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    #61
    debug console ausgabe?

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      #62
      Zitat von oNe_sh0t
      debug console ausgabe?
      [13:01:56:206] Debug Console 0.4.2 started on 2012-08-08
      [13:01:59:087] Streaming...


      wenn ich den Stream dann ausmache und wieder an, kommt dieser Fehler:


      Spoiler: 
      Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
      anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

      ************** Ausnahmetext **************
      System.InvalidOperationException: Dieser BackgroundWorker ist derzeit ausgelastet und kann nicht mehrere Aufgaben gleichzeitig ausführen.
      bei System.ComponentModel.BackgroundWorker.RunWorkerAs ync(Object argument)
      bei System.ComponentModel.BackgroundWorker.RunWorkerAs ync()
      bei .(Object , EventArgs )
      bei System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
      bei System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
      bei System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventAr gs mevent)
      bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
      bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
      bei System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
      bei System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
      bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m)
      bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
      bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


      ************** Geladene Assemblys **************
      mscorlib
      Assembly-Version: 4.0.0.0.
      Win32-Version: 4.0.30319.269 (RTMGDR.030319-2600).
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll.
      ----------------------------------------
      FFsplit
      Assembly-Version: 1.0.0.0.
      Win32-Version: 1.0.0.0.
      CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/FFsplit/FFsplit.exe.
      ----------------------------------------
      System.Windows.Forms
      Assembly-Version: 4.0.0.0.
      Win32-Version: 4.0.30319.278 built by: RTMGDR.
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
      ----------------------------------------
      System.Drawing
      Assembly-Version: 4.0.0.0.
      Win32-Version: 4.0.30319.282 built by: RTMGDR.
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
      ----------------------------------------
      System
      Assembly-Version: 4.0.0.0.
      Win32-Version: 4.0.30319.269 built by: RTMGDR.
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
      ----------------------------------------
      System.resources
      Assembly-Version: 4.0.0.0.
      Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.resources.dll.
      ----------------------------------------
      AForge.Controls
      Assembly-Version: 2.2.4.0.
      Win32-Version: 2.2.4.0.
      CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/FFsplit/AForge.Controls.DLL.
      ----------------------------------------
      AForge.Video
      Assembly-Version: 2.2.4.0.
      Win32-Version: 2.2.4.0.
      CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/FFsplit/AForge.Video.DLL.
      ----------------------------------------
      DirectShowLib-2005
      Assembly-Version: 2.1.0.0.
      Win32-Version: 2.1.0.0.
      CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/FFsplit/DirectShowLib-2005.DLL.
      ----------------------------------------
      AForge.Video.DirectShow
      Assembly-Version: 2.2.4.1.
      Win32-Version: 2.2.4.1.
      CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/FFsplit/AForge.Video.DirectShow.DLL.
      ----------------------------------------
      NAudio
      Assembly-Version: 1.5.4.0.
      Win32-Version: 1.5.4.0.
      CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/FFsplit/NAudio.DLL.
      ----------------------------------------
      System.Configuration
      Assembly-Version: 4.0.0.0.
      Win32-Version: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100).
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
      ----------------------------------------
      System.Xml
      Assembly-Version: 4.0.0.0.
      Win32-Version: 4.0.30319.233 built by: RTMGDR.
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
      ----------------------------------------
      System.Windows.Forms.resources
      Assembly-Version: 4.0.0.0.
      Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
      ----------------------------------------
      mscorlib.resources
      Assembly-Version: 4.0.0.0.
      Win32-Version: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100).
      CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll.
      ----------------------------------------

      ************** JIT-Debuggen **************
      Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
      Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
      (machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
      Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

      Zum Beispiel:





      Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
      Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
      Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.



      System:
      i5 2500k
      8 GB Ram
      ATI HD 6870 (1gb)
      Windows 7 64bit (weder gecrackt noch sonstwas).

      Internet:
      Down: 51390 kBit/s
      up: 10048 kBit/s

      Kommentar


        #63
        Zitat von n3o611
        Zitat von spddl
        @n3o611
        woran merkst du das? :)
        weil ich mein stream aufmache und dort "offline" steht, sowohl twicht als auch own3d.. lokale Aufnahme geht auch nicht.

