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Warum HS?

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    #31
    Zitat von Manking
    Zitat von Hanni

    Ich behaupte einfach, wäre HS nicht von Blizzard gewesen, hätte es gefloppt (und damit meine ich das zu 100% identische Spiel, nur ein anderer Publisher)
    [...]
    die qualität die blizzard spiele früher mal hatte, haben sie mittlerweile einfach nicht mehr.
    So einfach kann man es nicht sagen. Blizzard veröffentlicht ja nicht einfach irgendein Scheiß, weil sie wissen, dass es sowieso gekauft wird, sondern sie versuchen natürlich auch ein Top Spiel herauszubringen. Dadurch bleiben die Leute ja auch bei Blizzard. Das Problem ist nur, dass vorherige Spiele die Anspruchshaltung stark verändert haben.

    Inzwischen wird von Blizzard erwartet, dass jedes Spiel ein perfektes Spiel wird. Das kann natürlich nicht immer klappen und daher gibt es hier und da auch mal eine Enttäuschung.

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      #32
      Blizzard ist da natürlich einer der Hauptgründe. Zum einen steht Blizzard seit Jahren für hohe Qualität an Spielen (auch wenn mich Diablo 3 hier doch recht stark enttäuscht hat) und hat eben eine riesige Fanbase hinter sich.

      Ich kann in erster Linie nur für mich selbst sprechen, aber bei mir wurde das Interesse an HS hauptsächlich durch die Tatsache, dass es ein Blizzard Spiel ist und durch die hohe Verbreitung und Aufmerksamkeit geweckt. Dann wollte ich es eben mal ausprobieren. Durch den einfachen Zugang bleibt man dann eben einfacher hängen, als bei komplizierteren Alternativen. Simpel, angenehmes GUI und mich persönlich interessieren einfach auch immer nur die großen, bekannten (Wettkampf-) Spiele. Da reizt es mich dann eben doch mich auch mit anderen Leuten zu messen (war für mich der große Reiz an CS und WC3).
      Das Setting ist für Fans des Warcraft Universums natürlich auch ein großer Pluspunkt.

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        #33
        Was für ein nerviger TE. Bist du erst zufrieden wenn dir die Community bestätigt, dass du schon solche Spiele gespielt hast als es noch nicht "in" war und dass Magic natürlich viel besser ist?

        Das ist doch bei allen Massenphänomen das gleiche, plötzlich finden alle Leute das geil was vorher als langweilig galt. 2002 habe ich auch mit Freunden per ICQ gechattet während alle Mitschüler von mir telefoniert haben. Heute nutzt fast jeder den Facebook-Chat.

        Es liegt natürlich an Blizzard, aber nicht weil es "Jünger" gibt die alles geil finden was Blizzard macht, sondern weil man deren Spielen überhaupt erst eine Chance gibt. Zudem wurde es von Day9, TaKe und Konsorten von Anfang an beworben, ist doch klar dass die Leute dann neugierig werden. Die Hemmschwelle ist auf Grund des Free2play-Modells zudem minimal.

        Wenn dann erstmal Freunde und Bekannte eben dieses Spiel spielen, dann wechselt man natürlich nicht als einziger zu einem "besseren" Spiel. Dann hat man ja keinen mehr bei dem man sich über "IMBA" beschweren kann oder sich Tipps zu Decks holen kann.

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          #34
          Erstmal kann die mangelnde Komplexität ein strategischer Vorteil sein. zB ist ein Battlefield viel komplexer als ein CS, viel mehr Waffen, Fahrzeuge, größere Levels, aber gerade durch die Reduzierung auf das wesentliche, kann man sich unheimlich in detailreiche Startegien reinarbeiten.
          Zweitens ist die Umsetzung gut. Ich habe Magic und Heroes gespielt, aber Blizzard konzentriert sich auch hier auf das wesentliche. Mit der Umsetzung für iOS und Android gehe ich davon aus, dass HS alle anderen Kartenspiele killt.
          Blizzard konzentriert sich genau auf die richtigen Dinge (für den Massenmarkt) und hat zurecht den Erfolg.

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            #35
            Zitat von Hanni
            versteht mich nicht falsch. das sollte kein flame sein, jeder soll spielen was er will.

            ich verstehe nur nicht warum alle auf einmal so geil drauf sind. Magic gibt es seit 20 jahren und hat keinen so großen, breitgefächerten Hype erlebt. ich versteh einfach nicht warum alle nun HS spielen aber zb. Magic links liegen lassen.
            magic gibt es quasi nur auf papier. die engines sind crap und nur für hardcore magicspieler zu gebrauchen, während hearthstone für jeden noob leicht zugänglich ist.
            duels of the planeswalkers hätte man easy weiter ausbauen und ein free2play-konzept wie hearthstone geben können und es hätte deutlich mehr spieler. das wollte man aber nicht, weil man lieber karten verkaufen und sich zu diesen keine online-konkurrenz aufbauen möchte.

            tl;dr magic ist auch ein gutes spiel, hat aber keine brauchbare onlineplattform

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              #36
              Zitat von Hanni
              Denn wenn die alle das Genre spielen wollten (wie du sagst, einfach ne Runde von 8-9 Uhr am Abend), hätten sie es schon lange vorher mit anderen Möglichkeiten (MTG, Yugiho) gespielt.
              Ich kannte nie jemanden, der Gathering gespielt hat oder spielt. Ich hab noch nie jemanden das Spiel spielen sehen. Es war also nie in meinem Blickfeld. Blizzard hat das ganze nun Mainstream gemacht und deswegen wird es gespielt.

