alex raus, zweiten aol rein.
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Euer Mindset ist meiner Meinung nach fehlerhaft.
Ihr tut etwas und schaut dann, ob ihr gewinnt oder nicht. Um Legendary zu werden, solltet ihr diese Kaffeesatzleserei ablegen und euch überlegen, wenn ich etwas tue, in wievielen % der Fälle werde ich vorne/hinten sein bzw. gewinnen/verlieren. Und damit meine ich nicht den Zauber, der 3x zufällig 1 Schaden verteilt. Damit beginnt das Ganze gerade mal. Diese Frage solltet ihr euch bei jeder Karte die ihr spielt, stellen.
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alter ihr trollt doch. erstmal game auf englisch stellen und dann reden wir weiter.
perfektes miracle roque 0-10 auf rank 7 gjZitat von ToM"budget" decks. fast perfektes mid-range hunter 0-10 auf rank 8 gjZitat von Kaergegen so leute wie dich spiele ich immer mit meinen budget decks und wundere mich, wie man es schafft, mit solchen karten nicht legendary zu sein.
tl;dr
spiel einfach handlock. ist absolut broke atm, weil es quasi nur gute matchups hat und viele gegner gegen zoo mulligan.
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Ist aber nicht so einfach, oder? Außerdem was heißt denn "vorne" sein? Gibt da ja auch unterschiedliche Aspekte. Wenn jemand einfach auf Legend kommen will, kann ich ihm nicht sagen "na mach dir doch Gedanken und überlege dir die Prozente" :DZitat von HasuHasiEuer Mindset ist meiner Meinung nach fehlerhaft.
Ihr tut etwas und schaut dann, ob ihr gewinnt oder nicht. Um Legendary zu werden, solltet ihr diese Kaffeesatzleserei ablegen und euch überlegen, wenn ich etwas tue, in wievielen % der Fälle werde ich vorne/hinten sein bzw. gewinnen/verlieren. Und damit meine ich nicht den Zauber, der 3x zufällig 1 Schaden verteilt. Damit beginnt das Ganze gerade mal. Diese Frage solltet ihr euch bei jeder Karte die ihr spielt, stellen.
Ein guter Ansatz ist immer ein Deck kopieren, dann dem Deckbuilder zu schauen und verstehen wie das Deck funktioniert. Dann sollte man das Deck selbst spielen und genau dann kommt dein Gedanke ins Spiel: Jetzt muss man sich überlegen was genau passiert wenn man einzelne Karten austauscht.
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Also ich hab seit ein paar Tagen ein ähnliches Deck mit dem ich angefangen hab constructed zu spielen.Zitat von desertjunkhab jetzt mal das deck bissel angepasst
2x anregen
2x zorn
2x sonnernzornschnepfe
2x uralter wächter
1x heilende berührung
1x wildes brüllen
2x erntegolme
2x prankenhieb
2x yeti
2x hüter des hains
1x verteidiger von argus
2x azurblauer drache
2x druide der klaue
1x naturgewalt
1x schwarzer ritter
1x urtum der lehren
1x urtum des krieges
1x alextraza
1x ragnaros
1x ysera
Die einzigen Unterschiede im Deck liegen in den Legendarys. Da hab ich nur Black Knight, in erster Linie weil ich nur wenig Spiele und mir nicht jede Woche ein Legend crafte und in zweiter Linie weil ich Rag und ysera viel zu random empfinde.
1 Argus reicht vollkommen, mit Watcher Sun stresst man die Gegner für 4 Mana mehr als genug. Druid of the Claw Ancient of War geben dir genug Taunt.
Heilende Berührung empfinde ich als kompletten waste in einem Deck, da es dich niemals vor einem Burst beschützen könnte.
Long Story short:
-rag
-ysera
-healing touch
bgh
ancient of lore
ancient of war
Alternativ noch ein Wrath raus und dafür Starfire rein (hat mir mehr als genug den Arsch gerettet!).
//Glaube ich habe mir damals beim erstellen das Strifecro Druid Deck als Vorbild genommen. Paar Änderungen da ich nicht viele Karten habe, aber soweit läuft es super (Von Rang 15 auf 12 ohne loss).