        Fazit bis jetzt: Absoluter Mist, auch wenn es eine Alpha ist.

        Wenn jemand weiß wie ich den Stream zum laufen kriege, einfach melden gerne auch per Teamviewer.
        absoluter mist, weil du ihn nicht zum laufen bekommst. macht sinn

        Kommentar


          #64
          Zitat von BIGF ._.
          Spoiler: 
          Zitat von n3o611
          Zitat von spddl
          @n3o611
          woran merkst du das? :)
          weil ich mein stream aufmache und dort "offline" steht, sowohl twicht als auch own3d.. lokale Aufnahme geht auch nicht.

          Fazit bis jetzt: Absoluter Mist, auch wenn es eine Alpha ist.

          Wenn jemand weiß wie ich den Stream zum laufen kriege, einfach melden gerne auch per Teamviewer.


          absoluter mist, weil du ihn nicht zum laufen bekommst. macht sinn
          Weil ICH es nicht zum laufen bekomme? das Programm kriegt es nicht zum laufen ;).

          Zudem kann dir meine Meinung doch egal sein, vergleiche es bspw. mit X-Split wo es nie solche Probleme gab und ja es war auch Alpha/Beta(später).

          Naja, hoffentlich hat jemand eine Lösung damit man einen vergleich (in Bezug auf Stream Qualität) ziehen kann.

          Kommentar


            #65
            Wenn ich den stream starten will, tut sich einfach nichts... Was mach ich falsch :( justin.tv /twitch

            Kommentar


              #66
              Zitat von aimy
              Wenn ich den stream starten will, tut sich einfach nichts... Was mach ich falsch :( justin.tv /twitch
              Nicht so viele Informationen bitte.

              Kommentar


                #67
                haha :P Also ich drücke auf start und dann überträgt er nicht und ich weiss halt nicht woran es liegt.

                Hab server frankfurt ausgesucht+streamingkey also die url müsste korrekt sein. Ansonsten wüsste ich nicht was ich verkehrt gemacht haben kann :(


                das hat wohl doch geklappt jetzt, aber warum beendet er das streaming immer automatisch...

                Kommentar


                  #68
                  Zitat von n3o611
                  Zitat von BIGF ._.
                  Spoiler: 
                  Zitat von n3o611
                  Zitat von spddl
                  @n3o611
                  woran merkst du das? :)
                  weil ich mein stream aufmache und dort "offline" steht, sowohl twicht als auch own3d.. lokale Aufnahme geht auch nicht.

                  Fazit bis jetzt: Absoluter Mist, auch wenn es eine Alpha ist.

                  Wenn jemand weiß wie ich den Stream zum laufen kriege, einfach melden gerne auch per Teamviewer.


                  absoluter mist, weil du ihn nicht zum laufen bekommst. macht sinn
                  Weil ICH es nicht zum laufen bekomme? das Programm kriegt es nicht zum laufen ;).

                  Zudem kann dir meine Meinung doch egal sein, vergleiche es bspw. mit X-Split wo es nie solche Probleme gab und ja es war auch Alpha/Beta(später).

                  Naja, hoffentlich hat jemand eine Lösung damit man einen vergleich (in Bezug auf Stream Qualität) ziehen kann.
                  sry ich hab den Thread vernachlässigt :/
                  das problem hatte ich auch schon
                  kurz: es liegt an .NET Framework oder an Java
                  bei mir lag es an Java ich habe Java 7 Update 5

                  berichte wenn es immer noch nicht geht bzw adde mich in stream


                  Zitat von aimy
                  haha :P Also ich drücke auf start und dann überträgt er nicht und ich weiss halt nicht woran es liegt.

                  Hab server frankfurt ausgesucht+streamingkey also die url müsste korrekt sein. Ansonsten wüsste ich nicht was ich verkehrt gemacht haben kann :(


                  das hat wohl doch geklappt jetzt, aber warum beendet er das streaming immer automatisch...
                  siehe #16
                  "List of Known Bugs" beachten:
                  Known Issues
                  2. Stream randomly stopping (viewtopic.php?f=4&t=247)

                  Kommentar


                    #69
                    Zitat von spddl
                    Spoiler: 

                    Zitat von n3o611
                    Zitat von BIGF ._.
                    Spoiler: 
                    Zitat von n3o611
                    Zitat von spddl
                    @n3o611
                    woran merkst du das? :)
                    weil ich mein stream aufmache und dort "offline" steht, sowohl twicht als auch own3d.. lokale Aufnahme geht auch nicht.

