alter varian wrynn holy shit
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THE GRAND TOURNAMENT - Release: 24.08.
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'nen reddit-user fasst den rotz ganz gut zusammen
"I don't understand why Blizzard insists on designing cards that can give you anywhere from 1 to 9 mana value instantly.
Webspinner, for example, is OK because it only adds a card to your hand which you then have to spend the appropriate amount of mana on to get value from. The variance there stems entirely from the quality of the card you drew, not from its mana value.
This, on the other hand can instantly give you King Krush worth 9 mana, or it can give you a boar. The variance on this is massive, possibly the highest on any card we've ever seen save Bane of Doom.
There is good RNG and there is bad RNG and this is extremely bad RNG. EDIT to clarify: I mean good/bad RNG from a design perspective."
https://www.reddit.com/r/hearthstone/comments/3gqrrb/new_card_revealed_by_lifecoach_ram_wrangler/
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sollte ja eh schon länger klar sein, dass sich blizzard bei dem spiel nicht wirklich um balance kümmert, solang soviele leute genug geld dafür ausgebenZitat von Romeo'nen reddit-user fasst den rotz ganz gut zusammen
"I don't understand why Blizzard insists on designing cards that can give you anywhere from 1 to 9 mana value instantly.
Webspinner, for example, is OK because it only adds a card to your hand which you then have to spend the appropriate amount of mana on to get value from. The variance there stems entirely from the quality of the card you drew, not from its mana value.
This, on the other hand can instantly give you King Krush worth 9 mana, or it can give you a boar. The variance on this is massive, possibly the highest on any card we've ever seen save Bane of Doom.
There is good RNG and there is bad RNG and this is extremely bad RNG. EDIT to clarify: I mean good/bad RNG from a design perspective."
https://www.reddit.com/r/hearthstone/comments/3gqrrb/new_card_revealed_by_lifecoach_ram_wrangler/
fings auch recht schade, dass sie solche karten designen
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blizz macht angeblich 20 mio im monat, denen kann soweit das balancing scheißegal sein solang sie neue karten/adventures raushauen und geld machen
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Eure Randombegründungen immer :D
"machen so viel Geld - kann denen ja egal sein"...äh nein, wäre dann genau anders herum.
Was ihr nicht merkt, ist, dass die meistsen Spieler Spass am RNG haben und nicht in seltsamen esport Foren rumhängen, um mit ihren skills zu prahlen. HS ist ein wenig casual und will Spass durch witzige Zufälle erreichen. Das schafft es sehr gut und gerade dies dürfte ein Faktor für den Erfolg sein.
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und du merkst anscheind nicht dass du mit deiner eigenen aussage unsere behauptungen bestätigigt hastZitat von SekedowEure Randombegründungen immer :D
"machen so viel Geld - kann denen ja egal sein"...äh nein, wäre dann genau anders herum.
Was ihr nicht merkt, ist, dass die meistsen Spieler Spass am RNG haben und nicht in seltsamen esport Foren rumhängen, um mit ihren skills zu prahlen. HS ist ein wenig casual und will Spass durch witzige Zufälle erreichen. Das schafft es sehr gut und gerade dies dürfte ein Faktor für den Erfolg sein.
außer du willst jetzt erklären dass mehr rng zu gutem balancing führt, dann viel glück!
ansonsten #Kaer
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Die Frage ist doch eher , warum sollten sie auch nur einen Dollar extra aus dem Fenster werfen wenn alle wie bekloppt spielen und sich packs kaufen? Ist doch das gleiche mit Wow und Konsortien. Viele beschweren sich Tag täglich und trotzdem spielen mehr als die meisten einfach munter weiter. Blizzard in meinen Augen eine der intelligentesten spielefirmen überhaupt. Selten ein Unternehmen gesehen das so auf seine Kunden scheisst und trotzdem Gewinn ohne Ende einfährt. Wer bis heute nicht verstanden hat wie Blizzard funktioniert tut mir leid.
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Dir ist schon klar, das die Stats ohne Ende haben, wieoft welche Karte gespielt wird, wann sie gespielt wird, ob der Spieler das Spiel dann gewinnt / verliert und wie viele Turns eine Karte überhaupt "Impact" hat etc.? Ob es eine Klassenkarte ist oder eine Normale? Seltenheitsstufe?Zitat von Kaerwenn denen balancing nicht scheißegal ist, hätte ich gerne einen anderen rationalen grund, warum dr boom 9 monate nach realease immer noch das tut, was er tut.
Gibt es einen rationaleren Grund als solche Zahlen?
"Viele" = die Threads die man in den Online Foren sieht? Das ist doch nur ein verschwindend geringer Anteil der Spieler. Wenn man Blizz unterstellt nur auf die Kunden zu scheißen, im Gegenzug aber anscheinend mehr Leute Spaß an Spiel X haben als nicht, ist das doch irgendwie unlogisch. Die Kunst ist einen Kompromiss zu finden zwischen den einzelnen Gruppen innerhalb der Spieler.Zitat von Kim AnderssonIst doch das gleiche mit Wow und Konsortien. Viele beschweren sich Tag täglich und trotzdem spielen mehr als die meisten einfach munter weiter. Blizzard in meinen Augen eine der intelligentesten spielefirmen überhaupt. Selten ein Unternehmen gesehen das so auf seine Kunden scheisst und trotzdem Gewinn ohne Ende einfährt. Wer bis heute nicht verstanden hat wie Blizzard funktioniert tut mir leid.
Wer sich übrigens über RNG in einem Kartenspiel beschwert ist bei HS sowie den RL Counterparts wie MTG falsch, hat das anscheinend aber noch nicht begriffen.
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RNG ist total wichtig:
Bei Spielen wie Schach reicht es oft, wenn man ein nur ganz wenig schlechter als der Gegner steht. Man kann dann nur dadurch zurückkommen, wenn der Gegner einen Fehler macht. Wenn man also gegen einen guten Gegner spielt und irgendwie hinterher ist, dann ist es eigentlich aussichtslos.
Bei Hearthstone ist das anders. Wenn man hinterher ist, dann kann man immer noch so spielen, dass man durch das RNG eine möglichst große Chance hat zu gewinnen. Natürlich ist man im Nachteil, aber man kann durch gewagte Züge (die man bei Gleichstand nicht machen würde) zu einer bestimmten Prozentzahl zurückkommen. Ein Spiel ist nie zu 100% gewonnen solange man noch kein lethal hat. Für ein Spiel das sehr viel von Streams und Zuschauern lebt, ist das ein wichtiger Aspekt.
Meiner Meinung nach gibt RNG dem Spiel mehr Tiefe, Möglichkeiten für Skill und vor allem Spannung. Aber natürlich ärgert man sich auf oft... Aber auch das ist auf Streams dann cool.
Blizzard handelt meiner Meinung nach deshalb richtig RNG nicht herauszunehmen, sondern auf einem vernünftigen Level zu halten.
Aber natürlich ist Ram Wrangler übertrieben. Aber da er nicht wirklich gut ist, wird der ja auch nur in Arena gespielt werden und dort zu einigen Fun und WTF Momenten führen. (Das hoffe ich zumindest...)
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