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erstmal solltest du die grundlegende strategie deines decks verstehen. wenn du scheiß draws hast ( was ich dir durchaus glaube) dann liegt das wahrscheinlich daran das du versuchst gleichzeitig ramp und watcher druid zu spielen. wenn du watcher spielst solltest du aggresiv sein und nicht zich random legendarys ins deck packen die in 90% der spiele entweder nicht zum einsatz kommen oder kein impact haben. und wenn du legendaries spielen willst solltest du wild growth spielen.
e: und es wäre hilfreich screens von deinem deck hochzuladen statt die deutsche liste zu schreiben da es für viele die auf englisch spielen anstrengend ist alles zu übersetzen bis sie dein deck verstehen
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50% Winrate heißt ja nicht automatisch, dass man abwechselnd eins verliert und dann gewinnt. Wenn man drei Spiele in Folge gewinnt, danach aber drei verliert sind das insgesamt auch noch 50%, aber man kommt voran.Zitat von Igelnein kommt er nicht wenn er keine winstreaks hat bleibt er bei 50% win/loss verteilung genau gar nicht vom fleckZitat von SpaNkinGalso erstmal von vornherein weg , wenn du 50% winrate hast , kommste automatisch dank ++ bonus stark auf rang 5 ( no matter what )
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dann ist das eine winstreak die er in seinem post explizit ausgeschlossen hat. solltest lieber so argumentieren das die wahrscheinlichkeit nie eine winrate zu haben bei 50% sehr gering ist.Zitat von SpaNkinGund wenn du 3 gewinnst und 3 verlierst was ist dann ?Zitat von Igelnein kommt er nicht wenn er keine winstreaks hat bleibt er bei 50% win/loss verteilung genau gar nicht vom fleckZitat von SpaNkinGalso erstmal von vornherein weg , wenn du 50% winrate hast , kommste automatisch dank ++ bonus stark auf rang 5 ( no matter what )
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über 1000+ games hinweg vllt. aber die macht wohl kein normaler mensch im monat.Zitat von FairytalezMit 50% Winratio kommt man über lang oder kurz auf Rang 5. Stochastik. Ende.
würde mich aber durchaus interessieren, wie viele games man statistisch gesehen durchschnittlich von 25 auf 5 brauchen würde, wenn jedes einzelne spiel ein münzwurf wäre. go4it mathe freaks.
/ich könnte mit matlab ne schleife bauen, die ne million mal laufen lassen und dann den durchschnitt berechnen. aber mathematisch sauber ist das nicht :D
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Zitat von affeAlso ich hab seit ein paar Tagen ein ähnliches Deck mit dem ich angefangen hab constructed zu spielen.Zitat von desertjunkhab jetzt mal das deck bissel angepasst
2x anregen
2x zorn
2x sonnernzornschnepfe
2x uralter wächter
1x heilende berührung
1x wildes brüllen
2x erntegolme
2x prankenhieb
2x yeti
2x hüter des hains
1x verteidiger von argus
2x azurblauer drache
2x druide der klaue
1x naturgewalt
1x schwarzer ritter
1x urtum der lehren
1x urtum des krieges
1x alextraza
1x ragnaros
1x ysera
Die einzigen Unterschiede im Deck liegen in den Legendarys. Da hab ich nur Black Knight, in erster Linie weil ich nur wenig Spiele und mir nicht jede Woche ein Legend crafte und in zweiter Linie weil ich Rag und ysera viel zu random empfinde.
1 Argus reicht vollkommen, mit Watcher Sun stresst man die Gegner für 4 Mana mehr als genug. Druid of the Claw Ancient of War geben dir genug Taunt.
Heilende Berührung empfinde ich als kompletten waste in einem Deck, da es dich niemals vor einem Burst beschützen könnte.
Long Story short:
-rag
-ysera
-healing touch
bgh
ancient of lore
ancient of war
Alternativ noch ein Wrath raus und dafür Starfire rein (hat mir mehr als genug den Arsch gerettet!).
//Glaube ich habe mir damals beim erstellen das Strifecro Druid Deck als Vorbild genommen. Paar Änderungen da ich nicht viele Karten habe, aber soweit läuft es super (Von Rang 15 auf 12 ohne loss).
also ich habe immer mit bgh gespielt aber da in letzter zeit nur noch schurken, faceonly mages und warlock zoo herumlaufen fand ich den nutzen nicht mehr so hoch und grade gegen zoos und mages die bei 6-8 mana round merken das es eng wird commiten gerne dann auf face und da hat mir +8 heilung schon x-mal den arsch
gerettet.
mag aber auch nur ein gefuehl sein oder ein eindruck,wahrscheinlich aber auch dem derzeitigen gegner geschuldet, werd mal gucken ob ich doch wieder unterbringe. danke
ancient of lore
ancient of war
hab ich nur je einmal, grade aol wuerde ich gerne ein zweites mal reinbringen.
meine spielweise zielt darauf ab das ich mit ein bissel drawluck relativ frueh stressen kann mit silent wächter.
bei normalen carddraw gebe ich dem gegner jede runde was zu kabbern woran er sich ablassen kann bis ihm die mittelausgehen um ihm ne runde spaeter noch was uebleres hinzustellen.
also meine spielweise ist sehr defensiv und total auf boardcontrol ausgelegt.