              Viele kennen halt MTG gar nicht. Es ist doch oft so, dass derjenige, der ein Spiel im Mainstream etabliert, damit auch den Erfolg hat. Das muss nicht zwingend etwas mit Qualität zu tun haben.

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                #37
                Zitat von Sekedow
                Erstmal kann die mangelnde Komplexität ein strategischer Vorteil sein. zB ist ein Battlefield viel komplexer als ein CS, viel mehr Waffen, Fahrzeuge, größere Levels, aber gerade durch die Reduzierung auf das wesentliche, kann man sich unheimlich in detailreiche Startegien reinarbeiten.
                Zweitens ist die Umsetzung gut. Ich habe Magic und Heroes gespielt, aber Blizzard konzentriert sich auch hier auf das wesentliche. Mit der Umsetzung für iOS und Android gehe ich davon aus, dass HS alle anderen Kartenspiele killt.
                Blizzard konzentriert sich genau auf die richtigen Dinge (für den Massenmarkt) und hat zurecht den Erfolg.
                Ich stimme den meisten leuten hier zu, aber mtg und HS mit cs und battlefield zu vergleichen ist schwachsinn. Magic hat soviele spieler wie noch nie zuvor, 2013 waren es 12Millionen aktive spieler und es werden nicht weniger.

                Ich weiß wirklich nicht wie du darauf kommst das ein spiel das seit 20 Jahren fest etabliert ist plötzlich aussterben sollte weil es ein populäres online kartenspiel gibt

                e/ die zahl war 2013 nicht 2012

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                  #38
                  Gleich fordert er noch ein eigenes Forum für MTG :D

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                    #39
                    Zitat von Captain Obvious
                    Magic hat soviele spieler wie noch nie zuvor, 2012 waren es 12Millionen aktive spieler und es werden nicht weniger.
                    wo hast du diese zahl und nachfolgende weissagung bitte her

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                      #40
                      Zitat von Mystery
                      Zitat von Captain Obvious
                      Magic hat soviele spieler wie noch nie zuvor, 2012 waren es 12Millionen aktive spieler und es werden nicht weniger.
                      wo hast du diese zahl und nachfolgende weissagung bitte her
                      http://www.nbcnews.com/tech/video-games/20-magic-gathering-still-going-strong-not-just-school-lunchrooms-f8C11044163

                      Die letzten blöcke haben nochmal einige neue spieler an das spiel herangebracht

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                        #41
                        eine diskussion ala "wäre dies geschehen, wäre jenes nicht passiert" kann niemals eine gute grundlage für ne diskussion sein, weil es komplett auf vermutungen basiert. kkthxbye

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                          #42
                          Hab jetzt ein bisschen bei MTG online gelesen und da kann man nicht seine eigenen Decks zusammenstellen? Das macht es doch erst interessant. Kann aber gut sein, dass ich da was altes gelesen habe.

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                            #43
                            Zitat von STHLM
                            Hab jetzt ein bisschen bei MTG online gelesen und da kann man nicht seine eigenen Decks zusammenstellen? Das macht es doch erst interessant. Kann aber gut sein, dass ich da was altes gelesen habe.
                            Doch kann man, vielleicht hast du etwas über Duels of the Planeswalker gelesen, bei Mtg:O kann man sich ganz normal decks zusamenstellen

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                              #44
                              Zitat von Captain Obvious
                              Zitat von STHLM
                              Hab jetzt ein bisschen bei MTG online gelesen und da kann man nicht seine eigenen Decks zusammenstellen? Das macht es doch erst interessant. Kann aber gut sein, dass ich da was altes gelesen habe.
                              Doch kann man, vielleicht hast du etwas über Duels of the Planeswalker gelesen, bei Mtg:O kann man sich ganz normal decks zusamenstellen
                              Ja, richtig. Dachte das Planeswalker wäre der online Mod von Magic.

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                                #45
                                Für mich sinds vier Punkte
                                1. Free to play
                                2. Warcraft Universum (Bin seit Wc3 angefressen)
                                3. Es macht Spass
                                4. Der Einstieg in HS ist einfach extrem einfach, auch wenn man keine TCG Erfahrung hat (Habe vor langer Zeit mal bisschen MTG IRL gespielt, aber nicht sehr lange)

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