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naja^^
wurde eh mal zeit dass druid eine möglichkeit kriegt minions rauszunehmen (anderen klassen haben alle so zeug wie hex, polymorph, hunters mark, sipphon soul etc).
naja^^
wurde eh mal zeit dass druid eine möglichkeit kriegt minions rauszunehmen (anderen klassen haben alle so zeug wie hex, polymorph, hunters mark, sipphon soul etc).
hört sich sehr nice an, ich kann es kaum erwarten! sowohl von der idee her, als auch von der umsetzung mit den freischaltbaren karten pro level klingt das absolut durchdacht.
allerdings befürchte ich, die 6(?) flügel werden insgesamt um die 5k gold kosten. und dafür müsste man 3-4 monate das sämtliche questgold sparen. keine packs. keine arena.
hört sich sehr nice an, ich kann es kaum erwarten! sowohl von der idee her, als auch von der umsetzung mit den freischaltbaren karten pro level klingt das absolut durchdacht.
allerdings befürchte ich, die 6(?) flügel werden insgesamt um die 5k gold kosten. und dafür müsste man 3-4 monate das sämtliche questgold sparen. keine packs. keine arena.
nein, so teuer wird das niemals :D
hab innerhalb von 2 oder 3 wochen 1,3k gold gespart. also selbst wenns so teuer wird, hat man es halbwegs schnell beisammen.
die kosten werden imo bei 300-500 gold pro wing liegen, ansonsten könnten das die casuals nur durch (extremes) goldsparen erreichen und dies wird blizzard ganz sicher nicht machen, da der neue content möglichst vielen zugänglich gemacht werden wird.
naja^^
wurde eh mal zeit dass druid eine möglichkeit kriegt minions rauszunehmen (anderen klassen haben alle so zeug wie hex, polymorph, hunters mark, sipphon soul etc).
Die Karte ist brutal, da du das Spiel bei Übermacht des Gegners quasi resetten kannst + Druid of the Claw.
Wäre doch auch die einzige alleinstehende Karte, die multiple Legs zerstört außer Nether vom Warlock. Karte ist nicht OP, sollte aber so viel kosten, dass man kein gescheites Minion mehr dazu spielen kann, ich denke 7 Mana wären ok. Mit einem Druid oder Yeti hat man aber mit sehr hoher Chance die boardcontrol zurück, selbst wenn der Gegner 3 Legs hatte.
Falls die Karte echt ist, ist die doch völlig übertrieben 0o
Hat der Gegner einen Diener, so ist das ganze fast wie Sheep (2/2 anstatt 1/1). Hat der Gegner mehrere Diener so ist das ganze völlig imba... Wäre jedenfalls Pflich für fast jedes Druidendeck. Außer natürlich die Manakosten werden geändert.
Wie will man dagegen Control Warlock spielen? Mit 10hp 2 molten giants mit taunt (normalerweise gute situation)-> poison seed-> verloren
Oder prinzipiell fast jede control Klasse... Sobald man nach mühevoller Arbeit 2-3 (selten mehr) Bedrohungen aufs Feld gebracht hat, werden die für 4 Mana und eine Karte neutralisiert...
Und wenn man bedenkt, dass man damit eigene Deathrattles triggern kann, dann macht das die Karte noch stärker. (Wieso gerade für den naturverbundenen Druiden Karten gemacht werden die mit einem Zombie-Deathrattle Deck Synergien haben sollen erscheint mir aber komisch^^)
Ich denke, dass einer der Hintergedanken dieser Karte war, dass auch Starfall wieder eingesetzt wird. (2 Schaden für alle Gegner oder 5 für einen)
ihr redet hier alle von hard removal aber das sind trotzdem weiterhin 2-2 minions.
selbst wenn du kein minion hast . die karte kostet fast das hälfte deines mana ( auf turn10+ ) und removed erstmal gar nichts, also musst du 4+ mana darauf wasten.
das beste was dir passieren kann ist seed ausspielen thalnos -> swipe ins face
btw weiss man schon wann genau es losgeht`?
Wenn dein Gegner nur ein großes Minion hat ist es ein schlechterer Polymorph, wenn er aber zusätzlich ein, zwei weitere mittlere Minions hat ist es schon sehr viel besser. Dazu werden Deathrattles wie Cairne , Thalnos etc entfernt. Man kann also jetzt auch gegen Druid aufpassen nicht zu overcommitten und der Druid hat ähnlich wie Brawl einen Weg den Gegner zu bestrafen wenn er mehere großte Minions draussen hat.
ihr redet hier alle von hard removal aber das sind trotzdem weiterhin 2-2 minions.
selbst wenn du kein minion hast . die karte kostet fast das hälfte deines mana ( auf turn10+ ) und removed erstmal gar nichts, also musst du 4+ mana darauf wasten.
das beste was dir passieren kann ist seed ausspielen thalnos -> swipe ins face
btw weiss man schon wann genau es losgeht`?
Wenn dein Gegner nur ein großes Minion hat ist es ein schlechterer Polymorph, wenn er aber zusätzlich ein, zwei weitere mittlere Minions hat ist es schon sehr viel besser. Dazu werden Deathrattles wie Cairne , Thalnos etc entfernt. Man kann also jetzt auch gegen Druid aufpassen nicht zu overcommitten und der Druid hat ähnlich wie Brawl einen Weg den Gegner zu bestrafen wenn er mehere großte Minions draussen hat.
Bin mir nicht so sicher, ob die Deathrattles nicht ausgeloest werden, da steht schließlich "Destroy" und nicht wie bei Polymorph "Transform".
Wie viel lohnt es sich zu sparen? :/ Habe all mein Geld bis auf 1000 immer ausgegeben für Booster, bin jetzt bei 1500 nach 2-3 Tagen Arena, eher noch mehr sammeln oder sollte das erstmal reichen?
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