Wie die meisten wohl mitbekommen haben hat Blizzard kommende Änderungen die im Patch enthalten sein werden bekannt gegeben. Hier möcht ich einfach mal wissen, was haltet ihr von den Änderungen.
Patchnotes:
http://us.battle.net/hearthstone/en/blog/11868609/hearthstone-closed-beta-patch-notes-1004217-become-a-legend-12-10-2013
Shattered Sun Cleric
Geht meiner Meinung in die völlig falsche Richtung. Das starke an der Karte ist, dass sie einem durch den Buff ermöglicht gute trades zu machen. Der Minion ist aber mit 3/3 nicht wirklich gut. Durch die Änderung ist sie jetzt jedoch AE anfällig. Der Buff hätte abgeschwächt werden müssen meiner Meinung nach, wird wie vor dem Patch gespielt werden.
Argent Commander
Genau das gleiche wie beim Shattered Sun Cleric. Er wird immer noch 2:1 traden. Das beste ist auch hier wieder, dass er von AE jetzt gekillt wird.
Flame Imp
Wie auch bereits bei den beiden vorherigen Karten halt ich das auch für eine schlechte Änderung. Der 1 Schaden mehr ändert in Aggro Decks rein garnichts, da sie viel zu schnell sind als dass sich das auswirken würde.
Mind Control
Man hat die möglichkeit seine großen Minions 2 Runden länger zu behalten. Ändert leider nichts daran, dass die Karte einfach nur nervig und unfair ist. Imo gehört der Effekt geändert nicht die Manakosten. Vll, dass der Minion soviel Schaden bekommt, dass er auf 1 HP. Man hätte die möglichkeit ihn zu removen und der Priester hätte die möglichkeit ihn wieder voll zu heilen.
Starving Bussrad
Ebenfalls doofe Änderung. Normal spielt man den Bussard sowieso mit follow up Beasts und jede weitere Zug ist nice to have. Ausserdem macht das Mages noch stärker, was sie definitv nicht brauchen. Karte ist imo völlig in Ordnung wie sie ist.
Unlessh the Hounds
Keine Ahnung. UTH Decks sind eigentlich ziemlich unfair da man sich nicht dagegen wehren kann. Find das ist aber ein bread and butter Karte des Hunters. Glaub wäre besser wenn man dem Young Dragonhawk den Beast typ nehmen würde oder so.
Overall ziemlicht schlechte Änderungen meiner Meinung nach. Wird Imo nicht am Metagame ändern ausser, dass Hunter nicht mehr UTH Decks spielen können.
Patchnotes:
http://us.battle.net/hearthstone/en/blog/11868609/hearthstone-closed-beta-patch-notes-1004217-become-a-legend-12-10-2013
Shattered Sun Cleric
Geht meiner Meinung in die völlig falsche Richtung. Das starke an der Karte ist, dass sie einem durch den Buff ermöglicht gute trades zu machen. Der Minion ist aber mit 3/3 nicht wirklich gut. Durch die Änderung ist sie jetzt jedoch AE anfällig. Der Buff hätte abgeschwächt werden müssen meiner Meinung nach, wird wie vor dem Patch gespielt werden.
Argent Commander
Genau das gleiche wie beim Shattered Sun Cleric. Er wird immer noch 2:1 traden. Das beste ist auch hier wieder, dass er von AE jetzt gekillt wird.
Flame Imp
Wie auch bereits bei den beiden vorherigen Karten halt ich das auch für eine schlechte Änderung. Der 1 Schaden mehr ändert in Aggro Decks rein garnichts, da sie viel zu schnell sind als dass sich das auswirken würde.
Mind Control
Man hat die möglichkeit seine großen Minions 2 Runden länger zu behalten. Ändert leider nichts daran, dass die Karte einfach nur nervig und unfair ist. Imo gehört der Effekt geändert nicht die Manakosten. Vll, dass der Minion soviel Schaden bekommt, dass er auf 1 HP. Man hätte die möglichkeit ihn zu removen und der Priester hätte die möglichkeit ihn wieder voll zu heilen.
Starving Bussrad
Ebenfalls doofe Änderung. Normal spielt man den Bussard sowieso mit follow up Beasts und jede weitere Zug ist nice to have. Ausserdem macht das Mages noch stärker, was sie definitv nicht brauchen. Karte ist imo völlig in Ordnung wie sie ist.
Unlessh the Hounds
Keine Ahnung. UTH Decks sind eigentlich ziemlich unfair da man sich nicht dagegen wehren kann. Find das ist aber ein bread and butter Karte des Hunters. Glaub wäre besser wenn man dem Young Dragonhawk den Beast typ nehmen würde oder so.
Overall ziemlicht schlechte Änderungen meiner Meinung nach. Wird Imo nicht am Metagame ändern ausser, dass Hunter nicht mehr UTH Decks spielen können.
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