteil der Karten revealed, da werden schon noch krasse Dinger kommen, die Inspire sehr stark machen werden. Schließlich will Blizzard ja auch Packs verkaufen.

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                  #23
                  Bei GVG kam alles auf einmal und kurz vorher schon in der Arena, oder? Denke das wird wieder so laufen. Gerade gedacht, dass sie beim Brawl nun auch random Packs raushauen sollten, sonst wirds imbalanced.

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                    #24
                    Hoffentlich einmal ein Probelauf im Brawl, wo jeder die Inspire-Decks der verschiedenen Klassen anspielen kann...

                    Oder alternativ wieder mit der Arena, habe aber das Gefühl, dass Blizzard generell in jedem Aspekt einfach was Neues ausprobieren wird.

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                      #25

                      3 mana und überlebt und killt huffer. nette anti aggro karte.
                      drawback ist eben, dass man hero ability nicht spielen wenn man die karte auf dem board behalten will.
                      vielleicht auch für handlocks interessant, da er die handkartenzahl theoretisch wieder erhöhen kann. aber wenn man ihn t3 spielt will man t4 nicht die hero ability aktivieren.
                      mal schauen ob sie sich überhaupt durchsetzen wird und wenn, wo sie dann gespielt wird. vielleicht findet sie auch in schamanen einen platz, da man gerne t4 einen fireguard destroyer spielt und für die züge zuvor nicht wirklich starke sachen hat.

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                        #26
                        druid of the flame aufeinmal nicht so schlecht...

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                          #27
                          Bin gespannt auf die nächste Legendary. Werden 2 Stück, die Twin Valkyr aus dem Trial of the Crusader und könnten nen zusammenhängenden Effekt haben wie Feugen und Stalagg.
                          Also zB wenn beide auf dem Feld sind verursachen sie +2 Schaden und bekommen Divine Shield o.ä.. Wird wohl aber eh unspielbar sein :(

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                            #28
                            Neu:

                            Update:
                            Die Warri Waffe wurde falsch übersetzt. Gibt nicht für jedes Taunt-Minion +1 Durability, sondern nur für eins.

                            Und Sacred Warrior wurde der Name falsch übersetzt.
                            Spoiler: 


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                              #29
                              EINE DRUID KARTE DIE AUF DEN ERSTEN BLICK NICHT TOTAL SCHEISE WIRKT, ICH WERD NICHT MEHR

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                                #30
                                5/4
                                Gut das es ein Beast ist, stirbt aber wohl zu schnell.


                                und

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