erreiche ich relativ unbeschadet manaround 5-6 und das board ist halbwegs even wars das fuer fast jeden gegner einfach.
generell wollte ich das spiel erstmal selber lernen und verstehen.
ich hab lange zeit ohne deckstudien/copys gespielt und keine streams geguckt, hab jede rasse bis auf schurke gespielt um selber staerken und schwaechen zu verstehen, dynamiken etc.
bin auch weiterhin total offen fuer kritik und verbesserung, dafuer ja auch der thread,
ich vermute dennoch das einige nicht wirklich verstehen koennen/wollen das es auch andere herangehensweise gibt als copy/past+variation
wenn kaer schreibt er lacht sich ein ab mit seinen "billigen" deck andere "legendfaehige" decks zu zerstoeren mag das sicher sein, aber er spielt etwas was sich jemand anderes ausgedacht hat. aber ist das so tolles metaverstaendniss?
es gibt,was pommes schreibt,die eine herangehensweise die ich gerade ein wenig testen will, bzw mir wohl auch noch fehlt um nen schritt weiterzukommen(von daher danke pommes damit kann ich zumindest teilweise was anfangen)
aber mir ist es auch wichtig dinge zu spielen und decks zusammenzustellen die mehr eigen sind.
und das spiel gibt das ganz sicher auch her und auch mit erfolg.
von daher wuerde ich doch bitten das die spieler die der meinung sind das bringt alles nichts, oder ihre herangehensweise sei das beste oder die nicht verstehen wollen das man sich bei jeder karte was denkt die man in sein deck packt doch einfach hier nicht mehr zu schreiben. denkt euch euren teil, lacht von mir aber schreibt doch bitte einfach nichts mehr. stur constructed copy mit 1+2 variationen und nachspielen ist nicht mein ziel und auch nicht das was meiner spielweise entspricht.
"erstmal solltest du die grundlegende strategie deines decks verstehen. wenn du scheiß draws hast ( was ich dir durchaus glaube) dann liegt das wahrscheinlich daran das du versuchst gleichzeitig ramp und watcher druid zu spielen. wenn du watcher spielst solltest du aggresiv sein und nicht zich random legendarys ins deck packen die in 90% der spiele entweder nicht zum einsatz kommen oder kein impact haben. und wenn du legendaries spielen willst solltest du wild growth spielen."
ich versuche weder ramp noch watcher druid zu spielen und auch keine random legendarys ins deck zu packen.
ich versuche mit dem deck early defense zu spielen(einzig gegen passive priester und schurken bietet das deck aggressionspotential) um im midgame dem gegner zu zermuerben um dann lategame zu finishen.
ysera bspw spiele ich um in gewissen situationen boardcontrol auszubauen.
bei even boards kann sich keiner erlauben ysera stehen zu lassen, silent und 1kill karten sind fast immer vorher schon verbraucht und dann, bei even board zwingt es den gegner zu commiten.
ragnaros spiele ich eigentlich nur fuer auswegslose situationen, um ein fast verlorenes spiel durch glueck noch zu drehen, dafuer taugt er und den faktor finde ich wichtig.
ist es das wert ihn im deck zu haben? kp das kann man gerne diskutieren
alex ist entweder nochmal fuer heilung gut (face mages, zoolock im totalen commitment) oder aber um ein spaet controlliertes game den gegner zusaetzlich unter zugzwang zu bekommen( ich hab boardcontrol sicher, aber nur noch 10-12 leben und gegner haengt noch bei 25+leben)
ich denke mir schon was dabei.
wenn einer sagt das und das ist aber vielleicht falsch gedacht, oder das waere effektiver und dies auch begruenden kann, bzw dies aufzeigen kann, bitte nur raus damit.
aber " und nicht zich random legendarys ins deck packen die in 90% der spiele entweder nicht zum einsatz kommen oder kein impact haben "
ist nicht so hilfreich und weise wie du vielleicht glaubst.
sag mir doch bitte lieber was du unter grundlegende strategien verstehst, das ein ansatzpunkt der mich viel mehr interessiert, weil hier glaube ich die groessten unterschiede bei vielen spielern ist, das waere toll.
eine frage noch.
dieser braun goldene kartenruecken ist doch fuer legend richtig? sprich der spieler war zumindestens mal legend?
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wat? ich würde gerne mal einfach stumpf irgendwelche decks nachspielen, habe da aber gar nicht die karten für. deswegen spiele ich ausschließlich meine eigenen decks.Zitat von desertjunkwenn kaer schreibt er lacht sich ein ab mit seinen "billigen" deck andere "legendfaehige" decks zu zerstoeren mag das sicher sein, aber er spielt etwas was sich jemand anderes ausgedacht hat. aber ist das so tolles metaverstaendniss?
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