                    Fazit bis jetzt: Absoluter Mist, auch wenn es eine Alpha ist.

                    Wenn jemand weiß wie ich den Stream zum laufen kriege, einfach melden gerne auch per Teamviewer.


                    absoluter mist, weil du ihn nicht zum laufen bekommst. macht sinn
                    Weil ICH es nicht zum laufen bekomme? das Programm kriegt es nicht zum laufen ;).

                    Zudem kann dir meine Meinung doch egal sein, vergleiche es bspw. mit X-Split wo es nie solche Probleme gab und ja es war auch Alpha/Beta(später).

                    Naja, hoffentlich hat jemand eine Lösung damit man einen vergleich (in Bezug auf Stream Qualität) ziehen kann.
                    sry ich hab den Thread vernachlässigt :/
                    das problem hatte ich auch schon
                    kurz: es liegt an .NET Framework oder an Java
                    bei mir lag es an Java ich habe Java 7 Update 5

                    berichte wenn es immer noch nicht geht bzw adde mich in stream


                    Zitat von aimy
                    haha :P Also ich drücke auf start und dann überträgt er nicht und ich weiss halt nicht woran es liegt.

                    Hab server frankfurt ausgesucht streamingkey also die url müsste korrekt sein. Ansonsten wüsste ich nicht was ich verkehrt gemacht haben kann :(


                    das hat wohl doch geklappt jetzt, aber warum beendet er das streaming immer automatisch...
                    siehe #16
                    "List of Known Bugs" beachten:
                    Known Issues
                    2. Stream randomly stopping (viewtopic.php?f=4&t=247)
                    Habs versucht, klappt immernoch nicht.

                    Add mich mal Steam: [email protected]

                    Kommentar


                      #70
                      Hab FFSplit jetzt auch mal angetestet - der Encoder arbeitet wirklich etwas besser bei niedrigeren Bitraten, allerdings frisst dieser unglaublich viel Performance und muss noch dringend optimiert werden. Hab mit nem i5 2500k [email protected],0 in CS:GO (windowed) ziemliche Lags. Bei XSplit läuft dagegen alles sahnig. Weiß einer wie intensiv an FFSplit gearbeitet wird?

                      Kommentar


                        #71
                        Ich teste das Tool grade beim Pokemon zocken. Wenn jemand zusehen möchte.

                        http://twitch.tv/jolzi

                        Kommentar


                          #72
                          FFsplit 0.5 is LIVE

                          FFsplit has been updated to 0.5!
                          Start FFsplit and select yes when it ask if you want to update. Or run FFupdater.exe from the FFsplit directory.

                          Change log:

                          Bug fixes:

                          Fixed Backgroundworker issue
                          Updated RTMP handler

                          New Features:

                          Cam Source | DXTORY is now supported (+cam source only mode)
                          Multiple layers (picture in picture)
                          Window Tracking
                          Form Element Tracking (only capture certain elements of a window, very useful when games don’t have windowed borderless)

                          Notes:

                          *webcam has artifacting, should be fixed-don’t report this on the forums*
                          Directsound capture may give audio errors when using 5.1, please use Stereo, 44.1Khz, 16 bit if this is the case.
                          While this will fix the disconnect issues for most people, some users are still reporting random disconnects. When you make a new thread of the forum please include your PC specifications, you internet speeds and the debuglog after a disconnect.

                          Kommentar


                            #73
                            Schon jemand den dxtory support getestet?

                            Kommentar


                              #74
                              Update: FFsplit 0.5.1.1

                              New Features:
                              >Added command line arguments for FFmpeg for advanced users.


                              Jetzt kann man seine eignenden X264 Profile bauen :)

                              Kommentar


                                #75
                                yay

                                Kommentar

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